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公立小学一年级收费标准明细表,公立小学一年级收费标准表

公立小学一年级收费标准明细表,公立小学一年级收费标准表 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格(gé)威尔、失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人(rén)、无(wú)头(tóu)骑士(shì)露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修(xiū)士亚蒙、大盾(dùn)士(shì)兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖(jiān)牙小恶魔(mó)、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战场魔法师(shī)、调(diào)香师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深眠(mián)之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫(wū)的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身(shēn)人偶士兵(bīng)、恶(è)兵(bīng)、白金之子(zi)、腐败(bài)眷属、堕落(luò)调香(xiāng)师卡尔曼、火炎习武修(xiū)士(shì)、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士(shì)兵、带翼(yì)混种、结晶人(rén)、辉石魔法(fǎ)师(shī)、双贤魔(mó)法(fǎ)师、泥(ní)人(rén)、黑夜女巫与剑(jiàn)士的(de)傀儡、操弓士兵(bīng)、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗、离(lí)群野(yě)狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛(gé)瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊权贵、流浪民族(zú)、白(bái)金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔(mó)法师(shī)、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登(dēng)法环》全骨灰数据一(yī)览

骨灰是推图(tú)的好伙伴(bàn),能(néng)给予(yǔ)玩家(jiā)相当的(de)帮助,基本上大多数骨灰是吸引(yǐn)敌人(rén)火力,少部分具备(bèi)一定输出能力,也有(yǒu)某(mǒu)些超模的(de)骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是(shì)玩游(yóu)戏的话还是尽可能体验游戏比较重(zhòng)要,所以在这里写一点(diǎn)关于全骨灰(huī)的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们(men)造成和(hé)承受的伤害都会减少(攻(gōng)击(jī)基本可以(yǐ)对应一(yī)周目怪(guài)物(wù)更高加成(chéng)值的(de)25%-35%,承(chéng)受(shòu)伤(shāng)害(hài)则(zé)减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的异常状态(tài)【褪色者模(mó)板的单位会吃】,不过公立小学一年级收费标准明细表,公立小学一年级收费标准表无论是(shì)施加还是受到(dào)的(de)特殊伤害都并不会(huì)因此(cǐ)降低)

对骨灰们来说,他们所有(yǒu)招式的失衡值都固定为1(因此骨灰(huī)是公立小学一年级收费标准明细表,公立小学一年级收费标准表几乎打不出失(shī)衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是红眼的,他们不会跟(gēn)随玩家,召唤(huàn)后会尝试攻击附近的敌(dí)人,立即(jí)发动攻击(jī)且死战不退

一部(bù)分骨(gǔ)灰(huī)的描述里有在远方(fāng)出现(xiàn)的(de)字样,不过在每个召唤点(diǎn)都是固定(dìng)位置(zhì)的(找到他们)

对敌人(rén)使(shǐ)用咒血壶可以提高骨灰的攻击(jī)欲望(但是对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格(gé)的大卢恩会对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的(de)大卢恩:使得周围(wéi)有(yǒu)目标(biāo)陷入出血状态(tài)时召唤灵造(zào)成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更(gèng)大生命值的(de)血(xuè)量

各种范围buff对骨灰都有效(xiào),但是(shì)恢复祷告(gào)对他们的回复力基本上会进一步降低

下(xià)面是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压(yā)制力更强(精英敌人,例如斗士(shì)、尊腐骑(qí)士之(zhī)类(lèi)的会被压得起不了身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡(héng)值65,对(duì)小型敌(dí)人压制力更强,拉仇恨能力相(xiāng)对英格威尔更高,边(biān)境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基(jī)础精(jīng)力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗(kàng)力70,架(jià)盾(dùn)物(wù)理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾(dùn),能够格(gé)挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用(yòng)战(zhàn)吼(也会回(huí)应玩家的战(zhàn)吼),远程压制能力很强,但(dàn)是近(jìn)战能力乏善(shàn)可陈,失(shī)衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架(jià)盾(dùn)物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率同玩(wán)家,特点是继承(chéng)伤害较高,诺克隆恩(ēn)雾门(mén)后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击(jī)与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性很差的骨灰,但是(shì)会给周(zhōu)围友军上(shàng)大幅度(dù)火抗的buff,也会给敌人上腐败(bài),圣树祈祷(dǎo)室直走(zǒu)跳过(guò)一个台子到(dào)室内开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡值65,火免的(de)骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无(wú)头骑(qí)士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其(qí)它骨灰(huī)稍高(gāo),会不断瞬移闪(shǎn)避(bì)(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙原野地(dì)下墓地击败boss获(huò)得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使用死亡(wáng)卢恩百分比伤害敌人,输(shū)出非常高,自(zì)己(jǐ)喜欢(huān)拉扯,很难(nán)有效(xiào)吸(xī)引(yǐn)仇恨,如果使用者不太熟练拉扯(chě)会吃苦(kǔ),击(jī)杀月光(guāng)祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百(bǎi)分比灼烧(shāo)敌人生(shēng)命值(zhí),站桩输出(chū)的(de)情况下常(cháng)态高周目全骨灰更(gèng)高(黑刀有时候会发(fā)呆,这(zhè)个问题有点严重,但(dàn)是黑焰习武修士(shì)自己受伤(shāng)率也更(gèng)高(gāo)),击杀(shā)通(tōng)往(wǎng)圣树密(mì)道离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率很(hěn)高,基(jī)础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性(xìng)伤害,诺克隆恩拾(shí)取

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