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贪嗔痴慢疑什么意思啊,贪嗔痴慢疑的对应一句

贪嗔痴慢疑什么意思啊,贪嗔痴慢疑的对应一句 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回(huí)合额外增加10点愤(fèn)怒(nù)其实这(zhè)一点是比较吸引人,少(shǎo)阳增加一回合效(xiào)果,其实是我比较推(tuī)荐(jiàn)的,少阳获得(dé)的愤(fèn)怒总(zǒng)的期望比较高,少阴(yīn)也是不怎么(me)推荐的。

太阳,首回(huí)合额外增(zēng)加10点(diǎn)愤(fèn)怒其实这一点(diǎn)是比(bǐ)较(jiào)吸引人,使用的当(dāng)前回(huí)合获得(dé)的愤怒是更(gèng)高(gāo)的,有一(yī)种立竿见(jiàn)影的效(xiào)果(guǒ),少阳增加一回合效果,其实(shí)是我(wǒ)比(bǐ)较(jiào)推(tuī)荐(jiàn)的,少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望比(bǐ)较高,增加一(yī)回合的效果除了至少增(zēng)加1回合至少(shǎo)15点基(jī)础效果,太阴的收益只有在被笑(xiào)里的时候才(cái)会(huì)体现,不过(guò)就算被笑里了,少(shǎo)掉(diào)的15点愤怒也(yě)只(zhǐ)是跟(gēn)少(shǎo)阳增加1回合持续的基础(chǔ)效果持(chí)平(píng),少阴(yīn),我也是不怎么推荐的,少阴(yīn)持续倒地,更高能保留(liú)30点愤怒,这(zhè)一预设其(qí)实跟被笑里保留愤怒一个性质,使用(yòng)期间(jiān)被倒(dào)地的机会是多少。

《梦幻西游手游》四象(xiàng)两仪(yí)主动法(fǎ)宝乾坤玄火塔分析

一(yī)、基础效果

战斗中对自(zì)身使(shǐ)用,持续期(qī)间回合结束增(zēng)加自身(shēn)15点(diǎn)愤怒,持续4回合

二(èr)、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳效果

我们先来(lái)看(kàn)一下两(liǎng)仪属性所能增加的愤怒值的区别(bié),哪个(gè)好(hǎo)吧:

正常(cháng)情况(kuàng)下受到伤害获得的气血

绿(lǜ) *** 域是含金色阴(yīn)属(shǔ)性效果增加(jiā)的(de)愤(fèn)怒

因(yīn)为增(zēng)加的愤怒(nù)是不保留小数点的,所以每次增加的愤怒是含小数(shù)的时候,会(huì)向(xiàng)下取整,并且(qiě)不累积

所(suǒ)以,在单次获得的(de)愤怒值较少(shǎo)的时候,阴(yīn)属性增(zēng)加的效果也会较低甚(shèn)至是没有,比(bǐ)如单(dān)次10%以下气血损失时(shí),阴属性效果被约掉了

不过反过来看,如(rú)果气血损(sǔn)失(shī)较高时,阴属性额外增加的愤(fèn)怒(nù)值就会很(hěn)高

不过阳属(shǔ)性增加(jiā)的(de)愤怒是在回(huí)合结束时一(yī)次结算,而阴属(shǔ)性(xìng)增加愤怒(nù)是在回(huí)合内每次受(shòu)到伤害时结算,上限(xiàn)肯定是阴属性(xìng)更高。

四(sì)、防(fáng)御较高的,阴属(shǔ)性加成就会较低

阳属性(xìng)增(zēng)加的愤怒也(yě)存在较高的随机性,所(suǒ)以单纯比(bǐ)较阴属性(xìng)跟阳属性哪个获得的(de)愤怒更高要(yào)看以(yǐ)下这些因素

1、一回(huí)合内受伤(shāng)的(de)次(cì)数(shù)和(hé)一(yī)次受伤的痛感,如果次数多,痛感(gǎn)强烈(liè),那么阴(yīn)属性获得的就(jiù)更多

2、长(zhǎng)得好(hǎo)不好看,长得好看,阳属性的随机就随得高,长得不(bù)好看(kàn),随的就低。

五、不怎么(me)被集火(huǒ)的辅(fǔ)助是比较(jiào)不适合(hé)阴属(shǔ)性的

反过来说,比贪嗔痴慢疑什么意思啊,贪嗔痴慢疑的对应一句较容(róng)易被飘(piāo)到伤害(hài)的封(fēng)印、和(hé)受到伤(shāng)害时痛感比较(jiào)强的(de)输出(chū)阴属性会比较好

然后再(zài)来看四象

六、太阳

太阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤(fèn)怒

其实这一(yī)点是比(bǐ)较吸引人,使用的当前回合获(huò)得的愤怒是更高的(de),有一种立(lì)竿见影(yǐng)的效果

而且加(jiā)成(chéng)效果(guǒ)不受气血损失(shī)限制,也避免如果持续期间不(bù)受伤害(hài)或受较(jiào)低伤害阴(yīn)属性就没效果(guǒ)了(我的太阴就经常被吐槽(cáo),没受到伤害加不上(shàng)怒)

效果立竿(gān)见影,但期望和上(shàng)限(xiàn)较(jiào)低(dī)

七(qī)、少(shǎo)阳(yáng)

少阳增加一回合效果,其实是(shì)我(wǒ)比较推荐的

少阳获得的愤怒总的(de)期望比较高(gāo),增加一(yī)回合的(de)效果除了至少增(zēng)加(jiā)1回合至少(shǎo)15点基础效果,也增加一回(huí)合两仪带(dài)来(lái)的效果(guǒ)

如果说愤(fèn)怒值(zhí)较低的时候使用,少(shǎo)阳是要超太阳的。但如果愤(fèn)怒值在70以(yǐ)上使用(yòng)的(de)话,太(tài)阳就很了,可以更快(kuài)得使用出大特技

八、太(tài)阴

我就(jiù)是太阴啊,反正一直被(bèi)嫌弃(qì),反复被要(yào)求(qiú)逆转的(de)

太(tài)阴的(de)收益只有(yǒu)在被笑里(lǐ)的时候才会体现(xiàn),不过就(jiù)算被笑(xiào)里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也只(zhǐ)是跟少阳增加1回合持续的(de)基(jī)础效果(guǒ)持平(píng),算(suàn)上少阳1回合的贪嗔痴慢疑什么意思啊,贪嗔痴慢疑的对应一句两仪效果,就算(suàn)被笑里(lǐ),也没少阳好(hǎo)。

而且被笑里了多保(bǎo)留15点愤怒一(yī)样使不出来大特技,玉清,破碎这些都用不出来

然(rán)后我还要说,开正常的点抗性(xìng)较高,在灵动金(jīn)刚(gāng)的(de)时候,打不了(le)我多少血,如(rú)果(guǒ)再有罗汉,没有暴击很(hěn)难(nán)超10%,如果(guǒ)开(kāi)敏点,更愿意起纸人而不是起(qǐ)塔

所以(yǐ)其(qí)实是(shì)真的不(bù)推(tuī)荐(jiàn)太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也是不(bù)怎么推荐的(de),

少阴持续倒地,更高能保留(liú)30点愤怒(nù),这一(yī)预(yù)设其实(shí)跟被(bèi)笑里保(bǎo)留愤怒一个性(xìng)质,使(shǐ)用期(qī)间被(bèi)倒地的机会是多少,如果没有倒地,则一点意义都没(méi)有,另(lìng)外倒地前的愤(fèn)怒也不一(yī)定会高,如果(guǒ)扶起(qǐ)来后,还有持(chí)续回合,那么少阳多(duō)一(yī)回合的(de)持(chí)续也是可能(néng)把少阴的倒(dào)地保留给补回来的

太阴我也同(tóng)样不推荐

我个人是(shì)最喜欢(huān)少阳的,其次是太阳,有时候着(zhe)急用怒的时候(hòu)会(huì)更依赖太阳,所以如果是(shì)太阳或少阳,这两者相互(hù)之(zhī)间(jiān)就(jiù)不(bù)要(yào)逆来逆(nì)去的了

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