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中秋节月饼的古诗10首,关于中秋节月饼的诗

中秋节月饼的古诗10首,关于中秋节月饼的诗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单情况下(xià)提升率非常之大,对群(qún)情况就(jiù)偏(piān)低,2魂(hún)提升率(lǜ)还可以(yǐ),345魂提升率较低(dī),专武收益(yì)比其(qí)他光锥高很多,5叠的记(jì)一位星神(shén)的陨落比(bǐ)1叠(dié)的无(wú)可取代高

崩坏星穹铁道游(yóu)戏中,镜(jìng)流(liú)是(shì)一名毁灭命途的冰属(shǔ)性(xìng)角色,本次(cì)为大家带来镜流各(gè)星魂与(yǔ)光锥收益(yì)对(duì)比,镜流(liú)的1魂在对(duì)单(dān)情况(kuàng)下提升率非(fēi)常之大,对中秋节月饼的古诗10首,关于中秋节月饼的诗群情况就偏低,2魂提(tí)升率还可以,345魂(hún)提升率较低,6魂更(gèng)改循环轴(zhóu)之后提升也(yě)有(yǒu)20%。专武收益比其他光锥高很多的,5叠的记一位星神的陨落比1叠的无可取代要高,但高得不算(suàn)多(duō)。有能力的(de)情况建议还是抽个(gè)专武更好。

《崩坏星穹铁道》各星魂与光(guāng)锥收(shōu)益对(duì)比

镜流作为(wèi)一个输(shū)出角(jiǎo)色(sè),所以本次计算用(yòng)镜流搭配(pèi)停云的队(duì)伍进行(xíng)固(gù)定(dìng)变量,最终(zhōng)以单个循环的Dpat(每行(xíng)动值伤害)来进行价(jià)值对(duì)比。

一、Dpat的算法

①确定一(yī)个输出循环

②计算这个循环(huán)的总伤害

③引入(rù)速度和行(xíng)动次数,计算(suàn)这(zhè)个(gè)循(xún)环所经过的(de)总行(xíng)动(dòng)值

④用(yòng)总伤害(hài)除以总行动值,得(dé)出平(píng)均每(měi)经过(guò)1行动(dòng)值造(zào)成(chéng)的伤害(hài),这就是Dpat

二、镜流带(dài)专武各星魂收益对比

三、镜(jìng)流各光锥收益对比

本次对(duì)比(bǐ)使(shǐ)用0魂(hún)的镜(jìng)流,并把(bǎ)我认(rèn)为比(bǐ)较适(shì)合镜流的几(jǐ)个光锥的(de)每个(gè)叠影等级都做了计算(suàn)。

无可取代由于镜流的受(shòu)击概率不低,所以就把效果视为常驻。

星神(shén)的增伤需要击破来触发(fā),所(suǒ)以这里按3回合覆盖2回合(hé)的比(bǐ)例等效平(píng)均化计算。

秘密(mì)誓心只(zhǐ)算(suàn)了之(zhī)一段常驻增伤,后面那段增伤镜(jìng)流比(bǐ)较难触发就不算了。

四(sì)、结论

1.镜流的1魂(hún)在对单情况下提升率非常(cháng)之(zhī)大,对群情(qíng)况就偏低,2魂提升率还可以(yǐ),345魂提升率较(jiào)低,6魂更改循环(huán)轴之后提升也(yě)有20%,开局在秘(mì)技的配合下爆(bào)发力也更强。

2.专武收(shōu)益(yì)比其他光锥高很多(duō)的,5叠的记一位星(xīng)神的陨落比1叠的(de)无可取代要高,但高得不算多(duō)。有能(néng)力的(de)情(qíng)况建议还(hái)是抽个专(zhuān)武更好(hǎo)。

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