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河北属于南方还是北方 河北属于北方吗

河北属于南方还是北方 河北属于北方吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小(xiǎo)编(biān)收集(jí)整理的《晶核》一(yī)款魔导朋克题材的大型箱(xiāng)庭式(shì)动(dòng)作RPG游戏游戏攻略内容,供(gōng)你快速(sù)了解(jiě)游戏攻(gōng)略(lüè)。

《晶核》动作的流畅度绝对(duì)是(shì)目前(qián)手游双端市场中的(de)上(shàng)游水平,尤(yóu)其是各(gè)种空(kōng)连、技能放(fàng)置、前摇技巧的取(qǔ)消都很有操作(zuò)性。

《晶核(hé)》是一款魔导(dǎo)朋克题材(cái)的大型(xíng)箱庭式动作RPG游戏,玩家将作(zuò)为冒险家协会的一员,在(zài)阿特兰世(shì)界(jiè)进行探索,寻找世界能量(liàng)之源晶(jīng)核的秘密。

战斗意志将在此重燃(rán),浮空闪避(bì)多维(wéi)出(chū)击(jī),感受在瞬息战(zhàn)局上以技克敌的酣畅淋漓(lí)!环环相扣的大型(xíng)立体箱庭式关卡林立,沉浸式(shì)寻宝(bǎo)解(jiě)谜险象环生。在未知(zhī)迷途的(de)冒险征程上,集(jí)结志(z河北属于南方还是北方 河北属于北方吗hì)同道合的伙伴,组队团战挑战各方势力,运用丰富的技能系统,自由(yóu)搭配组合,顺畅(chàng)切换,构(gòu)筑(zhù)独家战(zhàn)斗体系。

晶核现(xiàn)世,纷争开启,冒(mào)险者,你准备好了吗?

一、可玩(wán)性

《晶核》作(zuò)为一款(kuǎn)ARPG游(yóu)戏,内容(róng)还是比(bǐ)较充(chōng)足(zú)的(de),开(kāi)服两个月,已经有(yǒu)两个(gè)团本和几种玩法了,但是(shì)最(zuì)后还是会暴露出ARPG的问(wèn)题,就是无聊的打团本装备加(jiā)强化,前者周(zhōu)期长,后者(zhě)搞心态(tài),所(suǒ)以开服(fú)役两个月的流失率(lǜ)已(yǐ)经很严重了。

二、打(dǎ)击感

《晶核》动作的流畅度绝对是目前手游双端市场中的上(shàng)游水平,尤(yóu)其是各种空连(lián)、技能放(fàng)置、前(qián)摇技巧的取消都很(hěn)有操作性,技能共用(yòng)一个按键(jiàn)的设计也很(hěn)合理周到,这两点是(shì)值得点赞的。

打击感(gǎn)比较一(yī)般,缺乏拳拳(quán)到肉的感(gǎn)觉,尤其是魔剑士,玩boss的时候感觉是纸人在对(duì)砍。

三、平衡(héng)性

前期不(bù)明显,但是魔剑和狂战在升(shēng)级(jí)路上明(míng)显会更顺(shùn)畅(chàng)。但是(shì)当大家的职业设置逐渐凑齐(qí),官(guān)方做出(chū)改变后,职业(yè)操作付出和(hé)伤(shāng)害收入的(de)差距开始(shǐ)明显拉大。以魔剑和(hé)赏金为例,同样是本(běn)命全齐,装备分(fēn)数差(chà)不多的时候,国王(wáng)精英伤(shāng)害常年拉30%。主要问题是魔剑要想打(dǎ)出高输出,就要实打实(shí)的(de)打9-12连实战。但(dàn)是国王本和女王本(běn)的女王都爱(ài)来回走动,而且经常冻技能导致实(shí)战中(zhōng)绝影(yǐng),真(zhēn)的(de)很难刷,会经常断(duàn)线。这时(shí)候如(rú)果没有猫,基本上只能(néng)被平a,错过10s以上(shàng)的输出(chū)时(shí)间(jiān),还需要考(kǎo)虑是(shì)否在残(cán)影刷新前放其他技能,更别说是躲避各种技能了,还有龙卷风不跟怪,大拔刀(dāo)穿模只打(dǎ)一(yī)下等bug,这都(dōu)会(huì)让(ràng)实战(zhàn)绝影很难,从而(ér)大大降(jiàng)低输出。相反,本命收集齐的赏金基本是80%的时间火力倾泻,cd期间穿(chuān)插其(qí)他(tā)技(jì)能,舒适稳定(dìng)。 这还没提到(dào)现在最酷的元素,真的(de)是(shì)完全(quán)碾(niǎn)压其他职业,10s全技(jì)能清空,有爆发和续(xù)航双重优势,PVE基(jī)本上(shàng)没有缺点(diǎn)。

四(sì)、肝度(dù)和氪度

《晶核》的肝度(dù)挺高(gāo)的,目前最多(duō)可以有7个职业,刷图升级基(jī)本上是每小时一(yī)个号(hào),满级(jí)后,每个号会在深渊里待15分钟(zhōng)左右,每天只有深渊都要接近2个小时。更(gèng)不(bù)用说团(tuán)本、灵(líng)响、两(liǎng)周一次的(de)决斗场(chǎng)、金羊毛(máo)等等,有点dnf的感觉像(xiàng)上(shàng)班一样(yàng)。

不过,这也是对平民比(bǐ)较友(yǒu)好(hǎo)的一点,氪度直(zhí)线下降(jiàng),基本上(shàng)月卡和大月卡以外的所有道具都可以通过(guò)搬砖还钱(qián)的(de)方式获得,虽然金价一直(zhí)在跌,但(dàn)是(shì)搬砖的(de)收入还是比较高的(de),0氪的天空(kōng)也(yě)很常见。

五、运营服务

《晶核》最糟(zāo)糕的部分是运营,基本(běn)上各(gè)种雷点都踩了,就(jiù)目前投诉最(zuì)多的徽记(jì)而言,官方除了(le)不断提高(gāo)徽记的价格上限之(zhī)外,没(méi)有任何手段,导致徽记供不应求或者(zhě)被刻意压货,价(jià)格从原来的200w到现在的800w,还是(shì)买不(bù)到,直接把各种中间和(hé)偏下的玩家玩死。

其(qí)次是深渊设计,有明显的账号检(jiǎn)测(cè)逻(luó)辑,除非你祈愿(yuàn),否则掉落自己装备的概率几乎为零,有时候(hòu)才一个多月,魔(mó)剑(jiàn)士(shì)仓(cāng)库(kù)六把大(dà)枪加一把武器(qì),五个狂战加一把武器,本命却只出(chū)了一个。有意(yì)思(sī)的是(shì),大枪(qiāng)号上出了四(sì)把魔(河北属于南方还是北方 河北属于北方吗mó)剑, 但(dàn)是没有(yǒu)一(yī)件自(zì)己本命的装备,两(liǎng)件在(zài)元素号(hào)上(shàng),加上自己拉满(mǎn)祈愿的几件,好不容易才能凑齐。这种(zhǒng)强行放慢节(jié)奏(zòu),让你出金祈愿的机(jī)制,真的很不行。还有(yǒu),大深渊的票量(liàng)是(shì)普(pǔ)通(tōng)深渊的5倍,结果一般的ss也在其(qí)中,有时候200体力保底,结果(guǒ)是个(gè)普通的ss,真的很想骂人。

最后是团本掉落(luò)的设计,这个图(tú)突出了(le)一个(gè)随机性,没(méi)有任何交换机制,全靠随(suí)机(jī)刷脸,成型时间被无限放大。

六、游戏优化

《晶核》的(de)游戏优化(huà)完全是敲(qiāo)竹(zhú)杠,先别说手(shǒu)机玩5分钟就(jiù)烫的不行,920更新后还时(shí)不时闪出退之外,pc的优化也(yě)离谱,游(yóu)戏会经常报错(cuò)和(hé)直接卡(kǎ)死,注意是游戏卡死,电脑其他(tā)完全没问题(tí),而(ér)且,这(zhè)个(gè)情况完全是随(suí)机的,有时候(hòu)是(shì)读条,有时候打(dǎ)本的(de)时候,有时候是站街。各(gè)种(zhǒng)修复、重装,从A固态换到B固态(固(gù)态是旗舰(jiàn)级别,其他游戏没有这个问题),都(dōu)不解决(jué)问题(tí),真的让人无语(yǔ)。

七、总结(jié)

总的来(lái)说(shuō),《晶核》这个游戏是一(yī)款ARPG游戏,内容还是比较充足的(de),动作的(de)流畅度(dù)绝(jué)对是目前手游双端(duān)市场中的上(shàng)游水(shuǐ)平,尤(yóu)其是各种空连(lián)、技能放置、前(qián)摇技巧的(de)取消都很有操作(zuò)性,但是(shì)游戏的(de)运营(yíng)服务和游(yóu)戏优化(huà)部(bù)分不是很到位,希望官方(fāng)能够(gòu)继(jì)续改进(jìn),给玩家更好的游戏体验。

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