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禧与喜的区别是什么,喜字logo设计 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的(de)《权力的游戏凛冬将至》玩家(jiā)类型有哪些 玩家(jiā)类型介绍游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

我们可(kě)以将游玩(wán)风格分为七大类,游戏中没有(yǒu)完美的角色类别,你可以(yǐ)选择自己的游(yóu)玩风格,并在(zài)该方(fāng)向上大胆前进。

本(běn)游戏中,玩家可(kě)以(yǐ)选(xuǎn)择(zé)自(zì)己的(de)目标并在此基础上塑(sù)造(zào)自己的游(yóu)戏角色。我们可以将游玩风格分为七(qī)大类,游戏(xì)中没有完美的角色类别,你可以(yǐ)选(xuǎn)择(zé)自己的游玩风(fēng)格,并(bìng)在该方向上大胆前(qián)进(jìn)。

首(shǒu)先(xiān),我们可以将游(yóu)玩风格(gé)分(fēn)为七大(dà)类,然后我将(jiāng)逐一介绍这些(xiē)类别及其子类别。一位玩家可以(yǐ)分配(pèi)到的类别和(hé)子(zi)类别数量是没有限制的,你也可(kě)以(yǐ)这样理(lǐ)解:所(suǒ)有玩(wán)家都(dōu)可以(yǐ)在游戏中追求多个目标。

1. 发育型(xíng)玩家

之一(yī)个玩家类别(bié)是“发(fā)育型玩家”。这类玩家的终(zhōng)极目标(biāo)是(shì)提(tí)高战力。归至这(zhè)一类别的玩(wán)家会想(xiǎng)尽办法强化(huà)自己的账号,对游戏的其他无法帮助他(tā)们强化(huà)账号(hào)的领域不(bù)太感兴趣。

发育(yù)型玩(wán)家可(kě)以分(fēn)为(wèi)三(sān)个子类(lèi)别(bié),主要取决(jué)于他们在游(yóu)戏内身处(chù)的阶段。这三个子类(lèi)别分别是(shì):建(jiàn)造者、研究者和训练者。建造者是(shì)专(zhuān)注于建筑的玩家,这(zhè)也(yě)是每(měi)一位新玩家都会(huì)经历的游戏(xì)早(zǎo)期阶段。

<禧与喜的区别是什么,喜字logo设计p>研(yán)究者专(zhuān)注于花费(fèi)较高的(de)各类研究。最初的重要里程碑(bēi)是征伐(fá)平叛、T4士兵(bīng)、高级军制改革(额外部队队(duì)列)以及狂热和减免加成(chéng)。研究者(zhě)还(hái)会完成城墙和(hé)城防研究(jiū),如(rú)果玩家不希望将战力提升至(zhì)过高水平(避免提(tí)升迁移王国的(de)难度),他们会选(xuǎn)择跳(tiào)过这类(lèi)研究。

训(xùn)练者热衷于建设(shè)部队(duì)。拥有超过(guò)100万(wàn)士兵才能在(zài)城堡(bǎo)受(shòu)攻击时将防御力提升至更高水(shuǐ)平(píng)。超过这些(xiē)数字的士兵都算(suàn)作储备军(jūn),或是提高战(zhàn)力的附加力量。要注意的是,训练者不(bù)一定(dìng)是(shì)优秀的战(zhàn)士,在介绍(shào)战士类别时,我会详细解(jiě)释这一(yī)点(diǎn)。

2. 收集者

收集(jí)型玩家热(rè)衷于(yú)收(shōu)集(jí)游戏内的(de)特定内容组合,例如领主装备、指挥官、巨龙、主堡(bǎo)皮肤等(děng)。这类(lèi)玩家的主要目的(de)是拥有一套(tào)或多(duō)套(tào)上述内容,且等级(jí)达到更高。

游戏(xì)内有许(xǔ)多内容(róng)组合可(kě)供(gōng)玩家收集。这些内容可以(yǐ)通(tōng)过不同方式为(wèi)玩家(jiā)提供加(jiā)成(chéng)和增益,而(ér)这正是玩家收集(jí)它们的主要原因(yīn)。其实,你向这些组(zǔ)合内容投入得(dé)越多,能从(cóng)中(zhōng)获得的加成和增益数量反而会减少,在多数情况下(xià),最有利的(de)方式是专注(zhù)于收集多(duō)个(gè)内容组合(hé),每种(zhǒng)东(dōng)西都收集一点,而不是(shì)只收集(jí)某一(yī)个组合。

但是,收(shōu)集者努(nǔ)力(lì)收(shōu)集不(bù)一定(dìng)是(shì)为了加成和(hé)增益。玩家也可能会喜欢收(shōu)集指(zhǐ)挥(huī)官(guān),原(yuán)因仅仅是他(tā)们喜欢(huān)这些指挥官(guān)。当(dāng)然,也有玩家喜欢(huān)收集(jí)各(gè)种闪闪发光的领主装(zhuāng)备,因为对这类玩家而言,它们实(shí)在(zài)是(shì)充满(mǎn)魅力。

3. 耕作(zuò)者

这(zhè)类玩家(jiā)会(huì)为联盟提供(gōng)资(zī)源,满(mǎn)足作战和(hé)活动的需求。他(tā)们(men)会使用账号(hào)超量收集资源,然后派遣收集(jí)者(zhě)去填充联盟补给。作为主要的玩家(jiā)类别,耕作者并没有特定的终(zhōng)极目标,但他(tā)们是支(zhī)持联盟长期生存的(de)必要力量。

收集资源的(de)方式分(fēn)为两种:

A) 超量收集:采用这种方式的玩家会利用外城建(jiàn)筑生(shēng)产资(zī)源。他(tā)们只会建造一种(zhǒng)资源建筑(例如至建造铁矿),这样可(kě)以提(tí)高生产加(jiā)成的效果。他(tā)们(men)还会优先培养有(yǒu)利于(yú)提(tí)升该种生产效果的(de)指挥官(guān),以及(jí)选择可以(yǐ)提高超量收(shōu)集速度的(de)天赋。

B) 采集:当一种资源(yuán)点(diǎn)采集枯(kū)竭后,游戏就会生成其他资源点。收集者会派遣(qiǎn)行军(jūn)队列一个接一(yī)个地占领(lǐng)采集(jí)点。当然,不要忘记圣堂可以提供提升采集(jí)速度的增益哦!

在(zài)游戏早期阶段(duàn),采集(jí)资源至关重要,因为它还可以帮助(zhù)玩家强化领主的勇者装备套装(zhuāng)。即便(biàn)在后期,对于不(bù)同(tóng)的(de)游戏活(huó)动(dòng)而(ér)言,采(cǎi)集的重要性依然不减。

4. 居民

“居(jū)民”类玩家的主(zhǔ)要游戏动力是加入游戏内(nèi)的联(lián)盟和游(yóu)戏外的社区。《权力的(de)游戏 凛冬将至(zhì)》这款游戏拥有(yǒu)庞大的(de)玩家基础,其(qí)中包括许多有趣的人,你可(kě)以与他们一起互动(dòng)和交友。社区(qū)是鼓(gǔ)励(lì)多数玩家继续游玩这款游(yóu)戏的重要因素。

维斯特(tè)洛大陆(lù)的居民是(shì)与社(shè)区互动最活(huó)跃的(de)玩家,他们(men)乐善好施,能够(gòu)在享受游(yóu)戏的同时(shí),拥有自己(jǐ)的社(shè)交圈子。

在(zài)这款游戏(xì)中(zhōng),几乎(hū)每一(yī)位玩(wán)家的(de)游戏动力都是联盟、王国和好友。而这款游(yóu)戏之所以能延(yán)续,也依赖于我们一起携手构建的健康社(shè)区。

5. 战略家与(yǔ)领袖

战略家(jiā)与领袖是推动这款游戏和其(qí)他玩家前进的动力引擎。领袖类玩家的终极(jí)目标是(shì)见证自己的(de)联盟所向披靡。

要想带领(lǐng)战斗、活(huó)动、联盟(méng)或王国,玩(wán)家(jiā)必(bì)须了解游戏的运作机制(zhì)。获得这类游戏知(zhī)识和经(jīng)验却并(bìng)不简单,玩(wán)家需要花费许多(duō)时(shí)间,经历(lì)多场战斗,才能(néng)掌(zhǎng)握在竞技(jì)游戏中领导他人的能力(lì)。有(yǒu)一定的时(shí)间和精力,而(ér)且本(běn)身(shēn)有一定策略游(yóu)戏经验且善于(yú)运筹帷幄的玩家,在这(zhè)样的一(yī)款游戏中(zhōng)是十分少见的,但也正因为(wèi)此,领袖与战(zhàn)略(lüè)家在(zài)游(yóu)戏中会(huì)受到更多(duō)玩家的爱戴(dài)。

这(zhè)部分乐于奉(fèng)献的(de)玩(wán)家热衷于领导他人和出(chū)谋划策,而且(qiě)他(tā)们会为此坚持玩游戏。在联(lián)盟的战斗(dòu)中,规(guī)划战(zhàn)场、将所有人(rén)部署在正确的位置就像是在下一(yī)盘大棋。要领(lǐng)导和(hé)引导其他玩家(jiā),领(lǐng)袖(xiù)必(bì)须掌(zhǎng)握特(tè)定的社交技能(néng)且拥(yōng)有优异的(de)天赋。

6. 冠军

冠军类玩(wán)家的追求是称霸游戏活动或特定(dìng)的(de)目(mù)标活动。《权力(lì)的游禧与喜的区别是什么,喜字logo设计戏 凛(lǐn)冬将至》内会有多种(zhǒng)多样的游戏活(huó)动,让我(wǒ)们一起拭目以待(dài)吧!

冠军(jūn)类玩家会谨慎选择战斗,专注于制定战术和战略,力(lì)求在游戏(xì)活动中取得更(gèng)高名次。这不光(guāng)会让某些玩家成为(wèi)联盟(méng)中(zhōng)的红(hóng)人(rén),也会让(ràng)某些顶(dǐng)尖联盟站在更高、更大(dà)的舞台上让全体(tǐ)游戏玩家(jiā)看到。而对于(yú)冠军类(lèi)玩家而言(yán),这(zhè)些(xiē)无上(shàng)的(de)荣誉和声望是他们孜孜(zī)不倦追求的目(mù)标(biāo)。

7. 战士

战斗(dòu)就(jiù)是(shì)体验*飙(biāo)升的 *** 感。本款游戏(xì)的(de)战士类(lèi)玩家可以分为两个子类别,相互之间可能重叠(一名玩家可以同属多个子类别(bié)):

a) 集结领袖:在(zài)集结时,只有你的增(zēng)益和加成会在(zài)战斗中生效。要(yào)想成(chéng)为(wèi)集结(jié)领袖(xiù),你必须比其他玩(wán)家更(gèng)加(jiā)强大,经验也要足够丰富,其他人才有信(xìn)心将士兵(bīng)托付给你。除了增益和加成以外,集(jí)结(jié)领袖还需要关注(zhù)集结的规(guī)模。集结规模(mó)过小的领(lǐng)袖(xiù)无法造成(chéng)大量伤害。此外(wài),集结领袖通常也是出色的收集者,因为他们需要与敌(dí)人(rén)旗鼓相当,甚至(zhì)更加强悍。强大(dà)的集结领袖能够(gòu)占领奇迹城市(shì),也能(néng)阻止敌人攻(gōng)破(pò)城池,摧毁敌(dí)人的军队。

b) 集结参与者:联(lián)盟(méng)在战斗中的战力(lì)主要取决于参战(zhàn)者的人数(shù)。越多玩家愿(yuàn)意冒(mào)险提供(gōng)自己(jǐ)的士兵和巨龙参与集(jí)结与增(zēng)援,赢得(dé)战斗的几率就越大(dà)。成为传(chuán)奇(qí)斗士是莫大的荣(róng)幸。本(běn)款游戏将会孕育出数不胜数的伟大斗士,其中不乏会有许多零氪玩(wán)家,他们会积极地参(cān)与每一场(chǎng)战斗中(zhōng)。

从另一方面看,集(jí)结领袖和集结参与者也可以是:

a) 零(líng)城堡战士:集(jí)结领袖(xiù)和参与者在受到攻击时,可(kě)以(yǐ)选择(zé)保留最少(shǎo)的士兵(bīng),以(yǐ)便(biàn)将他们藏(cáng)起来。这种做法有助于将(jiāng)火(huǒ)力集(jí)中(zhōng)在更容易被击败的敌人(rén)身(shēn)上,躲避(bì)无(wú)法打败的敌人(rén)所发起的攻(gōng)击。零城(chéng)堡(bǎo)战(zhàn)士(shì)无(wú)法成为建造者(zhě)(发育型玩(wán)家),因为你(nǐ)需要将(jiāng)士兵数量维持在较低的水平,才能将(jiāng)他们(men)藏起(qǐ)来(lái)。

b) 坦克:在其他游戏中,坦(tǎn)克(kè)是(shì)指抵挡敌人(rén)伤害的(de)角色。而(ér)在这款(kuǎn)游戏(xì)中,坦克类玩家所打造的账号比较适合抵抗敌人的集结攻(gōng)击(jī)。坦(tǎn)克需(xū)要(yào)拥有更高数量的士兵(bīng)才有机(jī)会(huì)抵抗(kàng)集结(jié)规(guī)模较大的集结领(lǐng)袖。他们还需要(yào)拥有数量足(zú)够稳(wěn)健的前排增援,才(cái)有助(zhù)于阻挡伤害,此外(wài),巨龙的属(shǔ)性(xìng)也可以(yǐ)提升(shēng)他们的(de)增益效果。无论(lùn)多么强(qiáng)大的坦克都无法孤军(jūn)奋战,需要依靠集结(jié)队友的协助。

战士可以拥有不同(tóng)的终极目(mù)标(biāo),但主要目标依然是参(cān)与战斗(dòu)。对战(zhàn)士而言,战场就是这款游戏存在的(de)意义。正如瑟曦说的那(nà)样“权力之争,不胜则死。”部分战士会集中精力征服他(tā)人;部分人渴望(wàng)见(jiàn)证敌人元气(qì)大伤、损失士兵。还有一些玩家则(zé)希望炫(xuàn)耀自己的击(jī)杀数和军功(gōng)值。军功是一(yī)种(zhǒng)特殊积分,在一位玩(wán)家与解锁骑士或以上爵位(玩家的战力首次达到3000万时将解锁骑士I的(de)爵(jué)位(wèi))的(de)玩家(jiā)战斗(dòu)时,如果该玩家击杀或(huò)损失T3以(yǐ)上士(shì)兵(bīng),就会获(huò)得(dé)军功(gōng)。

军功猎人,是指通(tōng)过(guò)突(tū)袭其(qí)他世界和(hé)击杀士兵获(huò)得更多军功的玩家(jiā)、玩家群体或(huò)联(lián)盟。为防止在离线期间(jiān)被军(jūn)功猎人或入侵(qīn)者突袭,你务必(bì)在退(tuì)出游戏前设置结界,或拜托他人来(lái)保护(hù)你的(de)领地。

哪一(yī)个是(shì)更佳角色类别?

没有完(wán)美的角色(sè)类别。在这款即(jí)时战略开(kāi)放世(shì)界游戏(xì)中,你可以选择自己(jǐ)的(de)游玩风格(gé),并在该方向上大胆(dǎn)前进(jìn)。最重要(yào)的(de)是以(yǐ)自己喜欢的方式尽情享(xiǎng)受游戏乐趣。

角色类别(bié)为什么(me)重要?

你需要(yào)知道自己希望在(zài)游(yóu)戏里做(zuò)什么,才(cái)不会“误入歧途”。拥有(yǒu)众多士兵的玩(wán)家不一定适合成为战(zhàn)士,而(ér)收集(jí)了(le)全部指挥官的玩家也不一定拥有(yǒu)更佳的属性。从另一(yī)方面看,你(nǐ)需要(yào)寻找懂(dǒng)得(dé)欣(xīn)赏自己游玩(wán)风格的人,加入与你目(mù)标一致的联盟。

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