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阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤怒其实这一(yī)点是比(bǐ)较吸引人,少merry什么意思 merry是彩虹社的吗(shǎo)阳增加一回(huí)合效果(guǒ),其实是我比较推荐的,少阳获得的(de)愤怒(nù)总的期望比(bǐ)较高,少阴也(yě)是不怎么推荐的。

太(tài)阳(yáng),首回合额外增(zēng)加(jiā)10点愤怒(nù)其实这一点(diǎn)是比较吸引人(rén),使用(yòng)的当前(qián)回(huí)合(hé)获得的愤怒是(shì)更(gèng)高(gāo)的,有一种立竿见影的效(xiào)果,少阳(yáng)增加一回合效(xiào)果(guǒ),其实是我比(bǐ)较(jiào)推荐的,少阳(yáng)获得的(de)愤怒总的期望比较高(gāo),增加一回(huí)合(hé)的(de)效果除(chú)了至(zhì)少增加1回合至(zhì)少15点基(jī)础效果,太阴的(de)收益只有在(zài)被笑里的时候才会体现(xiàn),不(bù)过就算被笑里了,少掉(diào)的15点愤怒也只是(shì)跟少阳增(zēng)加1回合持续(xù)的基础效果持(chí)平,少阴(yīn),我(wǒ)也(yě)是不怎(zěn)么推荐(jiàn)的,少(shǎo)阴持(chí)续倒地,更高能保留30点愤怒,这(zhè)一(yī)预设其实跟被笑里保留愤怒一个性(xìng)质(zhì),使用期间被倒地的机会是(shì)多少。

《梦幻西游手游》四象两仪主动法宝乾坤玄火(huǒ)塔分析

一、基(jī)础效果

战斗中对自身使用,持续期间(jiān)回合结束(shù)增加自身(shēn)15点愤怒,持(chí)续(xù)4回合(hé)

二(èr)、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪(yí)阳效(xiào)果

我们先来看一下两(liǎng)仪(yí)属性所能增加(jiā)的愤怒值(zhí)的区别,哪(nǎ)个好吧(ba):

正(zhèng)常(cháng)情况(kuàng)下(xià)受到伤害获得的气血

绿(lǜ) *** 域是含金(jīn)色(sè)阴属(shǔ)性效果(guǒ)增(zēng)加的愤(fèn)怒

因(yīn)为(wèi)增(zēng)加的(de)愤(fèn)怒是不保留小数点的(de),所(suǒ)以每次增加的愤怒是含小数的时候,会向下取整(zhěng),并且(qiě)不(bù)累积(jī)

所(suǒ)以,在(zài)单次获得的愤怒值较少的时候,阴属性增(zēng)加的(de)效果也(yě)会较低甚至是没有,比如单次10%以下气(qì)血损失时,阴属性效果(guǒ)被约掉了

不过反(fǎn)过来看,如果气血损失较高时(shí),阴属性额(é)外增加的愤怒值就(jiù)会很高

不过阳属性(xìng)增加的愤怒是在回(huí)合结束时(shí)一(yī)次结算,而阴属性增加愤(fèn)怒(nù)是在回合内每次受到伤害时结算,上限肯定是阴属性(xìng)更高。

四(sì)、防御较高的,阴属性(xìng)加成就会较低

阳属性增加的愤怒也存(cún)在较高(gāo)的随机性,所以单纯比较阴属性跟(gēn)阳属性哪个获得(dé)的(de)愤(fèn)怒更高(gāo)要看(kàn)以下这(zhè)些因素

1、一回合(hé)内受(shòu)伤的(de)次数和(hé)一次(cì)受伤的痛(tòng)感(gǎn),如果(guǒ)次数多,痛感强烈,那么阴属性获得的(de)就更多

2、长得好(hǎo)不好看,长(zhǎng)得好看,阳属性的随机就随得高(gāo),长得不好看,随的就低(dī)。

五、不怎么被集火的辅助是(shì)比较(jiàomerry什么意思 merry是彩虹社的吗)不(bù)适(shì)合阴(yīn)属性(xìng)的

反过来说,比(bǐ)较容易被(bèi)飘(piāo)到伤(shāng)害(hài)的封(fēng)印(yìn)、和(hé)受(shòu)到伤(shāng)害时痛(tòng)感比较强的输出阴属性会比较好

然后再来看四(sì)象

六(liù)、太阳

太阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤怒(nù)

其实(shí)这一点(diǎn)是比较吸引人,使(shǐ)用的当(dāng)前回合获得(dé)的(de)愤怒是(shì)更高(gāo)的,有(yǒu)一种立竿见影的效果

而(ér)且加成效果不(bù)受气(qì)血损失限制,也避免(miǎn)如果(guǒ)持续期间不受伤害或受较低伤害阴属性(xìng)就没效果了(我(wǒ)的太阴就经常被吐槽,没受到伤害加不(bù)上怒)

效果立竿见影,但期望和上限较低

七(qī)、少阳(yáng)<merry什么意思 merry是彩虹社的吗/p>

少阳(yáng)增加一回合效果,其实是(shì)我比较推荐的

少(shǎo)阳获得的愤怒总的(de)期望比较高,增加一回合的效果除了至(zhì)少(shǎo)增加1回(huí)合至少(shǎo)15点基础效(xiào)果,也增加(jiā)一回合两仪带来的效果

如(rú)果说愤怒值较低的时候使用,少阳是(shì)要(yào)超太(tài)阳的。但如果愤怒值(zhí)在70以上使(shǐ)用的话,太阳就很了,可(kě)以(yǐ)更快得使用出大特技(jì)

八(bā)、太阴(yīn)

我就(jiù)是太阴啊,反正一直被嫌(xián)弃,反(fǎn)复(fù)被要求(qiú)逆转的

太阴的收(shōu)益(yì)只有在被笑里的时候才会体现,不(bù)过就(jiù)算被笑里了(le),少掉的(de)15点愤怒也只是(shì)跟少阳增加1回合持续的基(jī)础效果(guǒ)持平,算上少(shǎo)阳1回(huí)合的两(liǎng)仪效(xiào)果,就算(suàn)被笑里,也没(méi)少阳(yáng)好(hǎo)。

而(ér)且被笑(xiào)里(lǐ)了(le)多保留15点(diǎn)愤(fèn)怒一样使不出来大特技,玉清,破(pò)碎这些(xiē)都用(yòng)不(bù)出(chū)来

然后我还(hái)要说(shuō),开正常的点抗性(xìng)较(jiào)高,在灵动金刚(gāng)的时候,打(dǎ)不(bù)了我(wǒ)多少(shǎo)血,如果再有(yǒu)罗汉(hàn),没(méi)有(yǒu)暴击很难(nán)超10%,如果开敏点,更愿意起纸人而不是(shì)起塔

所以(yǐ)其实(shí)是(shì)真(zhēn)的不推荐太阴

太阴,达咩(miē),不推荐

九、少阴

少阴,我也是不怎么推荐的,

少(shǎo)阴持续倒地,更(gèng)高能(néng)保留30点愤怒,这一预设其(qí)实跟被笑里保留(liú)愤(fèn)怒一个性质,使用期间被倒地的(de)机会是多少,如果没有倒地,则一点意(yì)义都没有,另(lìng)外倒地前的(de)愤怒(nù)也不一定会(huì)高(gāo),如果扶起来后,还有持续(xù)回(huí)合,那么少阳多一回合的持续(xù)也是可能把(bǎ)少阴(yīn)的倒地保留给补回来的

太(tài)阴(yīn)我(wǒ)也同样不(bù)推荐

我个人是最(zuì)喜欢少阳(yáng)的,其次(cì)是(shì)太阳,有时候着(zhe)急用怒的时候会更依赖太阳,所以(yǐ)如果是(shì)太阳或(huò)少阳(yáng),这(zhè)两者相互(hù)之间就(jiù)不要逆来逆去(qù)的了(le)

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