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兰州女人为什么戴头巾

兰州女人为什么戴头巾 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本(běn)站(zhàn)小编(biān)收集整(zhěng)理的《梦幻西游手(shǒu)游》飞剑(jiàn)哪个(gè)属性好 四(sì)象(xiàng)两仪(yí)被(bèi)动(dòng)法宝(bǎo)飞剑(jiàn)分析(xī)游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

少阳可能对花果泼天(tiān)的适配度更高一些(xiē),但介于花果当头(tóu)使用率也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害(hài)加(jiā)成效果的推荐(jiàn)太(tài)阴。

飞剑增加(jiā)的面板(bǎn)和朱(zhū)雀玄武一(yī)样,朱雀玄(xuán)武增(zēng)加的面板不(bù)会被(bèi)忽视或(huò)比(bǐ)例(lì)降防,飞剑(jiàn)在(zài)战(zhàn)斗内临时提升的比例伤(shāng)害,少(shǎo)阴(yīn)是目(mù)标防御达到的一个(gè)要求时(shí),这(zhè)个要求(qiú)不(bù)会太高,就(jiù)能是(shì)四象中更好的效果了,少阳可能对花果泼天(tiān)的适配度更高一些(xiē),但介于(yú)花果当头使用率也(yě)挺高(gāo),少(shǎo)阳(yáng)不做首推,装备、器灵(líng)、经脉(mài)有暴击伤(shāng)害加成效果的(de)推荐(jiàn)太阴,而且太阴给的面板也(yě)更高,如果技能、装备、无量(liàng)经、经(jīng)脉、结(jié)晶等加起(qǐ)来就有忽视(shì)效果的,推荐少(shǎo)阴(yīn),能带来更(gèng)稳定,且遇强则更强的效(xiào)果。

《梦幻西(xī)游手(shǒu)游》四(sì)象两仪被动法宝飞剑分析

一、基础效果

佩戴后,增加人(rén)物等(děng)级*0.6物理(lǐ)伤害

二、两仪(yí)阴效果

三、两仪阳(yáng)效果(guǒ)

飞剑增(zēng)加的(de)面板和(hé)朱雀玄武一样(yàng),朱雀(què)玄武增加的面板不(bù)会(huì)被忽视或比例(lì)降防,飞剑在(zài)战斗内临时提升(shēng)的比例伤害(我现(xiàn)在(zài)一时想不起来哪样的道具有一种比(bǐ)例增(zēng)伤的(de)效(xiào)果)

想起来一个(gè),朔(shuò)风斩,虽(suī)然增加的物伤与目标法伤有关,但给目标增加(jiā)的法伤与自己的(de)物伤相关,是(shì)自(zì)身除法(fǎ)宝(bǎo)外的物伤(shāng)

技能公式:

技能无法对自身使用

增加目标自身法术伤害(hài)*6%的物理伤害

增(zēng)加自身目标(biāo)物(wù)理(lǐ)伤害*5%的法术伤害

易(yì)伤效果:

增加10%目标及自身受(shòu)到的物法伤害

比例减(jiǎn)伤,比如唧唧歪歪,也(yě)不会减到法(fǎ)宝增(zēng)加的面板部分

具(jù)体数(shù)值(zhí)效果

四象两仪伤害结果加成对比

说明(míng):这里(lǐ)的(de)系数,我延用之前的玄武甲的(de)测评的系数,如果(guǒ)我估的系(xì)数与你认为的有出入的(de)少侠(xiá),可以(yǐ)自(zì)行带(dài)入自认为的系数中去做对比,比如(rú)觉得鹰击是(shì)1.3的,就把鹰击(jī)带到1.3中去对比,主要(yào)是(shì)做(zuò)对比

少阴是目标防御(yù)达到的一个要求时,这个要(yào)求不(bù)会太(tài)高,就能(néng)是四象中更好的效果了,因(yīn)为忽视拉大伤防差,相(xiāng)当(dāng)于增加(jiā)的同样也是物伤,只是增(zēng)加的效果与目标(biāo)的(de)防(fáng)御有关。

虽然(rán)说(shuō)大体上(shàng)目标的物理(lǐ)防御越(yuè)高,少阴的效(xiào)果越好,不(bù)过这里也要想一个问题,就是星印(yìn)里出现(xiàn)的新的(de)防御逻辑,物理抵抗,如果算上物(wù)理抵抗,少阴的(de)效果还会是(shì)更好的吗

这个就要看(kàn)你身上(shàng)携带的(de)忽视效果有多少件(jiàn),如果除了飞(fēi)剑(jiàn)外没(méi)有别的忽视效果,那么可要小心,玩(wán)家战斗中,其(qí)实大多数玩家现在都是有抵抗效果的

但(dàn)是如果你自(zì)身已经有几件忽(hū)视效果(guǒ)了(le),尤(yóu)其是狮(shī)驼(tuó),变身自(zì)带10%忽视效果(guǒ),那么不要(yào)怕,可以直接弄(nòng)忽视

这个(gè)就好像暴击(jī)和抗暴一个道理,不是说目标有抗(kàng)暴了你就觉得暴击没用了,就算目标有抗暴(bào),当你的暴(bào)击高于他(tā)的(de)抗暴,一样会暴击,虽然目标的抗暴越高,你的暴击效果越亏,除非你真的不(bù)需(xū)要暴击,也放弃(qì)对其他目标(怪(guài)物(wù)、召唤灵(líng)等)可能(néng)产生的暴击(jī)。

不(bù)过物理自(zì)带5%暴(bào)击(jī)概率,比(bǐ)法系来说,更容易(yì)高(gāo)于目标抗暴,这(zhè)里只是讲这个道(dào)理

所(suǒ)以如果你在意(yì)目标的抵抗效果,要(yào)么你一(yī)件都(dōu)不(bù)要(yào)弄,弄得少(shǎo)可能(néng)会等于无,要(yào)么就多弄(nòng)几件,只要超出(chū)他的抵抗(kàng),超多少算多少,超出的部分(fēn)全部(bù)有(yǒu)效

身(shēn)上没(méi)有(yǒu)忽视效果的(de),那么一件(jiàn)两(liǎng)件的忽视很可能会被对(duì)方(fāng)抵抗完(wán)全抵消,不过目前(qián)也就只有玩家(jiā)有此特(tè)效,五星及以下地煞(shā)暂未加入星印(yìn)系统,星印之前放出的周(zhōu)常内容(róng)也是没有的

召唤(huàn)灵目前也没有此(cǐ)类特效

如4%忽视效果,目(mù)标1500防(fáng)御,忽视60点(diǎn),目标只有50点(diǎn)抵抗,那(nà)么每增加1点忽视(shì),就增加1点(diǎn)效(xiào)果如无忽视效果,目标1500防(fáng)御(yù),增(zēng)加法宝2%,30点(diǎn),目(mù)标50点(diǎn)抵抗,忽(hū)视等于(yú)无

另外就是忽视虽然有被抵消的风险,但(dàn)是(shì)太阴的(de)暴击也一样有风险,暴击的(de)特效(xiào)一件是1%,而抗暴一件是2%,所以目(mù)标的抵抗啊、抗暴(bào)啊这些,可以不用顾虑太多。

如果实在要(yào)顾(gù)虑,那么记(jì)住了,往一个(gè)方向去发(fā)展

如(rú)果实在顾虑目标的抵抗、抗(kàng)暴效果,那么往(wǎng)一(yī)个方向(xiàng)发展(zhǎn)。暴击的(de)发展暴(bào)击、暴击伤害加成(chéng);忽视的发(fā)展忽视和面板

接下来要说说太(tài)阴(yīn)了(le)。

表(biǎo)格要么是少阴更(gèng)高,要么是少阳更高,太阴(yīn)好像不(bù)算太卓越了,因(yīn)为表格中(zhōng)只计(jì)算两仪及四象中的伤(shāng)害/固伤所能增加的伤害结果,而太阴的1%暴击概(gài)率受(shòu)益于整个伤害,所以其实(shí)1%伤(shāng)害结果期望也要计算到整个(gè)伤害中

所以(yǐ)同样我也(yě)计算(suàn)了少(shǎo)阳与(yǔ)太阴的阈(yù)值,除法外基础的伤害高于(yú)这(zhè)个(gè)阈值时太阴期(qī)望(wàng)更(gèng)高(gāo),不过你的(de)暴(bào)击要高(gāo)于目标(biāo)抗暴(bào),如果加上这1%的暴击概率还是低于目标(biāo)的抗暴,那(nà)么1%暴击概(gài)率等于毫无加成

另外如果(guǒ)是(shì)石破、物(wù)暴伤害星印(yìn)属(shǔ)性、镶嵌震岳等,那么暴击(jī)特效(xiào)肯定是多多益善

四、太阳

太(tài)阳(yáng)我实在不知道哪个门派会需要太阳(yáng)的飞剑

全门派推荐(jiàn)指(zhǐ)数:✫

五、少阳

可能对花果泼天的适配度更高一些,但介于花果当头使用(yòng)率也挺高,少(shǎo)阳不做首(shǒu)推(tuī)

全门(mén)派推荐指数:★★✫

任务花(huā)果(guǒ)推荐指数:★★★✫

六(liù)、太(tài)阴

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装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加成效果的推荐太阴(yīn),而且(qiě)太阴给的面板也更高

全门(mén)派推荐指数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如果(guǒ)技能、装备(bèi)、无量(liàng)经(jīng)、经脉、结晶等(děng)加(jiā)起(qǐ)来就有(yǒu)忽(hū)视效果(guǒ)的(de),推荐(jiàn)少阴,能带(dài)来更稳(wěn)定,且遇(yù)强则更(gèng)强的效果

全(quán)门派推荐指数:★★★★

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