本(běn)站(zhàn)小编收集整理的原神元(yuán)素反应(yīng)效(xiào)果有哪(nǎ)些游戏攻(gōng)略(lüè)内容(róng),供你快速了解游戏攻略什么是自主招生初升高,什么是自主招生考试。
原神元素反应(yīng)是很多(duō)玩家(jiā)摸不透的一个机制(zhì),不同的元素叠(dié)加后能造成(chéng)不同的伤(shāng)害(hài),接下来小(xiǎo)编就给大家整理一下(xià),帮(bāng)助玩(wán)家更好的(de)理解!
原(yuán)神元(yuán)素反(fǎn)应攻(gōng)略(lüè)
元(yuán)素反应是原神的(de)重中(zhōng)之(zhī)重,掌(zhǎng)握元(yuán)素(sù)反应,是掌握(wò)原神战斗系(xì)统(tǒng)的之一(yī)步。本文将(jiāng)带你(nǐ)了解元(yuán)素反应相关的内容,只讲你需要(yào)了解的内(nèi)容(róng),全程干货,先上(shàng)一张图:
元素(sù)反应一图(tú)流
先来看(kàn)图(tú)片(piàn)左边的“圆环”
超载:火+ 雷,反应时发生爆(bào)炸,对(duì)敌人造成范围火元素伤害。超载(zài)反应(yīng)造成(chéng)的基(jī)础伤(shāng)害(hài)仅与角(jiǎo)色等级(jí)有关(guān),且无(wú)法暴击。超载(zài)反应造成的爆炸(zhà)无法为敌(dí)人附着火(huǒ)元素。
超导(dǎo):冰+ 雷(léi),反(fǎn)应(yīng)时发(fā)生爆炸(zhà),对敌(dí)人造(zào)成范(fàn)围冰元素伤(shāng)害。超导反应(yīng)造成(chéng)的基础伤害(hài)仅(jǐn)与角色等级有关,且无(wú)法暴击。超导反应可以降(jiàng)低敌人(rén)一定(dìng)的防御力。超导反应造成的爆(bào)炸(zhà)无(wú)法为(wèi)敌(dí)人附(fù)着冰元(yuán)素。
感电:水+ 雷,反应时对敌人(rén)造成额外雷元素伤害(hài),若周围存(cún)在(zài)被水元(yuán)素附(fù)着(zhe)的(de)敌人,则会向周围(wéi)传导(dǎo)雷元素伤害(hài),传(chuán)导伤(shāng)害无法为敌人附着雷元(yuán)素。
蒸发(fā):水+ 火,按百分(fēn)比提高(gāo)本次(cì)攻击的伤害。根据攻击顺序的不同,伤(shāng)害提升的百(bǎi)分比也不同(tóng)。
火(huǒ)元素攻(gōng)击水(shuǐ)附着,提高(gāo)50%(1.5倍(bèi)伤害)水元素攻击(jī)火附着,提高100%(2倍伤害)
融(róng)化:冰(bīng)+ 火,按(àn)百分比提高本次攻击的伤(shāng)害。根据(jù)攻击顺序(xù)的不同,伤(shāng)害(hài)提(tí)升的百分比也(yě)不同。
冰元(yuán)素攻击火(huǒ)附着(zhe),提高50%(1.5倍伤害)火元(yuán)素攻击冰附着(zhe),提高100%(2倍伤害)
冻结:水(shuǐ) +冰(bīng),强控制(zhì),伤害不(bù)提(tí)升。
碎冰:被冻结(jié)的(de)敌人受到(dào)重攻击时会产生碎(suì)冰(bīng)反(fǎn)应,重攻击(jī)在前期体验中主要表现为(wèi)双手剑攻击(jī)。碎冰反应表现为敌(dí)人(rén)解除冰冻并受到(dào)一定的物理伤害。
火、冰、水三种元素在战(zhàn)斗存(cún)在一定的(de)克制关系,即水克火、火(huǒ)克(kè)冰(bīng)、冰克水。主要表现在与深渊法师的战斗(dòu)中:
水元(yuán)素对火深渊法(fǎ)师的护盾造成的伤(shāng)害更高(gāo)
火元素对(duì)冰深渊(yuān)法师的(de)护盾造(zào)成的伤害更(gèng)高
冰元素(sù)对水深渊法(fǎ)师的护盾(dùn)造成的伤(shāng)害更高
由此(cǐ)导致(zhì)的一个很有意(yì)思的现(xiàn)象是:在降(jiàng)雨(yǔ)天气中,火(huǒ)深(shēn)渊(yuān)法师(shī)会(huì)被雨水淋(lín)到破盾。
草元(yuán)素是(shì)一种非常特殊的(de)元素,目前游戏中没有(yǒu)拥有草元(yuán)素神之眼(yǎn)的角色(sè),在元素反应(yīng)层面上,草元素只和火(huǒ)元素(sù)反应(yīng)。在战斗中则表现为火元(yuán)素攻击草史莱姆(mǔ)时,草史(shǐ)莱姆会(huì)持续受到火元素伤害,直到头顶(dǐng)的花(草(cǎo)元素)消(xiāo)耗殆尽。因(yīn)此我们可以推断燃烧反应是将定量(liàng)草元素消(xiāo)耗殆尽的反(f什么是自主招生初升高,什么是自主招生考试ǎn)应。
再(zài)来看右边的风和岩
扩散:风(fēng)元素接触到火/雷(léi)/冰/水元素时(shí)会发(fā)生转(zhuǎn)化,除造(zào)成原本的风元(yuán)素伤害外,还会额外(wài)造成(chéng)对应转换元素的伤害(hài)。
结晶:岩元素接触到火/雷/冰/水(shuǐ)元素时会生成对应元素的晶(jīng)片,角色拾取(qǔ)到(dào)晶片时会生成对应元素护盾,护盾可以吸收伤(shāng)害,为角(jiǎo)色提(tí)供保护。
策略制定思路
这(zhè)里仅举几个例子(zi)来帮大家理解选择的思(sī)路,具体的选择大家可以到游戏里(lǐ)自行体会。
例1:雷史(shǐ)莱姆(雷元素免疫(yì),常驻附着雷元素)
火:火 雷=超载,额外造成火元素伤害,强。
冰:冰 雷(léi)=超导,额(é)外(wài)造(zào)成冰元素伤害,强。
水:水(shuǐ) 雷=感电,额外造成雷元素伤害(hài),弱。
风(fēng):风 雷(léi)=扩散(sàn),额外造成雷元素伤害(hài),弱。
例2:火(huǒ)史(shǐ)莱姆(火元(yuán)素免疫,常驻附着火元素)
冰:冰 火=融化,1.5倍(bèi)伤害,一(yī)般。
水:水 火(huǒ)=蒸发,2倍伤害,强。
雷:雷 火(huǒ)=超载,额外造成火(huǒ)元素伤害,弱。
风:风(fēng) 火=扩散,额外造成火元素伤害,弱。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了