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总监和经理哪个大

总监和经理哪个大 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站(zhàn)小编收集整理的《部落(luò)与弯(wān)刀手游(yóu)》附魔词条以(yǐ)及词条属性游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

获得一件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯刀手游》中(zhōng)获得一件(jiàn)传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死(sǐ)4+100,这是一个给(gěi)巨人神锤附魔一个不死词条。

mf:自动匹(pǐ)配创建词缀:mf=更(gèng)低品(pǐn)质N-更高(gāo)品质(zhì)N[-变量数值附(fù)加基数(shù)]例:长剑,mf=0-3说(shuō)明:以mf开头的词缀代码表示自动适(shì)配出(chū)品质从0-3之间(jiān)的词(cí)缀(0为不附带词缀(zhuì))。

cw:创建制定(dìng)词缀:cw=词缀id+变量数值(zhí)附加基数(0-100)例:长(zhǎng)剑,cw=吸血剑+50说明:表示(shì)附带吸血(xuè)剑指定(dìng)词缀的物品,所有变量数值指(zhǐ)定由50-100之间。

w:指定物(wù)品(pǐn)词缀详情:w=词缀 id$[变量代码数组]。

qv:指定物品属(shǔ)性的变(biàn)量(liàng)数组:qv=变(biàn)量代(dài)码数组(zǔ)。

p:指定物品(pǐn)的记录(lù)买入价格(gé):p=买入(rù)价格(gé)。

变量(liàng)代码数(shù)组由列数为(wèi)2的二维数组组成(chéng),列1为枚举值,列2为(wèi)品质(zhì)数(shù)值(0-100),以”/”进行连(lián)接。比如一个词缀有3条词条(tiáo),那么他(tā)的(de)变量数(shù)组可能为(wèi):0/50/0/100/0/100。

举(jǔ)例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死(sǐ)4+100

这是一个给巨人神锤附魔一个(gè)不死词条

cw=创建制定词缀 不死(sǐ)4=附(fù)魔(mó)词(cí)条的id 100=附魔属(shǔ)性(xìng)的(de)更大值

开工具箱的附魔(mó) *** :

下面是装备附魔词条(tiáo)的属(shǔ)性:(我这(zhè)里统(tǒng)计的全是传说(shuō)品质的词条总监和经理哪个大

臂力=力(lì)量(liàng) 敏捷=身(shēn)法 根骨=耐力 精神=精(jīng)神

吸血刃:普通(tōng)攻击吸血造成(chéng)40%的(de)生命值

传说属性力(lì)量4:四维+15 力量(liàng)额外(wài)+15

传说属性(xìng)敏捷4:

传说属性耐(nài)力4:

传(chuán)说(shuō)属性精神(shén)4:

烈日:+友(yǒu)方(fāng)攻击(jī)+20%

狂战:+友方暴击+20%

月夜(yè):+友方闪避+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四维一项随机15

疾(jí)风4:+友方0移速 +15敏捷(jié) (未实(shí)现)

巨(jù)力4:+友方击退(tuì)概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命上限(xiàn) +四维一项随机15

巨(jù)龙:+6000生命上限(xiàn)

灵瞬4:普攻有50几率增加自己(jǐ)攻速 提高(gāo)15承伤(shāng) +15敏(mǐn)捷

折光4:远程伤(shāng)害减免+30% +四维一(yī)项随机15

格挡4:近战伤害减免+30% + 四维一项(xiàng)随机(jī)15

神盾4:减(jiǎn)少25%自身所受(shòu)的所有伤害(hài) +四维(wéi)一(yī)项随机(jī)15

狂战4:+15%物理攻击 提升10%所受到的(de)全部伤(shāng)害

启迪4:-20%cD +15精神(shén)

**4:延长所有主动技(jì)能冷却时间20% +15精(jīng)神

(神技太强了)

超载4:移速140 15回蓝 四维随机(jī)15

不死4:生命(mìng)回复15 物理减伤20% 四维随(suí)机一项15

冷静4:免疫嘲讽 25暴击 四维(wéi)随机一项15

裂地4:普攻5次造(zào)成裂(liè)地效果 四总监和经理哪个大维随(suí)机(jī)一项15

横扫4:

逆(nì)袭(xí)4:当生命值低于50%以(yǐ)下额外增伤35%

千(qiān)年:回(huí)蓝25 25力(lì)量(liàng)

屠龙4:攻击大型单(dān)位造成伤害(hài)+100% 四维随机一(yī)项15

步兵统帅(shuài)4:所有步兵伤害增(zēng)加15% 四维随机一项(xiàng)15

射手统帅4

骑兵统(tǒng)帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝(lán)+15%<总监和经理哪个大/p>

NEW通灵4: 魔(mó)攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速(sù) +10%承(chéng)受(shòu)伤害

NEW祝(zhù)福4: 加随机抗性40%

NEW神(shén)铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻(gōng)

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