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核(hé)心效果是叠减(jiǎn)伤,失去减伤效果会恢(huī)复(fù),比较强,很适合(hé)前锋武(wǔ)将或脆皮(pí)中军,运作机制非常,之一回合(hé)战斗开始时,就会已有(yǒu)4层叠加buff,1层提供15%的减伤,4层60%。

核心效果是叠减(jiǎn)伤,失去(qù)减伤(shāng)效(xiào)果会恢复,比较(jiào)强,很适(shì)合前锋武将(jiāng)或(huò)脆(cuì)皮中军(jūn),的运作机制(zhì)非常(cháng)有趣,之一(yī)回合(hé)战斗开始时(shí),就会已有(yǒu)4层叠加(jiā)buff,1层(céng)提供15%的减伤,4层60%,固定的,不受属性影响,是被动,虽然“生效”早,在战前准备(bèi)回合前就生效了,但并不能(néng)减伤【白衣】等一类指挥,因为他(tā)是在战斗正式回合才“发动”。

《率土(tǔ)之(zhī)滨(bīn)》新战法百战无(wú)怯详解

【百战无怯】是8周年庆新武将的黄盖的拆解(jiě)战法,核心效果是叠减伤(shāng),失去(qù)减伤(shāng)效果会恢复,比较强,很适合前锋(fēng)武将或脆皮中军。

【无(wú)怯】的运作机制非常有趣,率(lǜ)土(tǔ)独一家,具体是这样的:之一(yī)回合(hé)战(zhàn)斗开始时(shí),就会已有4层叠(dié)加(jiā)buff,1层提供15%的减伤,4层60%(这个值是固定的,不受属性影响(xiǎng))。

【无怯】是被动,虽然“生效”早(zǎo),在战前准备回(huí)合前就生效了,但并不能减(jiǎn)伤【白衣】等一类指挥,因为他(tā)是在战斗正式回(huí)合才(cái)“发动”。

生效和发动,意(yì)思并不相同

然后(hòu)战斗开(kāi)始,打到对(duì)方(fāng),叠(dié)加一层(céng)减伤,挨对方打一次掉一层叠伤。

红框是(shì)攻击别人(rén),所以从(cóng)0→13%。黄框(kuāng)是挨打,又(yòu)降(jiàng)到了0

张绣很契合【无怯】,一发宣威+普攻,4次攻击,可(kě)以把【无怯(qiè)】4次减伤叠(dié)满

上图(tú)是战斗(dòu)第四回(huí)合,战法只(zhǐ)加升(shēng)了8级,所以(yǐ)基础(chǔ)值是(shì)13%,不是15%

同理:关张和(hé)贾充也适合【无怯】

带(dài)了新战(zhàn)法后,号主搭配如(rú)下(xià):

正常(cháng)情况下,蜀骑(qí)张(zhāng)绣是带【疾战】和【战必】,【无怯】挤掉【战(zhàn)必】的位置(zhì)后(hòu),【战必】只能(néng)给(gěi)关羽,关(guān)羽本来应该带【谋定】/【胜兵】和【全军】,没有了谋定全军后很怕暴(bào)走型战法,比如对方的蜀步、网红队。

所以,带了【无怯(qiè)】增加了(le)张绣的(de)生存(cún)机(jī)会提升了张绣,但同时让关羽的战(zhàn)法不(bù)太(tài)好取舍。所有搭配都是这样,各有取舍(shě),主要看(kàn)你更(gèng)希望队伍突出哪一项,或者或更希望哪一项优先被保障。

对于本队,【无(wú)怯】给(gěi)张绣加强肉度,让关(guān)羽(yǔ)吃(chī)点亏,我感觉可行。

战报赏析

前两张(zhāng)战报,号主给(gěi)张绣加(jiā)了赛季兵种另攻(gōng)击(jī)加1,保(bǎo)住了张绣的减伤层数,但(dàn)关羽的(de)兵力可(kě)能(néng)会受影响。仁者见仁

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