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家用炒菜锅生铁好还是熟铁好,铸铁锅和生铁锅哪个对身体好

家用炒菜锅生铁好还是熟铁好,铸铁锅和生铁锅哪个对身体好 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的《艾尔登(dēng)法环(huán)》骨灰哪(nǎ)个(gè)伤害高 全骨灰数据一览游戏(xì)攻(gōng)略内容(róng),供你(nǐ)快速了(le)解游戏攻略(lüè)。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红(hóng)狮(shī)子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑(qí)士(shì)克里斯托(tuō)弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑(qí)士露提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长(zhǎng)生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼(zéi)、拉塔恩(ēn)士兵(bīng)、法姆·亚兹(zī)拉的兽人、战场魔法师(shī)、调香师托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的(de)傀(guī)儡、深眠之(zhī)箭的傀儡、石(shí)粉(fěn)者的傀儡、指头(tóu)女(nǚ)巫的傀儡、壶男(nán)的傀儡、特(tè)攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶(è)兵、白金(jīn)之子、腐败(bài)眷属、堕落调香师(shī)卡尔曼(màn)、火炎习武修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树(shù)士兵(bīng)、带翼混种、结晶人(rén)、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜(yè)女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操弓士兵(bīng)、小(xiǎo)米兰(lán)达、腐(fǔ)败(bài)野狗、离群(qún)野狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹(dān)佣兵(bīng)、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂水(shuǐ)母(mǔ)、祖(zǔ)灵之(zhī)民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白金之子勒(lēi)缇娜、权(quán)贵(guì)魔法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据(jù)一览

骨灰(huī)是推图(tú)的(de)好伙伴,能给(gěi)予(yǔ)玩家(jiā)相当的帮助,基本(běn)上大多(duō)数骨灰是吸引敌人(rén)火力,少(shǎo)部分具(jù)备一定输出能力,也有某些(xiē)超模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻(qīng)松,但是(shì)玩游戏的话(huà)还是尽可能体验(yàn)游戏(xì)比较重要,所以在(zài)这里写一(yī)点关于全(quán)骨灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们造(zào)成和(hé)承受的伤害都会(huì)减少(攻击基(jī)本可以(yǐ)对应一(yī)周(zhōu)目怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外(wài)的异常(cháng)状态【褪(tuì)色者模板的单位会吃】,不过无(wú)论是施加还是(shì)受到的特殊伤害都(dōu)并不(bù)会因此降低)

对(duì)骨灰们来说(shuō),他们所(suǒ)有招(zhāo)式的失衡值(zhí)都固(gù)定为1(因(yīn)此骨(gǔ)灰是几乎打不出失衡的(de))

骨灰里有(yǒu)一些是红眼的,他们(men)不会跟(gēn)随(suí)玩家,召唤(huàn)后会(huì)尝试攻击附近(jìn)的敌人,立即发动攻击且死(sǐ)战不退(tuì)

一部分骨(gǔ)灰的(de)描述里有在远方出现的字样,不过(guò)在(zài)每个召(zhào)唤点都是固定位置的(找到他(tā)们)

对敌人使用咒血壶(hú)可以提高骨灰的攻击(jī)欲(yù)望(但是(shì)对红(hóng)眼(yǎn)骨灰无效)

使(shǐ)用蒙(méng)格的(de)大卢恩会(huì)对骨灰有增益

蒙格的大卢(lú)恩:使得周围(wéi)有目标陷(xiàn)入出(chū)血(xuè)状态时召唤灵(líng)造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大(dà)生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但(dàn)是恢复祷告对他们的回复力基(jī)本上会进一步降低

下面是骨灰数(shù)据(jù)的介(jiè)绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低(dī)常韧性boss压制力更强(精英敌人(rén),例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得(dé)起不了(le)身),蒙流地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失(shī)乡骑士(shì)奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐(nài)魔(mó)力、火(huǒ)、圣),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,对小型敌人压制力更(gèng)强,拉仇恨能力(lì)相对英格威尔更(gèng)高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙(lóng)骑(qí)士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷(léi)电,耐魔(mó)力、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够(gòu)格挡大量伤害(hài),吸引仇(chóu)恨能力也不(bù)错,尊(zūn)贵(guì)者英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7317家用炒菜锅生铁好还是熟铁好,铸铁锅和生铁锅哪个对身体好,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力(lì)与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(也(yě)会回应玩家的战(zhàn)吼),远(yuǎn)程(chéng)压制能力(lì)很强(qiáng),但是近战能力乏善可陈,失衡(héng)值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下(xià)生命值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率同(tóng)玩家,特点是继承伤害(hài)较高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失(shī)衡值65,战斗属性(xìng)很差的骨灰,但是会给周围(wéi)友军(jūn)上大幅度火抗的buff,也会给敌(dí)人上腐败,圣树祈祷室(shì)直走跳过一(yī)个(gè)台子(zi)到(dào)室内开启(qǐ)宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰(huī)…蛇(shé)人教堂处获得(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力与火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致(zhì)无法拉仇恨),灵(líng)庙原野地下(xià)墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀(dāo)狄(dí)希(xī)】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很难有效吸(xī)引仇恨,如果使(shǐ)用(yòng)者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭(jì)坛(tán)刀之首(shǒu)获(huò)得

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡值65,频(pín)繁使(shǐ)用(yòng)黑焰招(zhāo)式百分(fēn)比灼烧(shāo)敌人生命值,站(zhàn)桩输出的情(qíng)况下常(cháng)态(tài)高周目全骨灰更高(黑刀有时候(hòu)会发呆,这(zhè)个问题有点严重,但是黑(hēi)焰习武修(xiū)士自己受伤率也更高),击(jī)杀通往圣树密道离群仿(fǎng)身(shēn)泪滴获得家用炒菜锅生铁好还是熟铁好,铸铁锅和生铁锅哪个对身体好>

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率很(hěn)高,基础(chǔ)精(jīng)力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属(shǔ)性伤(shāng)害,诺克(kè)隆恩拾(shí)取

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