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同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗

同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗 《我的世界地下城》如何附魔 附魔 *** 介绍

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玩(wán)家可以对装备进(jìn)行(xíng)附魔(mó)来提升其属性,附魔(mó)分普通和强力,每(měi)种附(fù)魔均有(yǒu)1、2、3级(jí)。

我的世(shì)界(jiè)地(dì)下(xià)城中(zhōng)玩家可以对装备进行附魔来提升其属性,附魔分(fēn)普通和(hé)强力,每种附魔均有1、2、3级。

附魔机(jī)制介绍

附魔分普通和强力,每(měi)种附魔均有1、2、3级(jí)。

普通附魔1、2、3级分别(bié)消耗1、2、3点附魔点数。同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗

强力附(fù)魔分别消耗2、3、4点附魔点数。

强力附魔不(bù)一(yī)定强(qiáng)力,请在(zài)实践(jiàn)中体会。

镀金(jīn)装备会在原有消耗上(shàng),每级(jí)增(zēng)加1点附魔点(diǎn)消耗。

难度低(dī)时(shí),装备只有1、2个附(fù)魔槽有附魔,此时的装备都是过(guò)渡装,好用(yòng)的留着用、给铁匠(jiàng)升级都行(xíng),但早晚是会被分解的。

有玩家测试(shì),从(cóng)挑(tiāo)战(zhàn)VII难度开始,就能获得3附魔(mó)的装备了。在(zài)末日+难度,所(suǒ)有(yǒu)装备都是3附魔。

目前没有改变装备可选附魔的机制。(有人解包(bāo)发现(xiàn)了附魔商(shāng)人,但(dàn)尚未实装,也不知(zhī)是否会(huì)实装)

镀金装备比常(cháng)规装备多一个镀金(jīn)附(fù)魔。3种品质均可出现(xiàn)镀(dù)金装备(bèi)。镀金(jīn)装备生成时,镀金附魔的种类、等级就被(bèi)确定了。不像常规附魔(mó)那样可以3选一(yī),附魔等级也无(wú)法改变。镀金机制的(de)出现,很大提升了装备的强(qiáng)度,也(yě)更大提(tí)升了这游戏需要(yào)肝的程度。

附(fù)魔同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗生物(wù)。他们有独(dú)有附魔,也有和玩家同名的附魔,但效(xiào)果不一定一样。比(bǐ)如转向附魔,效果(guǒ)是反弹射向自己的弓箭,玩(wán)家盔甲上的转(zhuǎn)向附魔(mó)III级时是45%几(jǐ)率触发,怪(guài)的转向是(shì)100%触(chù)发(fā)。

近战武器大多几个动作(zuò)为一整套(tào)攻击,有(yǒu)的附魔只(zhǐ)有最后(hòu)一个动作才触发,比如(rú)震荡波、旋涡(wō),就(jiù)不适(shì)合用在多段连击的(de)武(wǔ)器上。也有每一击(jī)都(dōu)是(shì)最后一击的武(wǔ)器,如(rú)大锤、灵魂之刃。

吸血、爆炸、恢复元气等附(fù)魔必须是武(wǔ)器普(pǔ)通攻击击(jī)杀敌人,才能触发。烧死,毒死,震荡波(bō)、旋涡打(dǎ)死不触发。

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