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民航三个敬畏是指什么 民航三个敬畏是什么时候提出的

民航三个敬畏是指什么 民航三个敬畏是什么时候提出的 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技能平沙落雁,被(bèi)动(dòng)技能退避三舍;狮(shī)驼岭主(zhǔ)动技能入魔(mó),被动技(jì)能与兽(shòu)同(tóng)行;月宫主动技能冷月清秋(qiū),被动技能冰(bīng)封之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动技能(néng)斗(dòu)战(zhàn)胜(shèng)佛。

大唐官府主(zhǔ)动技(jì)能平沙落雁,被动技能退(tuì)避三舍(shě);狮驼岭主动技(jì)能入魔,被动技能(néng)与兽同行(xíng);月宫主动技(jì)能冷月清(qīng)秋(qiū),被动技能冰封(fēng)之寒(hán);花果山主(zhǔ)动技能(néng)踏(tà)破凌霄,被动技(jì)能斗(dòu)战胜佛(fú);龙宫(gōng)主动技能放龙(lóng)入(rù)海,被动技能潜龙在(zài)渊;魔王寨主动技能(néng)熊熊烈火,被(bèi)动技(jì)能护(hù)犊情深;小(xiǎo)雷(léi)音主动技(jì)能否(fǒu)极(jí)泰来(lái),被(bèi)动技能(néng)魔珠入骨;须弥海怒海(hǎi)鲸涛怒海鲸涛,被动技能转瞬(shùn)光阴;方寸山主动技(jì)能镇魂符,被动技能(néng)状若封(fēng)魔(mó);女儿(ér)村主动技能(néng)锁(suǒ)千秋,被动技能心如镜。

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【输出门派】

一、大(dà)唐官府

主(zhǔ)动技能:平沙落雁(给大唐玩(wán)家残血时(shí)更多(duō)的使用技(jì)能的选择。)

每个(gè)单位(wèi)承伤要比(bǐ)普攻(gōng)高出不(bù)少(我认为至少不(bù)低于泼天(tiān)的伤害,因为他的(de)使用成本与使用条件都比泼天(tiān)要高,还是(shì)需(xū)要一定的气(qì)血基础,使用后还要休息一回合)民航三个敬畏是指什么 民航三个敬畏是什么时候提出的p>

被动技能(néng):退避三舍(抢不(bù)到(dào)物理一速(sù)时,给自(zì)己提(tí)供(gōng)更高的生存)

这个技能与上上个版本的大 唐的某经(jīng)脉点的镶嵌效(xiào)果相似,现在经(jīng)脉上取消了这(zhè)一条,加到了万象技能上了

技能选择:待定

看样子好像两(liǎng)个(gè)技能对(duì)大唐的平衡(héng)影(yǐng)响不大,就(jiù)看:

1、平沙(shā)落雁(yàn)的(de)伤害,如果能高出满月月宫月影(yǐng)摇光(guāng)的伤害,才(cái)值(zhí)得去(qù)使用(yòng)

2、星印(yìn)的白字属性,就好像门派法宝(bǎo)那样,如果四象没有明(míng)显(xiǎn)的(de)差异,就先满(mǎn)足面(miàn)板

二、狮驼(tuó)岭

主动技能:入魔(填(tián)补狮驼(tuó)一定的空档)

正常的(de)狮驼的变身是6回合,相当于(yú)用2回合的(de)变身换一次较少量的单体伤害(hài)。这个技能(néng)可以在(zài)马(mǎ)上要推进的(de)时候使用。

我认为这个(gè)技(jì)能可能还(hái)要(yào)比百兽怒要实在(zài)一些

被动技能:与兽同行

这个技能与内圈经脉配合使用

技能选(xuǎn)择:更推荐主(zhǔ)动技能,通用(yòng)性更高(gāo)一些,如果是(shì)走内圈就选被动技能。

三、月(yuè)宫

主动技能:冷月清秋(给月(yuè)宫稳定(dìng)的面板)

要消(xiāo)耗更大的魔法(fǎ)值(有点(diǎn)像牺(xī)牲)攻击对(duì)方5个(gè)单位。(这是(shì)一个全新的(de)技能,不是月影(yǐng)摇(yáo)光(guāng)的(de)加强版)月影摇光经脉

沧海明月满月时更高90%几(jǐ)率攻击4个目标,冷(lěng)月清秋(qiū)也(yě)只能在满月状态(tài)下使用,相当于在满月状态(tài)月影摇光增加1.1个目(mù)标,这个如(rú)果(guǒ)是推进回合,是比(bǐ)较(jiào)值得(dé)使(shǐ)用的,当然最后也(yě)要看冷月清(qīng)秋的伤害(hài)

被动(dòng)技能:冰封(fēng)之寒(hán)

封(fēng)月宫可选

技能选择:更推荐主动技(jì)能。即便是封月宫,也给满月增加一个输出加成

四、花果山

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主动技能:踏破凌霄

这个技(jì)能赌G更爱(ài),最多追击3次,欧皇(huáng)一(yī)次(cì)出手(shǒu)有4个单(dān)位承受单体技能的伤害,并且有3个以上是暴击(jī)的(de)伤害。可以作为破血的平替技能,如果触(chù)发暴击(jī)了,最少不会(huì)低于破血的伤害(hài)。

但是却是非(fēi)酋不敢(gǎn)轻(qīng)易尝试的

最(zuì)终还是要看技能的暴击(jī)概率,并且(qiě)更好(hǎo)自身(shēn)能有较高的(de)暴击特效,才有底气使(shǐ)用

被动技能:斗战胜佛

清宠时使用增加额外的伤害,如(rú)果击败目标召(zhào)唤分身(shēn),分身也是会立即出手的

技(jì)能选择:作为非酋的我,比较不喜(xǐ)欢搏运气的,我个人(rén)更愿意激活被动技能。而(ér)且(qiě)愤怒机制修改之后(hòu),愤怒的获取更(gèng)加不容(róng)易了。当然,主(zhǔ)动技(jì)能的上限还是比平常花果使用的技能要高出(chū)很多。喜(xǐ)欢搏(bó)一把的少侠(游戏(xì)里还是非常多这样的玩(wán)家)可以选择主动技能来激活(huó)。

五、龙宫

主动(dòng)技能(néng):放龙入海(hǎi)

法术(shù)型破碎(但(dàn)是(shì)扣(kòu)除的蓝量比(bǐ)破碎要低)

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我觉(jué)得这个很棒的技能(néng),也不需要额(é)外(wài)消(xiāo)耗愤怒。我们都知道辅助封系防御都(dōu)比较高,一般来(lái)说是不怎么怕破碎的。而(ér)辅助门派对单体法(fǎ)术抵抗力(lì)相对(duì)来说要弱一(yī)些。不过这个技能(néng)不是一比一扣蓝,适合打中后期的(de)运(yùn)营

被动技能:潜龙在(zài)渊

这(zhè)个技(jì)能不限制(zhì)战斗场(chǎng)合,只要使用愤怒(nù)不增加法术伤害,而且是整场(chǎng)战(zhàn)斗(dòu)的加伤(shāng),不(bù)受回合限制,如果(guǒ)给(gěi)自己增加的一个凤舞,那就是增加了2个加(jiā)伤的(de)效果(guǒ)

技能选(xuǎn)择:被动(dòng)技能。墙裂推荐。若(ruò)有特(tè)别需要就(jiù)是开(kāi)主动技能

六(liù)、魔王寨

主动技(jì)能(néng):熊熊(xióng)烈火

给目标灼烧特(tè)地(dì)使的技能。灼炎除了给急火套更广的作用面(miàn)。如果(guǒ)这个技(jì)能也受经脉烽(fēng)火影响的话,他也能给队伍的其他的法术单(dān)位增加输出能力

不过这个技能只是给目标少量的法术伤(shāng)害结果,所以其(qí)实这个也是(shì)浪费了魔(mó)王自身(shēn)当回合的(de)输(shū)出。

被动技(jì)能:护犊(dú)情深

这个(gè)就不用(yòng)说,是先祖流魔王的福(fú)音

不过当前版(bǎn)本魔王(wáng)印记(jì)流不太实用,不知道增加护(hù)盾后表现会怎样

不过也只增加(jiā)两种(zhǒng)印记的血量(liàng)

技能选(xuǎn)择:主动技能。如果熔(róng)骨镶嵌也(yě)生效的话,那么(me)其实(shí)就(jiù)是很长时间的法术六道

七、小(xiǎo)雷音

主(zhǔ)动技能:否极泰来

没有灵珠也(yě)能加盾,但是(shì)护盾值要(yào)弱(ruò)一些

被(bèi)动技能:魔(mó)珠入骨

相(xiāng)当于大唐的兵者(zhě)勇

技(jì)能选择:除了魔雷音可(kě)以选择被动(dòng)技能(néng),相对来说(shuō)更推荐主动技能,逆风时可(kě)以用这个技(jì)能苟(gǒu)一苟

八(bā)、须弥海

怒海鲸(jīng)涛:怒海鲸涛

有(yǒu)点像刹那须弥,但刹那须弥是直接(jiē)补(bǔ)满须(xū)弥值,而更(gèng)进入星鲲状(zhuàng)态(tài),使出“绝招(zhāo)”

但是怒海(hǎi)鲸涛只增加3点须(xū)弥值(zhí),须弥值3个为临界值,3个(gè)以(yǐ)上使用击(jī)水三千(qiān)伤害和扶摇直上暴击(jī)都更上一个层(céng)次。

被动技能:转瞬(shùn)光阴

虽然是对(duì)宝宝神佑(yòu)的(de)补偿,但(dàn)是(shì)也(yě)只是(shì)补偿神佑而(ér)已,扶摇直上击杀可是没有溅射的

技(jì)能选择:被动技能(néng)。

主动技能那条“大量气血”是我顾忌(jì)的原因(yīn),星鲲的威(wēi)力比起大招一(yī)梦(mèng)要差得多,所以自己的生存也很重要(yào),有生存才有怒,有(yǒu)怒(nù)才能一梦(mèng)。

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