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龙湖陈序平出生日期 龙湖是国企还是民营企业

龙湖陈序平出生日期 龙湖是国企还是民营企业 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属性角色之后,接下来是选(xuǎn)择风属性角色(sè)了,可是究竟(jìng)原神风属性角色哪(nǎ)个最强(qiáng)呢?想知道答案就赶快(kuà龙湖陈序平出生日期 龙湖是国企还是民营企业i)看(kàn)看下面由小(xiǎo)编分享的攻(gōng)略。

原神(shén)风属性(xìng)角色(sè)哪个(gè)最强

温蒂(dì):它不用跑的,它用飞(fēi)的啊

技(jì)能(néng)原地起飞,爬山赶路各种必备,天(tiān)赋(fù)还减滑翔体(tǐ)力(lì)消耗。前期有(yǒu)了她(tā),探索解(jiě)谜(mí)基(jī)本(běn)上(shàng)都是十拿九稳,什么高(gāo)山丘陵都不在(zài)话下(xià)。大招强力聚怪,随便配个元素发生器输出也不低,加上高的离(lí)谱的(de)充(chōng)能速度(dù),后期(qī)依然(rán)强而有力。即使几次被(bèi)砍也依然是当之无愧的EX级。

琴(qín):无情的蒙德(dé)搬运工(gōng)

只要是任(rèn)何可以(yǐ)地(dì)形杀的副(fù)本地区,搬(bān)就完(wán)事了(le)。相比起温蒂,聚(jù)怪变(biàn)成小技能,对(duì)于输出(chū)效率是极大的(de)提高,贯(guàn)穿前期到后(hòu)期的优秀辅助能(néng)力(lì)加上(shàng)后(hòu)期不俗的输出,虽然没有探索(suǒ)效率(lǜ)上的大(dà)幅提升,依然算的上是EX级的角(jiǎo)色。

旅(lǚ)行者:就算是(shì)初始角色也要输出给(gěi)你(nǐ)看(kàn)!

在所有风属性(xìng)角色(sè)都是(shì)5星角色的当前(qián)版(bǎn)本,更好获(huò)得的(de)风属(shǔ)性(xìng)工(gōng)具人就是主(zhǔ)角了。在没抽到(dào)其他风属(shǔ)性(xìng)角色(sè)之前是(shì)解谜必须的角色,而且输出其实并不低(dī)(好(hǎo)歹是五星的面板(bǎn)),命之座培养起来也相当(dāng)简(jiǎn)单(任务做着做着就练起来了(le)),风属(shǔ)性(xìng)探图下本也能聚(jù)怪,岩属性高(gāo)额输(shū)出(chū)还能套(tào)盾(dùn)增强生存,没攒出(chū)EX角色之前(qián)就练了吧。

魈:没有(yǒu)人比我更懂降(jiàng)落

伞兵一号(划掉)大威天龙(划掉(diào))鬼人(rén)乱舞(划掉)防止飞行状态下的(de)花式暴毙,虽然一(yī)直被人吐槽不(bù)开(kāi)大(dà)的时候在刮痧(shā),但(dàn)是开大之后的输出真的(de)很靓(jìng)仔。同(tóng)样地作为风属性角色,抽(chōu)到(dào)之后可以解(jiě)放(fàng)主角成(chéng)为(wèi)岩属性专职工具人。五星(xīng)不(bù)俗(sú)的面板(bǎn),突进可以辅助赶路。

原神风属(shǔ)性角色技能分析

1、温迪 

【技能(néng)】 

普攻:至多进行六段(duàn)连续的(de)射击(jī)。其中的之一(yī)段和第四段射击能(néng)够额外射(shè)出一(yī)支(zhī)箭。第六段射击(jī)具有(yǒu)短暂的前摇,但命中后能够造成大(dà)量(liàng)伤害。 

重(zhòng)击:进行伤害更高,更为精准的瞄准射击(jī)。瞄准射击(jī)分(fēn)为未满(mǎn)蓄(xù)力(lì)瞄准射击和(hé)满(mǎn)蓄力射击。满蓄力射击拥有较高(gāo)倍率的伤害,且为元素伤害; 

元素技(jì)能:点按:在(zài)目标位置唤出风域,对处于风域位(wèi)置的敌人造成风元素(sù)伤害,并将其击飞,缓缓坠落。长按:以自身为中(zhōng)心唤出更大的风域,乘风飞到(dào)空中(乘风(fēng)可(kě)以(yǐ)靠冲刺龙湖陈序平出生日期 龙湖是国企还是民营企业/跳跃(yuè)取消)。并对处于风域位置的敌人造成风(fēng)元素伤(shāng)害,并将其击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点元素能量,射出(chū)千风汇聚的箭(jiàn)矢,锁定一位敌人,造(zào)成巨大的暴风。暴风(fēng)会持续吸引周围敌人,并(bìng)对其造成风元素伤(shāng)害,并对(duì)弱小敌人(rén)进行(xíng)持(chí)续的击飞。若暴风接触(chù)到(dào)水/火/冰/雷(léi)元(yuán)素,则(zé)获得对应属性,造成对应元素的附(fù)加(jiā)伤害(hài)。 

【简(jiǎn)评】 

温迪的(de)大(dà)招能够吸(xī)引周(zhōu)围的(de)敌(dí)人,把怪聚集到一起,是(shì)一(yī)位非常出色(sè)的辅助。 

当(dāng)怪被聚(jù)集到(dào)一起后,玩(wán)家(jiā)可以(yǐ)切换输(shū)出角(jiǎo)色,触发元素(sù)反(fǎn)应,对(duì)怪堆进行整(zhěng)体打(dǎ)击(jī),比如火元素+雷元素,可(kě)以触(chù)发带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重击:带击飞效果(guǒ)的二段攻(gōng)击。 

元素(sù)技能:长(zhǎng)按(àn)将周围的敌(dí)人(rén)拉(lā)到面前,松手可以击飞敌人。。 

大招:创(chuàng)造一片风的领(lǐng)域(yù),伤(shāng)害敌(dí)人的同时为(wèi)我方成员回复气(qì)血,回血量取决(jué)于生(shēng)命上限。 

【简评】 

琴是一位有一定输出能(néng)力(lì)的回复(fù)型(xíng)辅助。 

琴的命之(zhī)座之(zhī)一层,让她(tā)能够在(zài)攻击的同时回(huí)复(fù)全队队(duì)友的气血,恢复值取决于琴(qín)的攻击面板。 

通(tōng)常(cháng)在队伍中主输出血量较低,奶暂时(shí)放不出(chū)大招的时候作为过渡(dù)使(shǐ)用。 

3、旅行(xíng)者

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻(gōng):最多五(wǔ)段攻击(jī)。

重击:带击飞效(xiào)果(guǒ)的两段攻击。

元素技能:对前方敌人持续(xù)造成风(fēng)属性伤害,长按可提高(gāo)伤害(hài)和(hé)影响范(fàn)围。 

大招:召(zhào)唤持续前进(jìn)的(de)龙卷风,将敌(dí)人和沿(yán)途(tú)物(wù)体(tǐ)卷入,有一定的聚怪效果(guǒ),如(rú)果接(jiē)触(chù)到水火冰雷元素,还能额外造成对应属性(xìng)的伤害。 

【简评】 

综合型角色(sè),可输出可辅助。 

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