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妥帖还是妥贴,妥帖和妥帖哪个正确

妥帖还是妥贴,妥帖和妥帖哪个正确 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子(zi)可(kě)以带,但是(shì)不(bù)如魔(mó)眼头搭配的(de)伤害高,而(ér)且暗影雾实战也不(bù)会跟随你跑(pǎo)有很多限(xiàn)制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤(kù)子(zi)可以带(dài),但是(shì)不如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而(ér)且暗影(yǐng)雾实战也(yě)不会跟随你跑有很多限制;恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐骇之像:打单体(tǐ)恐怖消弭略(lüè)高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐带,怎么打都是伤害更低的;蝠群代言人Vs双(shuāng)重折(zhé)磨:两个护肩(jiān)相比现在版(bǎn)本打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠(fú)群代言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会更高。

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《暗(àn)黑破坏(huài)神不朽》狂骑士新精(jīng)华伤害(hài)介绍

一、暗(àn)影雾锋刃

这套精华是暗影雾(wù)的(de)头部增(zēng)伤(shāng)裤子增(zēng)加攻速,蝙蝠(fú)普(pǔ)攻肩膀,恐怖(bù)消弭(mǐ)衣服,普攻锋(fēng)刃(rèn)+副(fù)手锋(fēng)刃加(jiā)攻速以及(jí)4层引爆。这(zhè)样没有引渡吞噬和无畏挑(tiāo)击(jī)会空缺出一个主手精(jīng)华,如果你愿意可以带(dài)横扫千军(jūn)并(bìng)且带上异色(sè)和睦多一个(gè)Dot点(diǎn)燃(rán)状态。

特别注(zhù)意:因为带无畏挑击要放弃(qì)潜(qián)行(xíng)怒行,如果(guǒ)放弃(qì)潜行怒行带横扫千军或无畏挑击动作(zuò)爆发都不如普攻来的伤害高,所以备用主手(shǒu)是空(kōng)缺精(jīng)华(huá)的,实战最少(shǎo)要带一个位(wèi)移。

我们可以看到秒伤在(zài)117W~132W之间(jiān),已经远远超(chāo)出了新精华之前的测试,确实攻速(sù)副手(shǒu)加上(shàng)最新的锋(fēng)刃(rèn)增(zēng)伤(shāng)主(zhǔ)手(shǒu)伤(shāng)害(hài)太恐怖了,加上暗影(yǐng)雾的增伤以(yǐ)及(jí)普攻(gōng)攻速发挥到(dào)极致。

二、 衣服(fú):恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄

妥帖还是妥贴,妥帖和妥帖哪个正确

看到水友在下面(miàn)评论说测试恐怖消弭和分(fēn)层预瞄哪个伤害高,整体(tǐ)比(bǐ)下来不相上下,分层预瞄在(zài)112~139W秒伤感觉(jué)不是很稳定(dìng),个人是觉得分层预瞄综合(hé)更(gèng)强,单(dān)体(tǐ)恐怖消弭略高前(qián)者一(yī)点(diǎn),因为单人测试不相上下,那么组队肯(kěn)定是后者输(shū)出更高的。

三、衣(yī)服(fú):恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(新(xīn)精华衣服)

把衣服换成了新的精华(huá)恐骇之像,这个(gè)精华(huá)本身在之前(qián)的测试(如影(yǐng)随形精华对(duì)比)就(jiù)是比较低伤害的(de),实测出(chū)的数据也可以看出(chū)是比恐怖消弭和分(fēn)层预瞄伤害(hài)都(dōu)低(dī),只(zhǐ)有一(yī)次是(shì)勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副(fù)手的双(shuāng)攻速加成,想(xiǎng)着还是测试一波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗(àn)影(yǐng)雾(wù)

同(tóng)时(shí)魔(mó)眼头和暗妥帖还是妥贴,妥帖和妥帖哪个正确影雾的对(duì)比也(yě)形成了谜(mí)题,我们把暗影雾(wù)换魔眼头+主手可(kě)以利用上(shàng)科西嘉断枪,蝙(biān)蝠普攻护(hù)肩(jiān)不变+裤(kù)子(zi)由(yóu)暗(àn)影雾加普攻攻速换(huàn)成(chéng)蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠(fú)普攻都(dōu)带剧痛了。其他保持不变(biàn)我们来看(kàn)看(kàn)伤害:

这套的伤害竟(jìng)然能平均稳定(dìng)在130W左右的(de)秒伤(shāng),比(bǐ)起暗(àn)影雾的BUff还(hái)要恐怖,那么(me)在实战(zhàn)中肯定(dìng)是带(dài)引渡吞噬比(bǐ)暗影雾要好(hǎo)用,而且引渡吞(tūn)噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群代言人(rén)Vs新精华双重折磨(蝙(biān)蝠普(pǔ)攻)

蝠群代言人很明显伤害下(xià)降了不少,平均秒伤在(zài)100W~110W左(zuǒ)右,因为(wèi)副手加普(pǔ)攻的攻速,所(suǒ)以护肩的收益肯定要高于蝠群代言人(rén)的,如果没有攻速收益这两(liǎng)个(gè)护肩估计(jì)伤害差不多。

综(zōng)上(shàng)所述(shù):

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配的(de)伤害高,而且暗(àn)影(yǐng)雾实(shí)战也不会跟随你跑有很(hěn)多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像

这里得出结论(lùn)是(shì)打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组(zǔ)队分层(céng)预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不推荐带,怎么打都是伤害更(gèng)低(dī)的(de)。

③蝠群代言人(rén)Vs双重折磨

两个(gè)护肩相(xiāng)比现(xiàn)在版本打(dǎ)野等AOE场景(jǐng)还(hái)是带蝠(fú)群代言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会更高

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