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先公四岁而孤全文翻译及注释,先公四岁而孤全文翻译答案 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能加点优先级:战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻(除(chú)了普攻之外建(jiàn)议全部点(diǎn)满)

托(tuō)帕&账账(简称托(tuō)帕)是一名巡猎命途(tú)的火属性(xìng)角色,可以召唤(huàn)“账账”进(jìn)入战(zhàn)斗。本次为大家带来(lái)《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕行迹(jì)详解,托帕加点推荐。托帕的普攻是一个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤(shāng)害(hài),在点亮(liàng)额(é)外能力(lì)之后,普攻(gōng)伤害也会被视为追(zhuī)加攻(gōng)击(jī)伤(shāng)害。

普攻:赤字(zì)…

托帕(pà)的普攻是一个常规(guī)普攻(gōng),只有1段伤害,在点(diǎn)亮额外能力(lì)之后,普攻伤害也会被视为追(zhuī)加攻击(jī)伤害。

至于实战(zhàn)中选择(zé)使(shǐ)用普(pǔ)攻(gōng)还是使(shǐ)用(yòng)战技,需(xū)要根(gēn)据(jù)队伍实际情(qíng)况灵活选择,有(yǒu)些情况用普攻(gōng)虽然出伤较慢,但综合(hé)收益高一点,有些(xiē)情(qíng)况使用战技打个快速爆发出伤,收益会更高。

战技:支付(fù)困难(nán)?

托帕的战技是单攻攻击(jī),也是托帕的核(hé)心机(jī)制(zhì)启(qǐ)动的(de)关键,能为(wèi)目标(biāo)敌人施(shī)加【负(fù)债(zhài)证明】。拥有【负(fù)债证明】的敌(dí)人受到的追(zhuī)加攻击伤害提高,这是易伤乘区的增益(yì),且(qiě)只(zhǐ)对(duì)追(zhuī)加攻击生效。同时,战(zhàn)技(jì)会额(é)外让账账发(fā)动一次攻击(jī),这次(cì)攻击一共分为7段(duàn),倍率平均,本次(cì)攻击(jī)既属于(yú)战(zhàn)技也属(shǔ)于追加攻击(jī),不属于账账自己的行(xíng)动,不会激活需要账账自己行动才能(néng)触(chù)发的机制(zhì)。

其他需要(yào)注意的关键机制如下:

①我方(fāng)目(mù)标回合开始或行(xíng)动时(shí),若场上(shàng)不存在陷入(rù)【负债证明】状(zhuàng)态(tài)的(de)敌(dí)方(fāng)目标,托帕使随机敌(dí)方目标陷入(rù)【负债证明】状态。

②【负债证明】只能同时存(cún)在一个(gè)敌人身上,改(gǎi)变目标后,原来(lái)的那(nà)个会消(xiāo)失

③敌人头上会显示【负(fù)债证(zhèng)明】标记。

④【负债证明】为不可解除的负面效果。

天(tiān)赋:猪(zhū)市?!

托帕的天赋是托帕的(de)核心机制,可以召唤账账进入战斗(dòu),账账初始速度80,不会(huì)随技能等级提升(shēng)而(ér)改(gǎi)变。账账行动时(shí)发动追加攻(gōng)击,一共(gòng)分(fēn)为7段,倍率平均(jūn),只会攻击拥有【负债证明(míng)】标记的敌人。

先公四岁而孤全文翻译及注释,先公四岁而孤全文翻译答案入【负债证明】状(zhuàng)态下的敌方目标受到(dào)我方的追(zhuī)加攻击时,账账行动提(tí)前50%,但账账自(zì)己的行动(dòng)不会触发这(zhè)个行(xíng)动提(tí)前(qián)。

而且需要注(zhù)意:姬子黑塔(tǎ)的(de)追加(jiā)攻击由账账(zhàng)自身行动的(de)攻(gōng)击(jī)触发时(账账击破、账账(zhàng)攻击半血(xuè)敌(dí)人),因为账账的(de)行(xíng)动(dòng)还未(wèi)结束(处在账账回(huí)合的额(é)外阶段(duàn)),所以(yǐ)不会对(duì)账账进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结技是(shì)一个强化技能,使账账(zhàng)进入【涨幅惊人(rén)!】状态。【涨幅惊人!】状态下(xià)的(de)账账暴击伤(shāng)害(hài)提高,伤害(hài)倍率提高,这部(bù)分(fēn)提高的倍率(lǜ)在战斗中表现为(wèi)多1段相应(yīng)倍率的伤害。

值得一(yī)提(tí)的是,托帕(pà)战技(jì)的那(nà)次攻(gōng)击也能获得(dé)【涨幅(fú)惊人!】状态的增益(yì)加持,并(bìng)且会消耗次(cì)数。

除此之外,当陷入【负债证明】状态下(xià)的敌方目(mù)标受到我方的普攻、战技或(huò)终结技的攻(gōng)击时(shí),账(zhàng)账行动提前50%。再结合天赋中的追击(jī)提前机制,基本上只(zhǐ)要我方(fāng)发动攻(gōng)击,账账就会行动提前,所以尽量在【涨幅惊人!】状态(tài)持续时间外(wài)用(yòng)追(zhuī)击拉(lā)条(tiáo先公四岁而孤全文翻译及注释,先公四岁而孤全文翻译答案)账账,不(bù)然感觉有点浪费。

此外,由于托帕(pà)的普攻和战技都(dōu)被视为追(zhuī)加(jiā)攻击,所以释放终(zhōng)结(jié)技(jì)后,托帕释放普攻或者(zhě)战技可以给(gěi)账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉(lā)50%)

因此在托帕能量充满(mǎn),但账账马上就要行动了的(de)时侯(hóu),建(jiàn)议先等账账这次(cì)行动完,再放托帕终(zhōng)结技,避免浪费大招的拉条增益(yì)效果(guǒ)。

进入【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态后,账账在(zài)行动条上(shàng)的图标会发生变化,并且在行动值上方会标注剩(shèng)余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗(dòu)外(wài)使(shǐ)用,托帕的(de)秘技(jì)是一个(gè)状态类秘(mì)技,分(fēn)为主(zhǔ)动和被动(dòng)两个效果:

①被动(dòng)能(néng)力,常(cháng)态召(zhào)唤账(zhàng)账跟(gēn)随,该被动不消耗秘技点。

②账账(zhàng)会自动搜寻一定范围内的普通宝箱和(hé)扑满,且不会惊动扑(pū)满(mǎn)。

③主动能(néng)力,消耗秘技点获得强化,进入战(zhàn)斗后在(zài)账账首次释(shì)放(fàng)攻击后,为托帕恢(huī)复能量。

④大地图主动使(shǐ)用秘技后(hòu)进入战斗获得(dé)胜利,可(kě)以(yǐ)获得(dé)少量信用(yòng)点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进(jìn)入战(zhàn)斗获(huò)得胜利,可以获得少量宇(yǔ)宙碎片,且(qiě)有小概率获得一个(gè)随(suí)机奇物(这个效(xiào)果有点难受(shòu)的(de),万(wàn)一天(tiān)胡开(kāi)局(jú)之后随(suí)机出(chū)一(yī)个面具……)

技能加点优先级:战技=天(tiān)赋=终(zhōng)结技>普攻

(除了普(pǔ)攻之外建议全部(bù)点(diǎn)满)

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