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卯怎么读,卯足劲是什么意思解释 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴(bào)击伤害加成率、增益状态(tài)持续时间增(zēng)加、冷却(què)缩减;第(dì)二梯队:技能伤害(hài)提高、急速(sù)增加、普(pǔ)攻伤害提高、装备(bèi)基础伤害增加、你的(de)每个队友使你的伤害提高。

PVE向之(zhī)一梯(tī)队(duì):暴击伤害加成率、增(zēng)益(yì)状态(tài)持续时间增(zēng)加、冷(lěng)却(què)缩减;第二梯队:技能伤害(hài)提高、急速增(zēng)加、普攻伤害(hài)提高、装(zhuāng)备(bèi)基础(chǔ)伤害(hài)增加(jiā)、你(nǐ)的每(měi)个队(duì)友(yǒu)使(shǐ)你(nǐ)的伤害提高;第三(sān)梯队:格挡率、移动速度、受到来自玩(wán)家(jiā)的伤害降低、装备基础生命;第四梯队:更大生命值(zhí)、对(duì)野兽(shòu)造成的伤害提高、在控(kòng)制类状态下受(shòu)到(dào)的伤(shāng)害降低(dī)、对未受过伤的敌(dí)人伤害提(tí)高(gāo);PVP向(xiàng)之一梯队:格挡率、暴击率提高、暴击伤(shāng)害加成率、增益状态持续时(shí)间增加。

《暗黑破(pò)坏神不(bù)朽》装备词条(tiáo)梯(tī)队排行推(tuī)荐

特别注意:因为很多词条PVP和(hé)PVE收(shōu)益在(zài)不同场景(jǐng)明(míng)显不(bù)同(tóng),所(suǒ)以(yǐ)要区分两个榜单(同(tóng)一(yī)梯队中词条优(yōu)先级不分(fēn)先后)

PVE向(绿装橙装词条(tiáo)):

之一梯队:

暴击率提高

暴击伤(shāng)害(hài)加成(chéng)率

增益状态(tài)持续(xù)时间增(zēng)加

冷却缩减

第二梯队(duì):

技(jì)能伤害提(tí)高

急(jí)速增加

普攻伤害(hài)提高(gāo)

装备(bèi)基础伤害增加

你的每(měi)个队友使你的伤(shāng)害提高

对生命低(dī)于30%的敌人伤(shāng)害提高

对精英敌人(rén)造成(chéng)的伤害(hài)提高

召(zhào)唤(huàn)物造成的伤害提(tí)升

装备基础(chǔ)伤害

第(dì)三梯队:

格挡率

移动速度(dù)

受到来(lái)自玩家的伤害降低

装备基础生(shēng)命

命(mìng)中(zhōng)率提高

第四梯队:

更大生(shēng)命(mìng)值

对野兽造成(chéng)的伤害提高

在控制(zhì)类(lèi)状态下受到(dào)的伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低

对未受过伤的敌人伤害提高

3米内的(de)敌人对你造成的伤害降低

受到的所有伤害(hài)降低

移动时(shí)受到的伤害降低

昏迷抵抗(kàng)率

普(pǔ)攻使目标受到的治疗(liáo)效(xiào)果降低

对(duì)有护(hù)盾的目标造成的伤害提高(gāo)

受到的持(chí)续性伤(shāng)害降低

受到的所有伤害降低

对亡灵造成(chéng)的伤害提高

对控(kòng)制(zhì)类状态下(xià)的敌人(rén)伤害提(tí)高(gāo)

减(jiǎn)速抵抗(kàng)率(lǜ)

恐(kǒng)惧抵(dǐ)抗

阵亡时(shí)为队友回复其更大生(shēng)命(mìng)值

对玩家造(zào)成的伤害提高(gāo)

受到玩家的伤害降低

PVP向(xiàng)(绿装橙装(zhuāng)词条(tiáo)):

之一(y卯怎么读,卯足劲是什么意思解释ī)梯队(duì):

格挡率

暴(bào)击率提高

暴击伤害加成率

增(zēng)益状态持续时间(jiān)增加

对玩家(jiā)造成(chéng)的伤害提(tí)高(gāo)

受到玩家(jiā)的(de)伤害降低

冷却(què)缩减

第(dì)二梯队:

技能伤害提高

卯怎么读,卯足劲是什么意思解释急(jí)速增加

普(pǔ)攻伤害提高

装备基础伤(shāng)害增(zēng)加(jiā)

对生命低于30%的敌人伤害提高

装备基础伤(shāng)害

移动(dòng)速(sù)度

受到来自(zì)玩家的伤害降(jiàng)低

受(shòu)到的(de)持续性(xìng)伤害降低

在控制类状态下受到的(de)伤害降(jiàng)低

受(shòu)到的所有伤害降低

移(yí)动(dòng)时受到的伤(shāng)害降低(dī)

对(duì)有护盾的目标造成的(de)伤害提高(gāo)

3米(mǐ)内的敌人对你造成的伤害降低

普攻使目标受(shòu)到的治疗效果降低

对控制类状态下的敌人伤害提高(gāo)

减速(sù)抵抗率(lǜ)

致命抵抗(kàng)率(lǜ)

恐惧(jù)抵抗

昏迷抵抗率

第(dì)三梯队:

更大生命(mìng)值

装备基础生(shēng)命

命中率提(tí)高

你的每个队(duì)友(yǒu)使你的伤害提高

召唤物(wù)造成(chéng)的伤害提升(shēng)

第四梯队:

对(duì)未受过伤(shāng)的(de)敌人(rén)伤害提高

对亡灵(líng)造成的伤害(hài)提高

阵亡(wáng)时为队友(yǒu)回复其更(gèng)大(dà)生命(mìng)值

对精(jīng)英敌人(rén)造成的伤(shāng)害提高

对野兽造(zào)成的伤害提高

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