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大π键电子数的计算方法,大π键电子数怎么看 战地2042反载技巧 对旋翼机反制 ***

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往机身(shēn)下方拉预判;从(cóng)侧后面进攻:侧面被弹(dàn)面积更大,后方(fāng)飞行员(yuán)不(bù)太容(róng)易观测到来向和距离;更好接近目(mù)标再(zài)发射,不要(yào)给飞行员(yuán)太多反应时间;

战地2042是一款之(zhī)一人称射击游戏类游戏,它(tā)有着非常宏大的战场背景,吸引(yǐn)了(le)许许多(duō)多的玩家(jiā)。这(zhè)次给大家(jiā)分享的是战地(dì)2042反载技巧(qiǎo),对旋翼机(jī)反制 *** 。往机身下方拉预判;从侧(cè)后面进攻:侧面被弹面积更大,后方飞(fēi)行员不太容易观测到来向和距(jù)离(lí);更(gèng)好接近目(mù)标再发射,不要给(gěi)飞(fēi)行(xíng)员太多反应时间;

薯薯(shǔ)在(zài)驾驶直升(shēng)机时,每每(měi)听到一段高频(pín)的尖啸(xiào)声,总会立(lì)马放弃攻(gōng)击,鼠(shǔ)标键(jiàn)盘一通手忙脚乱的操作,规避那逐渐靠近的恐怖(bù)红光点:莉(lì)丝的tv弹

波(bō)兰(lán)女超(chāo)人艾维利(lì)娜(nà)·莉丝(sī)一大π键电子数的计算方法,大π键电子数怎么看直是2042反载的扛把子,在别(bié)的工程兵只能选择携带大饼(反坦克(kè)地(dì)雷)或(huò)筒子,莉丝说:我(wǒ)两个都(dōu)要!试(shì)问(wèn)当对面(miàn)有个s300+的(de)红皮(pí)莉丝(sī)时(shí),哪个(gè)飞行(xíng)员不紧张(zhāng)?

记得在s3的时候,那会tv弹得(dé)到传说(shuō)级加强(qiáng),有着(zhe)极(jí)其离谱的转(zhuǎn)向灵敏(mǐn)度(dù)和燃料量,没有命中(zhōng)的(de)话(huà)甚至(zhì)可(kě)以绕回来再次攻击,直升机面对一(yī)个tv弹就要躲两三次(cì);加力速(sù)度甚(shèn)至超越固(gù)定(dìng)翼的加力速度,空载最(zuì)黑暗(àn)的时代不(bù)过如此吧(ba)。现在的tv弹算(suàn)是(shì)较为合(hé)适的强度,主职骚扰地载,但是对脆皮(pí)机(隐直,小鸟,固定翼)也有着(zhe)一击毙命(mìng)的能力。

TV弹打直(zhí)升机需要(yào)预(yù)判。直升机爬升(shēng)较慢,飞行(xíng)员通常会扣住s降(jiàng)高度获(huò)得更(gèng)快(kuài)的规避速度,同(tóng)时进(jìn)行(xíng)偏(piān)航,另外直升机倒飞速度其实比正飞(fēi)要快,如果tv弹来自前方,我可能(néng)会选择项侧后方(fāng)飞(fēi)行,用速(sù)度和偏(piān)航拉开与tv弹的(de)距离,但这(zhè)个时候为了追求速度(dù)我肯定(dìng)是(shì)会掉高度的!

所以想用tv弹(dàn)打(dǎ)直(zhí)升机,可以:

往机身(shēn)下方(fāng)拉预判;

从侧后(hòu)面进攻:侧(cè)面被弹面积更大,后方飞行员不太容(róng)易观测到来向和(hé)距(jù)离;

更好接近目(mù)标再发射,不(bù)要给飞行(xí大π键电子数的计算方法,大π键电子数怎么看ng)员太多(duō)反应(yīng)时间;

射后即按shift加力,tv弹被(bèi)砍后加力速度仅(jǐn)增加0.1,不会更难操(cāo)控但会更(gèng)快接近目标,原因同(tóng)上一条;

打(dǎ)完之一发后换个地(dì)方再打(dǎ),飞行(xíng)员(yuán)会(huì)根据tv弹的轨迹判断出你的大(dà)致位(wèi)置进(jìn)行反杀;

在直升机专注攻击目标的时候(hòu)发(fā)起攻击,他们(men)通常会贪那么一(yī)口,想(xiǎng)舔死最后一个步兵(bīng)或(huò)者收掉残血地(dì)载(zài)再进行规避,最后反而获(huò)得(dé)人头的不(bù)是他(tā)们。

隐直虽(suī)然(rán)有(yǒu)着(zhe)更大(dà)的直线飞行速度(dù),但(dàn)是手感比较砖,惯(guàn)性(xìng)很大,是最有可能被tv弹打下来的(de)载具;小鸟太(tài)过灵活,武直和运(yùn)直可以(yǐ)硬抗(kàng)一发tv弹(dàn),而且通常不会(huì)给(gěi)你二次攻击的机会。较好的武直飞行(xíng)员为了照顾炮手(shǒu)或者打(dǎ)tow飞弹的时候(hòu),会进行(xíng)相对(duì)的悬停,只进行小幅(fú)度飘移(yí),或者使用127mm*打地载(zài)会进入一种俯冲+盘旋的状态。这种(zhǒng)时候(hòu)路线较(jiào)好预(yù)判,还是建议使(shǐ)用M5或者RPG,它们没有tv的呼啸声,而且弹(dàn)速更快,也能对武直一击(jī)毙(bì)命(mìng)。

接下(xià)来讲讲(jiǎng)阿(ā)三(拉奥)。

拉奥在这个赛季到底算(suàn)增强还是(shì)削弱我现(xiàn)在不(bù)敢确定,虽(suī)然载具部件被瘫痪但是载具(jù)获得了(le)反击能力:武(wǔ)器(qì)不会被停用,也就是说阿三自己的风险增加(jiā)了,但(dàn)是给队友上前拆载(zài)具的机会增多了。如果你想(xiǎng)用阿三针对(duì)载具,我推测更好是在队(duì)友已经对载具发起进攻的时(shí)候再进行黑入。

一般载(zài)具玩家(jiā)的思路都是:进入交战(zhàn)区(qū)攻(gōng)击目标--受到(dào)反载火力攻击(jī)--立刻打(dǎ)开aps/打烟(yān)/交热(rè)诱--撤(chè)出交战区(qū)修车/等(děng)待aps/烟/热诱冷却--再次(cì)攻击。很明(míng)显在其准备(bèi)撤出的这段时间进行黑入是更好的。如果硬(yìng)是单人黑入(rù)没有队友配合(hé),那么车组会有充(chōng)分(fēn)的精力去针对(duì)你这个落单分子。反载只有小队配合,效率才是(shì)更(gèng)高的。一个反载小队的(de)能(néng)力不亚于用载(zài)具对抗载具!希(xī)望(wàng)大家动动(dòng)小手在(zài)公屏打字建议路人队友(yǒu)配(pèi)合自(zì)己,或(huò)者(zhě)找个游戏搭子、摇你的好兄弟一起组建(jiàn)AA team和AT team。

最后说(shuō)说(shuō)电坦,DIcE亲手(shǒu)造的爹要不是我现在处于半退(tuì)游的状态否则我根本不想推荐(jiàn)你们拿这(zhè)玩意AA。s3新(xīn)出的泌阳的载(zài)具,它本当作为一辆坦歼在战(zhàn)场(chǎng)游(yóu)走,可受当时(shí)宣传片电坦一(yī)炮轰下*的(de)影响,基本所有电坦玩家都用(yòng)这(zhè)出生载具,摆俩(liǎ)爱尔兰佬的aps在(zài)大后(hòu)方随便(biàn)点点鼠标就(jiù)能报(bào)销一架载具,搁那玩消(xiāo)消乐(lè)呢(ne)。在(zài)s6削(xuē)弱后(hòu)还是有(yǒu)着极其不平衡的(de)实力(lì)。最重要(yào)的是它对步(bù)兵的攻击(jī)效率(lǜ)极低,对载(zài)具的杀伤(shāng)效率极(jí)高,这就是DIcE迟(chí)迟不肯削弱它(tā)的(de)原因:为了留住在(zài)游(yóu)戏中占比较(jiào)多的步战玩家而保有这么个畸形产物。用它来攻(gōng)击空载(zài)的 *** 很简单:瞄准,射击,没了。最多再找(zhǎo)个(gè)坡(pō)获得更好的俯(fǔ)仰角,摆两个aps防止飞机,tv弹和标枪(qiāng)过来寻仇,再配(pèi)合(hé)一辆(liàng)蹲家小野猫,就可以(yǐ)远(yuǎn)近通吃了。唯一要小心的就是隐直投弹,不过s5有段时间爱尔兰佬的aps连隐(yǐn)直的高阻炸(zhà)弹都能挡,不(bù)知(zhī)现版本如何,反正听(tīng)到呼(hū)啸声立刻(kè)移(yí)动车体就对(duì)了。大π键电子数的计算方法,大π键电子数怎么看>

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