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哥呀是什么鱼怎么叫 戈雅鱼是淡水鱼吗

哥呀是什么鱼怎么叫 戈雅鱼是淡水鱼吗 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额(é)外增(zēng)加10点愤怒其实这一(yī)点是比较吸引人,少阳增加(jiā)一(yī)回合效果,其实是我比(bǐ)较推荐的(de),少阳获(huò)得(dé)的(de)愤(fèn)怒总的期望比(bǐ)较高(gāo),少阴(yīn)也(yě)是不怎么推荐的。

太阳(yáng),首回合额外增加(jiā)10点(diǎn)愤(fèn)怒其实(shí)这一点是比较吸(xī)引(yǐn)人(rén),使(shǐ)用的当前回合获得的愤怒(nù)是更高的,有一种立竿(gān)见影的(de)效(xiào)果,少(shǎo)阳增加一回(huí)合(hé)效果,其实是我(wǒ)比较推荐的,少阳获得的(de)愤(fèn)怒总的期望(wàng)比较高,增加一回合的(de)效(xiào)果除了至少增加(jiā)1回合至少15点基础效果,太阴的(de)收益只(zhǐ)有在被笑里的时候(hòu)才会体现,不过就(jiù)算(suàn)被笑里了,少(shǎo)掉(diào)的15点愤怒(nù)也只是跟少(shǎo)阳增加1回合持续的基础(chǔ)效(xiào)果持(chí)平(píng),少阴,我也是不怎(zěn)么推荐的,少阴持(chí)续倒(dào)地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留(liú)愤怒一(yī)个性质,使用期(qī)间被倒地的机会是多少。

《梦幻(huàn)西游手游》四(sì)象两仪主动法宝乾(qián)坤玄火塔分析

一、基础效果

战斗中对自身(shēn)使用,持续期(qī)间回合结束增(zēng)加自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳效果

我们先来看一下两仪属性所(suǒ)能增加(jiā)的愤怒值的区别,哪个好吧:

正(zhèng)常(cháng)情(qíng)况(kuàng)下受到(dào)伤害(hài)获得的气(qì)血

绿 *** 域是含金色(sè)阴属性效果(guǒ)增加的愤怒

因为增(zēng)加的愤(fèn)怒是不保留小数点的,所以每次增(zēng)加(jiā)的(de)愤怒是含小(xiǎo)数的时候,会向下取整,并且(qiě)不累(lèi)积(jī)

所以,在(zài)单次获得的愤怒(nù)值较少的(de)时候,阴属性增加的效果也会较低(dī)甚至是没有,比如单次10%以下气血损失时,阴属性(xìng)效果被约掉了

不过反过来看,如果(guǒ)气血损失较高时,阴属性额(é)外增加的愤(fèn)怒值(zhí)就(jiù)会很高

不过阳(yáng)属性增加的愤(fèn)怒是(shì)在回合结束时一次结算,而阴(yīn)属性增加(jiā)愤怒是在(zài)回合内每次(cì)受到(dào)伤害时结算(suàn),上(shàng)限(xiàn)肯定是阴属性更高。

四、防御(yù)较高的(de),阴属(shǔ)性(xìng)加成就会较低

阳(yáng)属性增加的(de)愤(fèn)怒也存(cún)在较高的(de)随机(jī)性,所以(yǐ)单纯比(bǐ)较阴属性跟阳属性哪个获得的愤怒更高要看以下这些因素(sù)

1、一回合内(nèi)受(shòu)伤(shāng)的次数和一次受伤的痛感,如果(guǒ)次数多,痛(tòng)感强烈,那(nà)么阴属性(xìng)获得的就更多(duō)

2、长得好不好看,长(zhǎng)得好看,阳属性的随机就随得高,长得不好(hǎo)看(kàn),随的就低。

五(wǔ)、不怎么被集(jí)火的(de)辅助(zhù)是比较(jiào)不适合阴属(shǔ)性的(de)

反过来说,比(bǐ)较容易被飘到(dào)伤害的封印(yìn)、和受(shòu)到伤害(hài)时痛感比较强的输出阴属性会比较好

然后再来看四象

六、太阳

太阳,首回合额外增加10点愤怒

其(qí)实(shí)这一点是(shì)比较吸(xī)引人,使用(yòng)的(de)当(dāng)前回合获(huò)得的愤怒是更高(gāo)的(de),有一种立竿见影的效果

而且加成效(xiào)果(guǒ)不受气血损(sǔn)失(shī)限制,也(yě)避免如(rú)果持哥呀是什么鱼怎么叫 戈雅鱼是淡水鱼吗(chí)续期(qī)间(jiān)不受伤害或受较低伤害(hài)阴(yīn)属(shǔ)性就(jiù)没(méi)效果(guǒ)了(我的太(tài)阴就(jiù)经常被吐槽(cáo),没(méi)受到伤(shāng)害加不上(shàng)怒)

效果立竿见(jiàn)影,但(dàn)期望和上限较(jiào)低

七、少阳

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少阳增加一回(huí)合效果(guǒ),其实是我比(bǐ)较推荐(jiàn)的

少(shǎo)阳获得的愤怒(nù)总的期(qī)望(wàng)比较高(gāo),增(zēng)加一回合(hé)的效果除了(le)至少增加1回(huí)合至少15点(diǎn)基础效果(guǒ),也增加一回(huí)合两仪带来(lái)的效果

如果说愤怒(nù)值(zhí)较低的时候使用,少阳(yáng)是要超太阳(yáng)的(de)。但如果愤(fèn)怒值(zhí)在(zài)70以上使用的话,太阳就很了,可(kě)以更(gèng)快得使(shǐ)用出大(dà)特(tè)技

八、太阴

我就(jiù)是太阴(yīn)啊,反正一直被嫌弃,反复(fù)被要求逆转(zhuǎn)的

太阴的(de)收益只有在被笑里的时候才会体现,不过就算(suàn)被笑里了,少掉的(de)15点愤(fèn)怒也只(zhǐ)是跟(gēn)少阳增(zēng)加(jiā)1回合持(chí)续的基础(chǔ)效果持平,算上(shàng)少阳1回合(hé)的(de)两仪效果(guǒ),就(jiù)算被笑里(lǐ),也没少(shǎo)阳好。

而且被笑里(lǐ)了多保(bǎo)留15点愤怒一(yī)样使不出来大特技,玉清,破碎(suì)这些都用不出来

然后我还要说,开正常的点(diǎn)抗性较高,在灵动金刚(gāng)的时候,打不了我多少血,如果再(zài)有罗(luó)汉,没有暴(bào)击很难超(chāo)10%,如果开敏点,更愿意起(qǐ)纸人而(ér)不是起(qǐ)塔

所(suǒ)以其实是真的不推(tuī)荐太阴

太阴(yīn),达咩,不推荐

九(jiǔ)、少阴

少阴,我也是不怎么推荐(jiàn)的,

少阴(yīn)持续倒地,更(gèng)高能保留(liú)30点愤怒,这一(yī)预设(shè)其实(shí)跟被(bèi)笑里保留愤怒一个(gè)性质,使用期间被倒地的机会是(shì)多少,如果没有倒地,则一点意义都没(méi)有,另外倒地(dì)前的愤怒也(yě)不(bù)一(yī)定会(huì)高(gāo),如(rú)果扶起来后(hòu),还有持续(xù)回合,那么少阳多一回合的持续(xù)也是可能(néng)把少(shǎo)阴的倒地保留给补回(huí)来的

太阴我(wǒ)也同(tóng)样不推(tuī)荐

我个人是最喜欢少阳的,其(qí)次(cì)是(shì)太阳(yáng),有时候着(zhe)急(jí)用怒的时候会更依赖太(tài)阳,所(suǒ)以(yǐ)如果是太(tài)阳或(huò)少阳,这(zhè)两(liǎng)者相互之间(jiān)就(jiù)不(bù)要(yào)逆来逆去的了

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