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纪梵希口红属于什么档次,一张图看懂口红档次

纪梵希口红属于什么档次,一张图看懂口红档次 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

本(běn)站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《梦幻西(xī)游手游》乾坤玄火塔(tǎ)哪个属性 四(sì)象两仪主动法宝乾坤玄火(huǒ)塔分(fēn)析游戏攻略内容(róng),供(gōng)你快速(sù)了解游戏攻略。

阳,首回合额外增加10点愤怒其实这(zhè)一点是比较吸引(yǐn)人,少阳(yáng)增(zēng)加(jiā)一(yī)回合效果,其(qí)实是我比(bǐ)较推荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒(nù)总(zǒng)的期(qī)望比较高,少(shǎo)阴也是不怎(zěn)么(me)推荐的。

太阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒(nù)其实这一点(diǎn)是比较吸引人,使用(yòng)的当前回合获得的愤怒是更高(gāo)的(de),有一种(zhǒng)立(lì)竿(gān)见影的效果,少阳(yáng)增加(jiā)一回(huí)合(hé)效果,其实是我比较(jiào)推荐的,少阳获得的愤(fèn)怒总的(de)期望(wàng)比(bǐ)较高(gāo),增加一(yī)回合的效果除了至(zhì)少增加1回合至(zhì)少15点基础效果,太阴的(de)收益只有在被笑里的时候才会体(tǐ)现,不过就算(suàn)被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只是跟少阳(yáng)增(zēng)加1回合(hé)持续的(de)基础(chǔ)效果持平,少阴(yīn),我也(yě)是不怎么推荐的,少(shǎo)阴持续(xù)倒地(dì),更高(gāo)能(néng)保留30点愤(fèn)怒,这一(yī)预设其实跟被笑里保留(liú)愤怒(nù)一个性质,使用期(qī)间被倒(dào)地的机会是多少。

《梦幻西游手游》四象(xiàng)两仪(yí)主(zhǔ)动(dòng)法宝乾坤玄火塔分析

一(yī)、基(jī)础效果

战斗中对自身使用,持续期(qī)间回(huí)合结(jié)束增加(jiā)自身15点愤怒,持续4回合(hé)

二(èr)、两仪(yí)阴效果(guǒ)

三(sān)、两仪阳效果

我们先来(lái)看一下两仪属性所能增(zēng)加的愤(fèn)怒值的区(qū)别,哪个好吧:

正常情况下受到伤(shāng)害获(huò)得的气血(xuè)

绿 *** 域(yù)是含金色(sè)阴属(shǔ)性效果增加(jiā)的愤(fèn)怒(nù)

因为(wèi)增加(jiā)的愤怒是(shì)不保留小(xiǎo)数(shù)点的,所以(yǐ)每次(cì)增加的愤怒是含小数(shù)的时候,会向下取整,并且不累积

所(suǒ)以(yǐ),在单(dān)次获得的愤怒值(zhí)较(jiào)少(shǎo)的时候,阴(yīn)属性增(zēng)加的效果(guǒ)也会较(jiào)低甚至是没有(yǒu),比如单次10%以下气血损(sǔn)失时,阴属性效果(guǒ)被约掉了

不过反过来看,如(rú)果(guǒ)气血损失较(jiào)高时,阴属(shǔ)性额外增加的愤怒(nù)值(zhí)就会很高

不(bù)过阳(yáng)属性(xìng)增加(jiā)的(de)愤怒是在回(huí)合(hé)结束时一次结算,而阴属性增加愤怒是在回(huí)合内(nèi)每次受到伤害(hài)时结算,上(shàng)限肯定是阴(yīn)属性更(gèng)高。

四、防御较高的,阴(yīn)属性加成就会较低

阳属性增加的愤怒也存在较(jiào)高的随机性,所以单纯(chún)比较阴属性跟阳属性哪(nǎ)个(gè)获得的(de)愤怒更高要(yào)看以下这(zhè)些因素

1、一(yī)回合内受伤的次数和一次受(shòu)伤的痛感,如(rú)果次数(shù)多,痛(tòng)感强烈,那么阴属性(xìng)获(huò)得(dé)的就更多(duō)

2、长得(dé)好不好(hǎo)看,长(zhǎng)得(dé)好看,阳属性(xìng)的(de)随(suí)机就随得高,长(zhǎng)得不好看(kàn),随的就低(dī)。

五(wǔ)、不怎么被集火(huǒ)的辅助是比较不适合(hé)阴属(shǔ)性的

反过来说,比较容易被飘(piāo)到伤害的封印、和(hé)受到伤害时痛感比(bǐ)较强(qiáng)的输(shū)出阴属性会比较好

然后再来看四象

六、太阳

太(tài)阳(yáng),首回合额(é)外增加10点愤怒

其实(shí)这(zhè)一点是比较吸引人,使用(yòng)的当前回合获(huò)得(dé)的(de)愤怒(nù)是(shì)更(gèng)高(gāo)的,有一(yī)种立(lì)竿见(jiàn)影(yǐng)的效果

而且加成效果不受气(qì)血损失限制,也避(bì)免(miǎn)如果(guǒ)持续期间不受伤(shāng)害或受较低伤害阴属性就(jiù)没效果了(le)(我的太阴就经常被(bèi)吐槽,没受到伤(shāng)害加不上怒)

效(xiào)果(guǒ)立(lì)竿见影,但期望和(hé)上(shàng)限较低

七、少阳

少阳增加一(yī)回合效果(guǒ),其(qí)实是我比较(jiào)推荐的

少阳(yáng)获(huò)得(dé)的愤怒总的期望(wàng)比(bǐ)较(jiào)高(gāo),增加一回(huí)合的效果(guǒ)除了至少增加1回合至少15点基(jī)础效(xiào)果(guǒ),也(yě)增加一回合两仪带来的效果

如果说愤(fèn)怒值(zhí)较低的时候(hòu)使用,少(shǎo)阳是要超太阳的(de)。但如果愤怒值(zhí)在70以上(shàng)使用的话,太阳(yáng)就很了,可(kě)以更快得使用(yòng)出大特技

八、太阴

我就是太阴啊,反(fǎn)正一直被嫌(xián)弃,反复被(bèi)要求(qiú)逆转的(de)

太阴的收益只有(yǒu)在被笑里的时候才会体现(xiàn),不过(guò)就算被笑里(lǐ)了,少掉的15点(diǎn)愤怒(nù)也只是(shì)跟少(shǎo)阳增加1回合(hé)持(chí)续(xù)的基础效果持平,算上少阳1回合(hé)的两仪效(xiào)果,就算被笑里,也没(méi)少阳好。

而且被笑里了多保留15点愤怒一样使不(bù)出来大特技,玉清(qīng),破碎这些都用不(bù)出来

然后我还要说,开正常的点抗性较(jiào)高,在灵动金刚(gāng)的时候,打不了(le)我多少血,如果再有罗汉,没(méi)有暴击很难(nán)超10%,如果开敏点,更愿(yuàn)意起纸(zhǐ)人而不是起塔

所(suǒ)以其(qí)实(shí)是真的不推荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九、纪梵希口红属于什么档次,一张图看懂口红档次line-height: 24px;'>纪梵希口红属于什么档次,一张图看懂口红档次少阴

少(shǎo)阴,我也是(shì)不怎么推荐的,

少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑(xiào)里(lǐ)保留愤怒一个性质,使用(yòng)期(qī)间被倒地的(de)机(jī)会是多少,如果没(méi)有(yǒu)倒地,则一点(diǎn)意义都(dōu)没有,另外倒地前(qián)的愤(fèn)怒也不一定(dìng)会高,如果扶(fú)起来后(hòu),还有持纪梵希口红属于什么档次,一张图看懂口红档次续回合,那么少(shǎo)阳多一回合的持续(xù)也(yě)是可能把少(shǎo)阴的倒地保留(liú)给(gěi)补(bǔ)回来的

太阴(yīn)我也(yě)同(tóng)样不推荐

我个人是最喜(xǐ)欢少阳的,其次是太阳,有(yǒu)时(shí)候着(zhe)急用怒的时候会更依(yī)赖太阳,所以如(rú)果(guǒ)是太阳(yáng)或少阳,这两(liǎng)者相互之间(jiān)就(jiù)不要逆来逆(nì)去的了

以上(shàng)就是《梦幻西游手游(yóu)》四象(xiàng)两仪主动法宝乾坤玄火塔分析的全(quán)部(bù)内容了(le),更(gèng)多(duō)相(xiāng)关攻略资(zī)讯(xùn)请关注(zhù)本站梦(mèng)幻西(xī)游手游专(zhuān)区!

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