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球缺的体积怎么算,球缺的体积公式是什么

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看到一胖身影时对头打,尽(jǐn)量打完三(sān)枪再(zài)跑。边退边打,适当往左躲避(bì)。

生化球缺的体积怎么算,球缺的体积公式是什么危机7是一款经典(diǎn)的恐怖丧尸游戏(xì)。面对(duì)游戏中矿坑两个胖(pàng)子(zi)时,看到一胖身影时(shí)对头(tóu)打,尽量打完三枪(qiāng)再跑。边(biān)退(tuì)边打,适(shì)当往(wǎng)左躲避(bì)。

具体打法(fǎ)

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因为没有退路,所以要(yào)么(me)逃要(yào)么干,逃太困难,因为梯(tī)子上有三处(chù)炸(zhà)弹(dàn),更高一(yī)处还在拐角,爬上去无(wú)法射击,双胖追击速度很快,追(zhuī)上(shàng)来会被唾液(yè)喷下来。。死了N回,试了N种武器,我发现最管(guǎn)事的还是奖励枪(上三发(fā)那个(gè),当(dāng)然(rán)*要强化的)

一开始往前走,看到一胖身影,对头打,尽(jǐn)量打完(wán)三枪再跑,远了根(gēn)本喷不到你 。边退边打,适当往(wǎng)左躲避,接(jiē)着后面胖(pàng)子也上来了,看(kàn)谁好(hǎo)打(dǎ)就打谁(shuí) 胖子拐过了(le)弯 鉴于地形 就不能再躲左边了,退到尽头右边正好有个(gè)凹槽 而且(qiě)我发现越打(dǎ)他越爱喷,往前移动越慢,没等他上来已经双(shuāng)亡了。

2

我带了23发强(qiáng)化*,最后剩8发,用了(le)15发(fā),我好像偏了一发(fā),还有没(méi)打到(dào)头(tóu)的,所以(yǐ)估计6-7发(fā)中(zhōng)头就(jiù)死,至于机枪、shotgun就算了(le),前(qián)者(zhě)打着打着就往上偏(piān),而且(qiě)颇费(fèi)*,后者适合近身,近身必被(bèi)伤 网上(shàng)有人说(shuō)用神(shén)经弹(dàn)或火(huǒ)焰弹,我(wǒ)只剩一(yī)发,拖延效果并不明显

还有(yǒu)一(yī)种打法是绕圈(quān)打,有两处斜(xié)坡传送带,之一(yī)处可以上(shàng)去下来(lái)往前(qián)跑甩开双胖(pàng)(其(qí)实迎面(miàn)跑擦身而过(guò)也能无(wú)伤),第二处绕圈比上下更有效(xiào),回身射(shè)击很别扭(niǔ),而且胖子的直线速(sù)度(dù)很快,绕圈的话,胖子追不上(shàng),即便(biàn)是球缺的体积怎么算,球缺的体积公式是什么(shì)双胖,有机会射击。。

几种(zhǒng)活跳尸对应的武器

站(zhàn)立跳尸:奖励枪+强化*,1枪(qiāng)爆(bào)头(tóu),普通(tōng)*,4-5枪爆头(tóu),普(pǔ)通枪没试

爬行(xíng)跳尸:普(pǔ)通*1枪爆头,可以蹲(dūn)下(xià)打(dǎ),等他(tā)上来还没爆(bào)头就等死吧。

钳子跳尸:比站(zhàn)立(lì)跳尸多几(jǐ)枪(qiāng),shotgun更快捷

胖(pàng)子:奖励枪+强化*,6-7枪(qiāng)爆头

我对奖励枪真是(shì)又爱又恨(hèn),火力强,但(dàn)是一次只能(néng)reload3发,速度也慢,空(kōng)间狭小(xiǎo)还是用(yòng)shotgun更好。

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