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PVE向之一(yī)梯队:暴击伤害(hài)加(jiā)成(chéng)率(lǜ)、增益(yì)状态(tài)持续时间增加(jiā)、冷却缩减;第二梯队:技能(néng)伤(shāng)害提(tí)高、急(jí)速增加、普攻伤害(hài)提(tí)高、装备(bèi)基(jī)础伤(shāng)害增加、你的每个队(duì)友使你的(de)伤害提高。

PVE向之一梯队:暴击(jī)伤(shāng)害加成率、增(zēng)益(yì)状态(tài)持续时间增(zēng)加(jiā)、冷却缩减;第二梯(tī)队:技(jì)能伤害提高、急速增(zēng)加、普(pǔ)攻伤害提高、装(zhuāng)备(bèi)基(jī)础伤害增加(jiā)、你的每个队友使(shǐ)你(nǐ)的伤害提(tí)高(gāo);第三梯队:格挡率、移动(dòng)速度、受到来自玩家的伤害降低、装(zhuāng)备基础生(shēng)命;第(dì)四(sì)梯队:更(gèng)大生命值(zhí)、对野兽(shòu)造成的(de)伤害提高、在控(kòng)制类状态下受到(dào)的(de)伤害降低、对(duì)未受过伤的敌(dí)人(rén)伤害提(tí)高;PVP向之一(yī)梯队:格(gé)挡率、暴击率提高、暴击伤害加成率、增益状态持续时间增加。

《暗(àn)黑破坏神不(bù)朽》装备词条梯队排(pái)行推荐

特别注意:因(yīn)为很多(duō)词条PVP和PVE收益在不同场景明显不同(tóng),所以要区分两个榜(bǎng)单(同一梯队中词条优先级(jí)不分(fēn)先后)

PVE向(绿装(zhuāng)橙装词条(tiáo)):

之一梯队(duì):

暴击率提高(gāo)

暴击伤害(hài)加成率

增益状态持续时间增(zēng)加

冷却缩减

第二梯(tī)队(duì):

技能(néng)伤(shāng)害提高(gāo)

急速增加

普攻伤害提高

装备基础伤(shāng)害增加

你的每个队(duì)友使你(nǐ)的(de)伤害(hài)提高(gāo)

对生命低于30%的敌(dí)人伤害提高(gāo)

对(duì)精英敌人造成(chéng)的伤害提高

召(zhào)唤物造(zào)成的伤害提升(shēng)

装(zhuāng)备(bèi)基(jī)础伤害

第三梯(tī)队(duì):

格挡率

移动(dòng)速(sù)度

受(shòu)到来自(zì)玩家的伤害降低

装(zhuāng)备基础生命

命中率提高(gāo)

第四梯队:

更(gèng)大(dà)生(shēng)命值

对野兽造(zào)成的伤害提高

在(zài)控制类状态下(xià)受到的伤害降低

对未受过伤的(de)敌人伤害(hài)提高

3米内的敌人对你造成的伤害(hài)降低

受到的(de)所有伤害降(jiàng)低

移(yí)动时(shí)受到的伤害降低

昏迷(mí)抵(dǐ)抗率

普攻使目标受到(dào)的治(zhì)疗效果降低(dī)

对有(yǒu)护盾的目标造成的伤害(hài)提高

受到(dào)的(de)持续(xù)性(xìng)伤害降低(dī)

受到的所有伤害(hài)降低

对(duì)亡灵造成的伤(shāng)害提高(gāo)50mg等于多少g 头孢50mg和125mg哪个多

对控制类状态下(xià)的敌人伤害提高

减(jiǎn)速(sù)抵(dǐ)抗率

恐惧抵抗

阵亡时为(wèi)队友回复其更大生(shēng)命值

对玩家造成的伤(shāng)害提高(gāo)

受到(dào)玩家的伤害降低

PVP向(绿装橙装词(cí)条):

之(zhī)一梯队:

格挡率

暴击率提高

暴击伤(shāng)害(hài)加成率

增益状态持续时(shí)间(jiān)增加

对玩家造成的(de)伤(shāng)害提(tí)高(gāo)

受(shòu)到玩家(jiā)的(de)伤害降低

冷却缩减

第二(èr)梯队:

技(jì)能伤害提高

急速(sù)增加

普攻(gōng)伤害提高

装备(bèi)基(jī)础伤害增(zēng)加

对生命(mìng)低于(yú)30%的敌人伤害提(tí)高

装备基础伤害(hài)

移动速度(dù)

受到来自(zì)玩(wán)家的伤害(hài)降(jiàng)低

受(shòu)到的持续性伤害降低(dī)

在控制类状(zhuàng)态下受(shòu)到的伤害降低

受(shòu)到的所有伤害降(jiàng)低

移动时受到的伤(shāng)害降低

对有护(hù)盾的目标造成(chéng)的伤害(hài)提高

3米内的敌人(rén)对你造(zào)成的伤害降(jiàng)低

普(pǔ)攻(gōng)使目(mù)标受(shòu)到的(de)治(zhì)疗效果降低

对(duì)控(kòng)制(zhì)类(lèi)状态下(xià)的(de)敌人(rén)伤害提(tí)高

减(jiǎn)速抵抗(kàng)率(lǜ)

致(zhì)命抵抗率(lǜ)

恐惧抵抗

昏(hūn)迷抵(dǐ)抗率

第三梯队(duì):

更(gèng)大生(shēng)命(mìng)值

装备基础生命

命中率提高(gāo)

你的(de)每(měi)个队(duì)友使你的伤害提高

召(zhào)唤物造成的伤(shāng)害提升

第(dì)四梯队:

对(duì)未受过(guò)伤的敌人伤(shāng)害(hài)提高

对亡(wáng)灵造成(chéng)的伤害提高

阵亡时为队(duì)友回(huí)复其更大生命值

对精(jīng)英(yīng)敌人造(zào)成的(de)伤害提高

对(duì)野兽造(zào)成的(de)伤害提高(gāo)

以(yǐ)上(shàng)就(jiù)是关(guān)于(yú)《暗(àn)黑破(pò)坏神:不朽》装备词(cí)条梯队排(pái)行(xíng)推荐的全部内容,希(xī)望能够有(yǒu)所帮助(zhù)。更多(duō)暗(àn)黑(hēi)破(pò)坏神:不朽相关攻略点击暗黑(hēi)破坏神:不朽专区查(chá)看(kàn)。

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