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开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑

开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑 《怪物猎人崛起》气血觉醒技能效果是什么 曙*血觉醒效果详解

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气血觉醒(xǐng)技(jì)能累计(jì)大于(yú)50小于150触发(fā)一阶,持(chí)续30s,累计大于150触发(fā)二阶,刷新(xīn)持续时(shí)间(jiān)为30s。

怪物猎人崛起气血觉醒技(jì)能是根(gēn)据吸血量分为低/高(gāo)两(liǎng)档加成, 分界线为(wèi)50/150血,累计大于(yú)50小于(yú)150触发一阶,持续30s,累(lèi)计大于150触发(fā)二阶,刷新持续时间(jiān)为30s。

一、气血觉醒技能(néng)介绍(shào)

根(gēn)据(jù)吸血量开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑分为低/高两(liǎng)档加成(chéng), 分界线为50/150血(xuè)

*即(jí)使HP已(yǐ)满仍(réng)然可以触发,持续(xù)30秒

物理和属性(xìng)双加成,固定值加算(suàn),属性弩可以考虑使用

LV1 近(jìn)战5/10物理(lǐ)和属性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远程(chéng)4/15物理 4/10属性

LV3 近战(zhàn)15/40物理+15/30属性,远程10/25物理+8/15属性

二、总(zǒng)结(jié)

累计大(dà)于(yú)50小于150触(chù)发一阶(jiē),持(chí)续(xù)30s,累计大于150触发二(èr)阶(jiē),刷新持(chí)续时间为(wèi)30s

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