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20分米等于多少米 20分米等于多少厘米 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗(àn)影(yǐng)雾(wù)头+攻(gōng)速裤(kù)子可以带(dài),但是不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗(àn)影(yǐng)雾(wù)实战也不会跟随你跑(pǎo)有(yǒu)很多限(xiàn)制。

暗影雾头(tóu)Vs魔20分米等于多少米 20分米等于多少厘米眼头:暗(àn)影雾头+攻速(sù)裤子可以带(dài),但(dàn)是不如魔眼头(tóu)搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有很多限(xiàn)制;恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像(xiàng):打单体恐(kǒng)怖消弭略高(gāo)于分层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭(mǐ),恐(kǒng)骇之像不推(tuī)荐带,怎么打都是伤害更(gèng)低的;蝠群代(dài)言人Vs双重折磨:两个(gè)护肩相比现在版本(běn)打(dǎ)野等AOE场景(jǐng)还(hái)是带蝠群(qún)代言(yán)人,如果(guǒ)偏向打(dǎ)单体(tǐ)带双重(zhòng)折磨伤害会更高。

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《暗(àn)黑破坏(huài)神不朽》狂骑士新精华(huá)伤(shāng)害介绍

一、暗影雾锋刃

这(zhè)套精华(huá)是暗影雾的头部增伤裤(kù)子增加攻速(sù),蝙蝠(fú)普攻肩(jiān)膀,恐怖消(xiāo)弭(mǐ)衣服,普攻(gōng)锋(fēng)刃(rèn)+副手(shǒu)锋刃加攻速(sù)以及(jí)4层引爆。这样没有(yǒu)引渡吞(tūn)噬和无畏(wèi)挑击会空(kōng)缺出一个主(zhǔ)手精(jīng)华(huá),如果(guǒ)你愿意可以(yǐ)带横扫千军并且(qiě)带(dài)上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别(bié)注意:因为带无畏挑击要放弃潜行怒行,如(rú)果(guǒ)放弃潜行怒行带横扫(sǎo)千(qiān)军(jūn)或无畏挑击动作爆发都不如普(pǔ)攻来的伤(shāng)害高(gāo),所以备用(yòng)主手是空缺精(jīng)华的,实战最少要带一个位移。

我们(men)可以看到(dào)秒伤在117W~132W之间(jiān),已经(jīng)远远超(chāo)出了新精华之前(qián)的测试(shì),确实攻速副手加上最新的(de)锋刃增伤主手伤害太恐怖了,加上暗影雾的增伤以及普攻攻速发(fā)挥到(dào)极(jí)致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)

看到水友在(zài)下面(miàn)评(píng)论(lùn)说测试恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄哪个伤(shāng)害高,整体比下(xià)来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤(shāng)感(gǎn)觉不是很稳定(dìng),个人是觉得分(fēn)层预瞄综合(hé)更强,单体(tǐ)恐怖消弭略高前者一(yī)点,因为单人(rén)测试不相(xiāng)上下,那么组队肯定(dìng)是后者输出更高(gāo)的。

三、衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之(zhī)像(新精华衣服)

把衣服换成了新的精华恐骇之(zhī)像,这(zhè)个(gè)精华本身在之前的(de)测试(shì)(如影随(suí)形精华对比)就是比较低伤害的,实测出的数据也可以(yǐ)看(kàn)出是比恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄伤害都低(dī),只有一次是勉强(qiáng)上120W秒(miǎo)伤。但(dàn)因(yīn)为搭配暗影雾以及(jí)副手的双攻(gōng)速加成,想着还是(shì)测(cè)试一波(bō),结果在预料(liào)之内。

四、魔(mó)眼(yǎn)头Vs暗影雾

同(tóng)时魔眼(yǎn)头和暗(àn)影雾的对(duì)比也形(xíng)成了谜题,我(wǒ)们把暗影(yǐng)雾换魔眼头+主(zhǔ)手可以利用(yòng)上科西嘉(jiā)断枪(qiāng),蝙(biān)蝠普攻护肩不变+裤子由暗影雾(wù)加普攻(gōng)攻速换成蝙蝠带剧毒(dú),每次蝙蝠普攻(gōng)都带剧痛了(le)。其他(tā)保持不变(biàn)我们来看看(kàn)伤害:

这套(tào)的(de)伤害竟(jìng)然能平均稳定(dìng)在130W左右的秒(miǎo)伤,比起暗影(yǐng)雾的BUff还(hái)要恐怖,那么在(zài)实战中肯定(dìng)是带引渡吞噬比暗(àn)影雾要好(hǎo)用,而且引渡吞噬魔(mó)眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群(qún)代(dài)言人Vs新精华双重折磨(蝙(biān)蝠(fú)普攻)

蝠群代言(yán)人很明(míng)显伤(shāng)害下降了不少,平均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因为副(fù)手加普攻(gōng)的攻速,所以护肩的收(shōu)益肯定要(yào)高于蝠群代(dài)言人的,如果没有(yǒu)攻速(sù)收益这两个(gè)护肩估计伤害(hài)差不多。

综上所述:

①暗影雾(wù)头Vs魔(mó)眼头(tóu)

暗影雾(wù)头+攻速裤(kù)子可(kě)以带,但是不如魔眼头搭配的伤害(hài)高(gāo),而且暗影雾实(shí)战(zhàn)也不(bù)会(huì)跟随你跑有很多限(xiàn)制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结(jié)论(lùn)是打单(dān)体恐怖消弭略(lüè)高(gāo)于分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎(zěn)么打都(dōu)是伤害(hài)更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护肩相比现在(zài)版(bǎn)本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如(rú)果偏向(xiàng)打单体带双重折磨伤(shāng)害会更(gèng)高

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