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开平二手车市场在哪里,开平哪里有二手车市场 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编收集整(zhěng)理的《纪(jì)元1800》好玩(wán)吗 设定介(jiè)绍(shào)及玩法解析游戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

《纪元1800》是一款非常优(yōu)秀的模拟(nǐ)经营游戏,玩家们(men)需(xū)要照顾整个城市的(de)各种(zhǒng)需求来扩大(dà)发展。

《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀的模(mó)拟经营游戏,玩家们需(xū)要(yào)照(zhào)顾整个(gè)城市的各种需求来扩大发(fā)展。

以人为(wèi)本的工业革命(mìng)模拟器

作为一(yī)个(gè)时实策略游戏而言,如果要事无巨细的讲(jiǎng)解《纪元1800》每个系统的玩法细节,可能数万字也不一(yī)定够(由于游(yóu)戏内(nèi)没(méi)有详细的百科(kē),这也(yě)是那(nà)种需要(yào)抱着wiki来(lái)玩的(de)游戏(xì))。不(bù)过(guò)如果让我用一个词表达对(duì)于(yú)《纪元1800》的体验,那么就是(shì)“以人为本”。

对于绝大部(bù)分4X游戏而言,人力(lì)也(yě)都是(shì)一切的(de)基础(chǔ)——投入到(dào)农业与工业(yè)的产出(chū)、转化为武装力量或者培(péi)养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同(tóng)样如此。不过不同点在于,这款游戏中金钱收入也来(lái)自于人口——那就是“住房(fáng)”和其中(zhōng)居民(mín)所缴纳的税(shuì)赋,越多(duō)的人口和越(yuè)高等级的人(rén)口会产生(shēng)更高的经济收入(rù)。工作(zuò)类型(xíng)的划(huà)分则是以资本主(zhǔ)义化(农(nóng)民、工人、工(gōng)匠、工程师、投资人)作为工业革命时期的各个阶段。

想要(yào)获得(dé)更高的经济收入(rù)用来维持(chí)、建造和(hé)升级各种设施,就需要更多和更高级的工作(zuò)人口(kǒu),但更高级的工作人口(kǒu)又(yòu)会带来(lái)新的需求,否则人口增长也会陷(xiàn)入停滞。于是(shì)一种“螺旋上(shàng)升”的(de)玩法逻(luó)辑(jí)就形成了:首先是“更多”——住房(fáng)在(zài)建设之初只有1人口,当提供了那(nà)个阶层人口需要的(de)生(shēng)活物资(需(xū)要在附近建立(lì)市场来(lái)供应(yīng))时,人(rén)口就会(huì)增长:比如农民需要(yào)工(gōng)作服、鱼(yú)*和烈酒。

*没错,本作依(yī)然是“海(hǎi)岛文明”为基(jī)础玩法(fǎ),虽(suī)然存在种植区域,但基(jī)本是以经济(jì)作物而不是口粮为主。

当玩家的总人(rén)口增(zēng)长(zhǎng)到一定(dìng)程度时,村庄就会变成小镇(200),小镇(zhèn)就会变成城市,这种随着人口增长的“自然升本(běn)”完(wán)成以后,就可(kě)以(yǐ)把(bǎ)已经达(dá)到(dào)满人口(需要满足了所有的物资需求)的住房升(shēng)级到下一个(gè)阶(jiē)段(duàn),然后(hòu)可以产生新的工人(rén),并(bìng)且(qiě)获得更高(gāo)的单个住(zhù)房人口上限。不过值得一提的是,在《纪元(yuán)1800》中,各个阶层的工作人口(kǒu)并不是上位(wèi)替代,而是分工(gōng)共存(cún)的关系——比如各种种植和养殖(zhí)类工作需(xū)要农民、各种作坊&矿山等手工操作类需要工人等等,所以需(xū)要完(wán)成(chéng)的是(shì)一个整体的人口和居住区(qū)域的规划。

在(zài)游戏的(de)最开始(shǐ),玩家大概还属于一个“水多(duō)了加面、面多(duō)了加水(shuǐ)”的(de)过程中,不过随着城市规模(mó)的逐渐扩大,就需要考虑一些宏(hóng)观方面的内容——比如需要把仓库建成一个均匀分(fēn)布的(de)拓扑 *** ,并且更好处于四面(miàn)八方都有道路的状态,来避免(miǎn)中后期(qī)复杂供(gōng)应链下的交通拥堵(dǔ)。而社区扩(kuò)大(dà)以后,也要(yào)配套对应的娱乐设施(shī)(教(jiào)堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福(fú)度、需(xū)要建设消防局和医院来防范火灾和传染病(bìng)的风(fēng)险、需要建污(wū)水&废物处(chù)理(lǐ)设(shè)施来保持城市的清洁度等等——这些(xiē)种(zhǒng)种内(nèi)容又都是体现(xiàn)了“服(fú)务(wù)于人”的以人为本精(jīng)神:我们可以在(zài)居民住房(fáng)中看到满(mǎn)意(yì)度的数(shù)值,可以针对(duì)性的对“红(hóng)脸”的内(nèi)容作出强化与改(gǎi)进。

长期以来的高质量内容更新(xīn)

对于《纪(jì)元1800》这样的游戏来说,DLc的品质同样(yàng)也是开发组能力与态(tài)度的重要展现环(huán)节,因(yīn)为这样的游戏(xì)基本都是(shì)几十小时(shí)才(cái)入门,但与此同(tóng)时重复可玩性(xìng)需要更多有新鲜感的内(nèi)容来进行支持,这样就需(xū)要(yào)DLc的扩展内容(róng)带来的变(biàn)化了。在4年期间(jiān)《纪元1800》推出了相当多的(de)额外(wài)内容(róng),玩家可(kě)以根据自己的喜好(hǎo)来(lái)选择是否(fǒu)在自定义模(mó)式(shì)中启用这些内容。

装饰(shì)包:季节装饰(shì)(插(chā)花)、工业(yè)区(18世纪工(gōng)业革命(mìng)时期风格)、旧(jiù)城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小(xiǎo)农(nóng)庄,如今的(de)南欧小城风情)

内容包:雨果医生和(hé)无 *** 主义

之一季度:沉没的宝(bǎo)藏(新区域、打(dǎ)捞宝物)、植(zhí)物园(yuán)、航(háng)道(dào)(北极)

第二(èr)季(jì)度(dù):权力王(wáng)座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在(zài)望(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(dì)(运(yùn)河(hé)、学者、非洲风格)

第(dì)三季度(dù):贸(mào)易港区(港口、仓库(kù)、多样(yàng)化)、旅行旺(wàng)季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩天大楼、购物中(zhōng)心(xīn))

第四季度:变革之种(庄园、季节、精细化种田)、帝国领(lǐng)空(kōng)(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术家(jiā)、海(hǎi)滩、足球场)

此外游戏的本体(tǐ),以及每一(yī)个扩展包内(nèi)容都包含了一段带有教学性质(zhì)的剧情模式,玩家(jiā)可以(yǐ)在剧情模式的“任务驱动”下(xià)学习(xí)新机制(zhì)的玩法与(yǔ)特(tè)色。有一点(diǎn)有趣的地方在(zài)于这些(xiē)剧本中的角色也(yě)会(huì)互相“客串”,比如《帝国领空》中的(de)主角(jiǎo)帕洛玛瓦伦特(tè)就会(huì)作为NPc出现在《新兴世界》,而她的任务依然是送达那些航空(kōng)信(《帝国领空》中的新内容(róng)机(jī)制)。

南美风情的新兴世(shì)界

那么最新的DLc《新兴(xīng)世界》展(zhǎn)现了怎样的(de)内(nèi)容特色呢?这是除了非(fēi)洲(zhōu)草原风情的《狮(shī)子大地》以外另(lìng)一(yī)个(gè)具有(yǒu)比较(jiào)强烈地域风情的DLc,感觉就是来到了南美或者加勒比海(hǎi)的热带风情之中(zhōng),特色“职阶”是艺术家——无(wú)独有偶《文明》系列也喜欢(huān)把南美这(zhè)边走(zǒu)独裁秩序(xù)然后文化胜利的路线,但其实整(zhěng)个(gè)泛拉(lā)丁区域在“艺(yì)术”这块的优(yōu)势是真(zhēn)的(de)不明显,加上歌星、球星这些文娱相关可能还(hái)好一点。

《新兴世界》的特色,首先之一点(diǎn)就是相(xiāng)对于本体而言,居民(mín)的工(gōng)种阶段更(gèng)为简洁了。在《新兴(xīng)世界》中只有三级(jí),临时工到劳工(gōng),然后就(jiù)直接是“艺术家(jiā)”了(le)。此外每(měi)个阶层的(de)具(jù)体(tǐ)需求也(yě)就较(jiào)大(dà)的(de)变化,比如劳工的食物需求包含“香蕉(jiāo)饼”——不要(yào)小看(kàn)这个变化,这(zhè)意(yì)味(wèi)着(zhe)初始(shǐ)种不了香(xiāng)蕉的岛(dǎo)是强烈不推荐用来开(kāi)局建港的(de)(总不至于出门(mén)直(zhí)接(jiē)开始跨岛物流吧),其(qí)实(shí)游戏本体那种东边一个岛不(bù)能种啤酒花、西边一(yī)个(gè)岛不能种辣(là)椒的设定(dìng)就稍(shāo)微(wēi)有点(diǎn)让人头(tóu)疼。感觉(jué)上《新(xīn)兴世界》这(zhè)一点有变(biàn)本(běn)加厉(lì)的(de)趋势,在预设剧本中可供开(kāi)发的(de)有是十多个岛,但(dàn)几(jǐ)个大岛(dǎo)都(dōu)存在明显的资(zī)源断(duàn)层,中期开始不(bù)可(kě)避免的需要完成一些(xiē)重新规(guī)划(huà)的大搬迁工作(zuò)。

除了(le)人口升级(jí)阶段简(jiǎn)化,《新兴世界》更大的特色就是不交税了,收入基(jī)本上(shàng)只能贸(mào)易(还有黑(hēi)市)。这(zhè)对(duì)于(yú)游(yóu)戏前(qián)中期压(yā)力还是相当大的,因(yīn)为这款(kuǎn)游戏(xì)的老玩家都知道,《纪(jì)元1800》中物(wù)资丰(fēng)富(fù)到可(kě)以拿去卖(mài),基(jī)本(běn)都是(shì)现实时间2个小时以后的事了。

不过游戏也存在一(yī)些补偿机制(zhì),首先就(jiù)是艺术(shù)家这个阶层解(jiě)锁(suǒ)的制(zhì)品,都有(yǒu)着相当高(gāo)的(de)售价,中后期商品基本单(dān)价上千,形成稳定商路以后赚钱是(shì)相当快的。其次就是新兴世(shì)界(jiè)不仅包含了多(duō)样化需(xū)求的(de)商路,还有很多临时事件,会增(zēng)加或者减少商品价格——这一点意义主要体现在“黑市物品”:在(zài)《新兴世(shì)界》中居民除了(le)基本(běn)需(xū)求(qiú),还(hái)有“黑(hēi)市需求”,提供黑(hēi)市需求(qiú)的货物(wù),可以额(é)外获得(dé)人口增长,并且获得(dé)资(zī)金(jīn)收入,黑市(shì)物品在(zài)居民形成规(guī)模(mó)以后收益(yì)相当可(kě)观。不过(guò)需要(yào)先花费比较(jiào)高的价格从旧世界的港口来购买,游戏中(zhōng)看到说黑市货物可以伪(wěi)造?但(dàn)是我(wǒ)没有琢(zuó)磨出(chū)来可以(yǐ)如何伪造......

艺术家这个阶层的(de)话,特色除(chú)了体现在各(gè)种吃(chī)喝玩乐的享(xiǎng)用品(香(xiāng)水、冰淇淋(lín)等等),此外就(jiù)是特(tè)殊建筑也是偏(piān)玩乐的,比如(rú)海滩(tān)、足(zú)球场、博物馆等等,DLc的(de)剧(jù)本任务也是以围绕(rào)买回几款文物放入博物(wù)馆展出作为核心。

游戏很多DLc我(wǒ)并没有(yǒu)玩过(guò),不过(guò)目前的版本比(bǐ)较游戏本体的话,我感觉有个(gè)问(wèn)题(tí)就是艺(yì)术家产品解锁所(suǒ)需的人口有(yǒu)点太多了,后(hòu)期动辄大几(jǐ)千上万(相(xiāng)对(duì)而言(yán)劳工的(de)产出解锁人口(kǒu)需求基本都是小几百以内)。但游(yóu)戏中实际上产(chǎn)出(chū)还(hái)是(shì)工(gōng)农需求(qiú)居多,包(bāo)括(kuò)艺(yì)术家阶层的复(fù)杂产品,所需(xū)要的种植和加工工序也需(xū)要大量的工农。这(zhè)样带来的问题就是需要频繁(fán)升降级住所(suǒ)(解锁(suǒ)产品建筑时升级房子,建筑盖好了再(zài)降级(jí)回来)。这样就带来(lái)了一个和(hé)本体(tǐ)类似的问(wèn)题(tí),也就是(shì)本作的自(zì)动(dòng)化(huà)和模块化程度不够(gòu),中后(hòu)期(qī)点起来太麻烦太累了。

适合入(rù)坑的“完全体(tǐ)”

对于如今已(yǐ)经出了4年季(jì)票形成(chéng)“完全体”的《纪元1800》而言(yán),也许(xǔ)是一(yī)个新玩家入手的很好时机(jī):首先不同(tóng)于4X回(huí)合(hé)制还(hái)有《人类(lèi)》之类的游戏(xì)时(shí)不时出(chū)来和《文明(míng)》掰掰(bāi)手腕,P社4萌的5员虎将也(yě)基本在(zài)各自(zì)的领域形(xíng)成了制霸。《纪元(yuán)1800》是目前更好玩(wán)的实(shí)时策略种(zhǒng)田游戏之一,罕(hǎn)有对手。类似的(de)游(yóu)戏可能只有相(xiāng)对更微观的《海岛大(dà)亨》,或者更宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多种(zhǒng)田游戏后期都是转造景,而(ér)《纪(jì)元1800》的(de)优(yōu)势(shì)在于(yú)造景的微观画面确(què)实好看(kàn),这一(yī)点对比同(tóng)系(xì)列那些比较老的经典游戏(xì)十(shí)分明显——当然我个(gè)人最(zuì)喜(xǐ)欢(huān)的其(qí)实(shí)是油(yóu)画风格的(de)游戏(xì)插画,和(hé)以美术实(shí)力爆表的《人(rén)类》大概是不分伯仲,各有(yǒu)千秋的水(shuǐ)准。

最(zuì)后就是游(yóu)戏(xì)的复杂供应链、城市布局、岛(dǎo)间布局有很(hěn)多研究的空(kōng)间(jiān)——可能开平二手车市场在哪里,开平哪里有二手车市场相对于(yú)《城市天际(jì)线》还需要管上面的(de)立交桥(qiáo)和下面(miàn)的管(guǎn)道这(zhè)些(xiē)相(xiāng)对纵深感稍逊(xùn)一些,但毕(bì)竟这游戏可以造巨舰和飞艇,还能放(fàng)牧和(hé)种田,也游玩内容的(de)“多元化”方面(miàn)也有着更(gèng)丰富的乐趣。

对于没有接触过这个系(xì)列的新玩家(jiā)而言,大量的故事剧本可(kě)以起到很好的引导作(zuò)用,而(ér)对于(yú)一直在(zài)玩的(de)老玩(wán)家而言,也可以体验一下(xià)年(nián)4季票(piào)带来的南美风情,还有旧城(chéng)皮肤包(bāo)的中世纪建(jiàn)筑(zhù)风格(gé)体验。

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