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360借条是正规的吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一(yī)款非常优(yōu)秀的模拟(nǐ)经营(yíng)游(yóu)戏(xì),玩(wán)家(jiā)们需要照顾(gù)整个城市(shì)的(de)各种需(xū)求(qiú)来扩(kuò)大发展。

《纪元1800》是一款非常优秀的(de)模拟经营游戏,玩家们(men)需要照顾整个(gè)城(chéng)市的各种(zhǒng)需(xū)求(qiú)来(lái)扩大(dà)发(fā)展。

以人为本的工(gōng)业革命(mìng)模拟器

作为一个时实策略游戏(xì)而言,如果要(yào)事无巨细的讲解(jiě)《纪元1800》每(měi)个系统的(de)玩法(fǎ)细节,可能数(shù)万字也(yě)不一定够(由于游(yóu)戏内(nèi)没(méi)有详细(xì)的百科,这也是(shì)那种需(xū)要抱着wiki来玩的游戏)。不(bù)过如果让我用一个词表(biǎo)达对于(yú)《纪元1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对于绝大部(bù)分4X游戏而言,人(rén)力也都(dōu)是(shì)一切的基础(chǔ)——投入到农(nóng)业与工业(yè)的产出、转化(huà)为武装力量或者培养成艺术家、科(kē)学(xué)家等(děng),《纪元1800》同样如此。不过不同点(diǎn)在于(yú),这款游戏(xì)中金(jīn)钱收(shōu)入也来自(zì)于(yú)人口——那就是“住房”和其中居民所(suǒ)缴纳的税赋,越多的人口(kǒu)和越高等级的人口会产生更(gèng)高的经济收入。工作(zuò)类型的划分则是以资本主(zhǔ)义化(农民、工人(rén)、工匠、工程师、投资人(rén))作为工业(yè)革命时(shí)期的各(gè)个阶段。

想要获得(dé)更高的经(jīng)济收入用来维(wéi)持、建造和升级各(gè)种设施(shī),就需要更多和更高级的工作人口,但更(gèng)高级的(de)工作人(rén)口又(yòu)会带来新的需求(qiú),否(fǒu)则(zé)人口增长也会陷入停滞。于是一种“螺旋上升”的玩法逻(luó)辑就(jiù)形成(chéng)了:首先是“更多(duō)”——住房(fáng)在(zài)建设(shè)之初只有(yǒu)1人口(kǒu),当提供(gōng)了那个阶层人口需要(yào)的(de)生活物资(需要在附近建(jiàn)立(lì)市场来供(gōng)应)时(shí),人(rén)口就(jiù)会增长:比如农(nóng)民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错(cuò),本作依然(rán)是“海岛文(wén)明”为基础玩法,虽然存在种植区域,但(dàn)基本(běn)是以经(jīng)济作物而(ér)不是口(kǒu)粮为主。

当玩家的(de)总(zǒng)人口增长到一定程度时,村(cūn)庄就(jiù)会(huì)变成(chéng)小镇(200),小镇就会(huì)变(biàn)成城市,这种随着人(rén)口增长的“自然升本”完成以后(hòu),就可以把已(yǐ)经达到满(mǎn)人口(需要满足了所有的物资需(xū)求)的住房升(shēng)级到下一个阶(jiē)段,然后可以(yǐ)产生新的工人(rén),并且获得(dé)更(gèng)高的单(dān)个住房(fáng)人口上限。不过(guò)值得(dé)一提的是,在《纪元1800》中(zhōng),各个阶(jiē)层的工作人口并不是上位替代,而(ér)是分工(gōng)共存(cún)的关系(xì)——比如各种种植和养殖类工作需要农民(mín)、各种作坊&矿山等(děng)手工操(cāo)作类需要工人等等,所以需要完成(chéng)的是一个整体的人口和居住区(qū)域的规划。

在游戏的最开始(shǐ),玩家(jiā)大概还(hái)属于一个“水多(duō)了加面、面多(duō)了加水”的(de)过(guò)程中,不(bù)过随着(zhe)城市规模的逐渐扩大,就(jiù)需(xū)要考(kǎo)虑一些宏观方面的内容(róng)——比如需要把仓(cāng)库建(jiàn)成(chéng)一个(gè)均匀分布(bù)的(de)拓(tuò)扑 *** ,并(bìng)且(qiě)更好处于四面八方(fāng)都有(yǒu)道路的(de)状态(tài),来避(bì)免中后期复杂供应(yīng)链下的交(jiāo)通拥堵。而(ér)社区扩(kuò)大以后,也要(yào)配套对应(yīng)的娱(yú)乐(lè)设施(shī)(教堂、比赛(sài)场(chǎng)馆、剧院等)保持幸福(fú)度、需要建设消防局和医院来防范火(huǒ)灾和传(chuán)染病的(de)风险、需要建(jiàn)污水&废物处理(lǐ)设施来保持城市的清洁度等(děng)等(děng)——这些(xiē)种种内容又都是体现了“服(fú)务于人”的以(yǐ)人为(wèi)本(běn)精神:360借条是正规的吗我们可以在(zài)居民住(zhù)房中看到(dào)满意度的数值,可以针(zhēn)对性的(de)对“红脸”的内容(róng)作出强化与改进。

长期以来(lái)的高质量内(nèi)容更(gèng)新

对于《纪元1800》这(zhè)样的游戏来(lái)说,DLc的(de)品质(zhì)同样(yàng)也(yě)是开发组能力(lì)与态度的重要展现环节(jié),因为这(zhè)样的游戏基本都是几(jǐ)十小时(shí)才入门,但与此同时重复可(kě)玩性需要更多(duō)有新(xīn)鲜感的(de)内容来(lái)进行支持,这(zhè)样就需要(yào)DLc的扩(kuò)展(zhǎn)内容带(dài)来的(de)变(biàn)化了。在4年期间《纪元1800》推出了相(xiāng)当多的额外内容,玩家可以根据自己的喜好来选(xuǎn)择是(shì)否在自定(dìng)义模式中启(qǐ)用这(zhè)些(xiē)内容。

装饰包:季(jì)节装饰(插花)、工业(yè)区(18世纪(jì)工业革命时期风格)、旧城(鹅卵石(shí)街道、拱门、教堂、小农庄,如今的(de)南欧小城风情)

内(nèi)容包:雨果医生和无 *** 主义

之一季度:沉(chén)没的宝藏(cáng)(新区域、打捞宝物(wù))、植物园、航道(北极)

第(dì)二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械化种(zhǒng)田)、狮子大地(运河、学者、非洲风格)

第三季度:贸易港区(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系(xì)统)、上流(liú)生活(摩天大楼(lóu)、购物中心)

第四季度:变革(gé)之种(zhǒng)(庄园、季节、精(jīng)细(xì)化种田)、帝国领空(飞艇、邮(yóu)政(zhèng)、快递业务)、新(xīn)兴(xīng)世(shì)界(艺(yì)术(shù)家、海滩、足(zú)球场(chǎng))

此外游戏(xì)的本体,以及每一个扩展(zhǎn)包内(nèi)容都包含(hán)了一段带有教学性质的剧情(qíng)模式,玩家可以在剧情模式的(de)“任(rèn)务驱动”下学习(xí)新机制的(de)玩法与特色。有一点有趣的地方(fāng)在(zài)于这些(xiē)剧本中的角色也会互相“客串(chuàn)”,比如《帝国领空(kōng)》中的主角帕洛玛(mǎ)瓦伦(lún)特就会(huì)作为NPc出现在《新(xīn)兴世界(jiè)》,而(ér)她的任务(wù)依然是送(sòng)达(dá)那(nà)些航空信(《帝(dì)国领空》中的新内(nèi)容机制)。

南美风情(qíng)的新(xīn)兴世界

那么最新(xīn)的DLc《新兴世界(jiè)》展现(xiàn)了怎样的内容特(tè)色呢(ne)?这是除了非洲草原风情的《狮子大地》以外另一个具有比较强烈地域风情的(de)DLc,感觉就是来到(dào)了南美或者加勒(lēi)比海的热(rè)带风情之(zhī)中,特(tè)色“职阶(jiē)”是艺术家——无独有偶《文明(míng)》系(xì)列也喜欢把(bǎ)南美这边走(zǒu)独裁秩序然后(hòu)文化胜利的路线,但(dàn)其实整个泛拉丁区(qū)域(yù)在“艺术”这块的优势是真(zhēn)的不(bù)明显,加上歌(gē)星、球星这些文娱相关可能还好一点。

《新兴(xīng)世界(jiè)》的特色,首(shǒu)先之(zhī)一(yī)点就是相对于本(běn)体而(ér)言,居(jū)民的工(gōng)种阶段更为简洁了。在《新兴(xīng)世界》中只有三级,临时工到劳工(gōng),然后就直接是“艺术家”了。此外每个(gè)阶层的(de)具体需求也就较(jiào)大的变化(huà),比如劳工的食物(wù)需(xū)求包含(hán)“香蕉(jiāo)饼”——不要小看这个变(biàn)化,这(zhè)意味着初(chū)始种不了香(xiāng)蕉的岛是(shì)强(qiáng)烈(liè)不推荐用来(lái)开局建港的(总不(bù)至(z360借条是正规的吗hì)于出门直接开始跨(kuà)岛(dǎo)物流吧),其实(shí)游戏本体那(nà)种东(dōng)边一(yī)个岛不能种啤(pí)酒花、西边一个岛不(bù)能种辣椒的(de)设定就(jiù)稍微有点让人头疼(téng)。感觉上(shàng)《新兴世界(jiè)》这一点有变本加(jiā)厉的趋势,在预(yù)设剧本中可供开发的(de)有是十多个(gè)岛,但几个大岛都存(cún)在明显(xiǎn)的资源断层(céng),中期开始不(bù)可避免的需(xū)要(yào)完成一些重新规(guī)划的大搬(bān)迁(qiān)工(gōng)作。

除了(le)人口(kǒu)升(shēng)级阶段简化,《新(xīn)兴世界(jiè)》更大的特色(sè)就是不交税了(le),收入基本上只能(néng)贸(mào)易(还有黑市)。这对于(yú)游戏前中期压力还是相(xiāng)当大的,因为这款游戏(xì)的老玩家都(dōu)知道,《纪(jì)元1800》中物资丰富到可以拿去(qù)卖,基本都(dōu)是现实(shí)时间2个小时(shí)以后(hòu)的(de)事了。

不过游(yóu)戏也存在一些补偿机(jī)制(zhì),首(shǒu)先(xiān)就是艺术家(jiā)这个(gè)阶(jiē)层解(jiě)锁的制品,都有着(zhe)相当高的(de)售价,中后期商(shāng)品基本单(dān)价上(shàng)千,形成稳定商路以(yǐ)后赚钱是(shì)相(xiāng)当(dāng)快的。其次就是新兴世界不仅包含了多样化需求的商路,还有很多临(lín)时事件,会增加或者减(jiǎn)少商品价格——这一(yī)点意(yì)义主要体现(xiàn)在“黑市物品”:在《新兴世界(jiè)》中居民除了基本(běn)需(xū)求,还有“黑(hēi)市需(xū)求”,提供黑市需求的货物(wù),可以额外获得人口(kǒu)增(zēng)长,并且获得资(zī)金收入,黑市(shì)物品在居民形成(chéng)规(guī)模(mó)以后收(shōu)益相当(dāng)可观。不过需要先花费(fèi)比较(jiào)高的价格从(cóng)旧世界(jiè)的港口来购(gòu)买(mǎi),游戏(xì)中看到说黑市货物可以伪(wěi)造?但是(shì)我没有琢磨出来可以(yǐ)如何伪(wěi)造......

艺(yì)术家这个阶层的话,特色(sè)除(chú)了体现在各种吃(chī)喝玩乐的享用品(pǐn)(香水、冰(bīng)淇淋等等),此外就是特殊建筑也是偏玩乐的,比(bǐ)如(rú)海滩、足球场(chǎng)、博物(wù)馆等等,DLc的剧本(běn)任务也是以(yǐ)围绕买回几款文物放入(rù)博物馆(guǎn)展出作(zuò)为核(hé)心。

游戏很多DLc我(wǒ)并没有玩过(guò),不(bù)过目前的(de)版本(běn)比较游戏本体的话,我感(gǎn)觉有个问题(tí)就是艺术家产(chǎn)品解锁所(suǒ)需的(de)人口有(yǒu)点太多了,后期动辄大几千上万(相对而言(yán)劳工的产出解锁人口需求基本都是(shì)小(xiǎo)几百以内(nèi))。但游戏中(zhōng)实际上产出还是工农(nóng)需(xū)求居多,包括(kuò)艺术家阶层的复杂产品(pǐn),所(suǒ)需(xū)要的种植(zhí)和加工工(gōng)序也需要(yào)大量的(de)工农。这样带来的问题就是需要频(pín)繁升降级住所(解(jiě)锁产品建筑时升级房子,建(jiàn)筑盖好了再降级回来)。这(zhè)样就(jiù)带来了(le)一个和本体类似的问题,也就是本作的(de)自(zì)动(dòng)化和模块化(huà)程度不够,中后期点起来太麻烦(fán)太(tài)累了。

适(shì)合入坑(kēng)的(de)“完全体(tǐ)”

对于如今已经出了(le)4年季票形成“完全体(tǐ)”的(de)《纪元1800》而言,也(yě)许是(shì)一个(gè)新玩家入(rù)手(shǒu)的(de)很好(hǎo)时机:首先不同于4X回合制还有《人类》之类的游戏时不时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本在各自的领域形(xíng)成了(le)制霸(bà)。《纪元1800》是(shì)目前更好玩(wán)的(de)实时策略种(zhǒng)田(tián)游戏之一(yī),罕有对手。类似的(de)游戏可能只(zhǐ)有相对更微(wēi)观(guān)的《海岛大亨(hēng)》,或者(zhě)更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多种田游(yóu)戏(xì)后期都是转造景,而《纪元(yuán)1800》的优势在(zài)于造景的(de)微观画面确实(shí)好看,这(zhè)一点对(duì)比同系(xì)列那些比较老的经典(diǎn)游戏十分明(míng)显——当然(rán)我个人最喜(xǐ)欢(huān)的其(qí)实(shí)是油画风(fēng)格的(de)游戏插画,和以美(měi)术实(shí)力(lì)爆(bào)表的《人(rén)类》大概(gài)是不分伯仲,各有千秋的水准。

最后就是(shì)游戏的(de)复(fù)杂(zá)供应链、城市布局、岛间布局有很多研(yán)究的(de)空间(jiān)——可能(néng)相(xiāng)对(duì)于《城市(shì)天际(jì)线》还需要管上面的立交桥和下面(miàn)的管道这些相对纵深感稍逊(xùn)一(yī)些(xiē),但(dàn)毕竟(jìng)这游戏可以造巨舰和飞(fēi)艇,还(hái)能放牧(mù)和种田,也游玩内(nèi)容(róng)的“多元化”方(fāng)面也有着更丰富(fù)的乐趣(qù)。

对于没有接触过(guò)这个系列的新玩家而言,大量的故事剧本可以(yǐ)起(qǐ)到很好的引(yǐn)导作用,而(ér)对于(yú)一(yī)直在玩的老玩家而言,也可以体验一(yī)下(xià)年4季票带(dài)来(lái)的南美风情,还有旧城皮肤(fū)包的中世(shì)纪(jì)建筑风格(gé)体(tǐ)验。

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