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中考的报名号指什么意思,中考的报名号是什么意思

中考的报名号指什么意思,中考的报名号是什么意思 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小(xiǎo)编收(shōu)集(jí)整理(lǐ)的《艾(ài)尔登法环》怎么加点(diǎn)更好 新手职业加点推(tuī)荐游戏攻略内容,供你快速(sù)了(le)解游戏攻(gōng)略。

武士:之一(yī)次(cì)玩,推荐你先加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷(jié)或者攻击加一点;;骑士(shì):先(xiān)加血,可以提高血(xuè)量,防止(zhǐ)前期(qī)直接被一(yī)刀秒(miǎo);;法(fǎ)师(shī):初(chū)期(qī)如(rú)果(guǒ)胆(dǎn)子大技术好(hǎo)的,可以(yǐ)智力主加(jiā)。

武士:如果(guǒ)你技术(shù)好,那么优先加(jiā)攻击(jī)和敏捷到20,初期的武(wǔ)士剑你(nǐ)可以升级(jí)到2,一(yī)直用到换猎犬长(zhǎng)牙,如果你是新手,之(zhī)一次玩,推荐(jiàn)你先加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点,先把血(xuè)量(liàng)点到20;骑士:先加血,可以提高血量,防止前期直接被一刀秒,力量是骑士(shì)最为重要的属性之一,骑(qí)士的巨剑、黄金戟等重型(xíng)武器都(dōu)需(xū)要力量(liàng)属性,力量需要加点到31;法师:初期如果胆子大技术好的,可以智力主加,然后点(diǎn)专(zhuān)注(zhù),先把(bǎ)智力点到20,陨石杖(zhàng)的属性(xìng)要求是智力18个点,新手(shǒu)玩(wán)家可以(yǐ)先把智力加到18,然后加(jiā)点血量,点到12或者13这样(yàng)防止(zhǐ)一刀秒;剑士:开局建(jiàn)议加(jiā)点血到20,可以有(yǒu)效提升容(róng)错,血低容(róng)一刀秒(miǎo),开(kāi)局建议力量加点至31,即(jí)巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强力重型武器需(xū)要30或以上的力量才能拿得(dé)动。

《艾尔登法(fǎ)环》新手职业加点推荐(jiàn)

【武(wǔ)士】

1、开(kāi)局遗物推(tuī)荐

开局(jú)的遗(yí)物(wù),推荐大(dà)家(jiā)选择黄金种子或者石剑钥匙。

2、开局武器选择

武士(shì)自带的打刀自身的属性就很好,升级之后也很(hěn)猛,完全可以从开局用到结局。后面你还可以换(huàn)其他强劲武器比如(rú)长牙,猎犬长(zhǎng)牙。

3、武士详细

相比其他的近战,武士相对突(tū)出(chū)的(de)就是敏捷,我们在开局几级优先(xiān)升级(jí)灵巧(qiǎo),有(yǒu)了一定的(de)灵巧(qiǎo)之后,我们就可以(yǐ)提升武士的(de)力量,因为我们主要走的(de)还(hái)是力敏流(liú)!

高力量可以提高的我们的攻击力。作为近战职(zhí)业,前期(qī)的血量是一定要加的(de)。但是开(kāi)局(jú)时候的卢(lú)恩比较紧张,我(wǒ)们可以先把血(xuè)量(liàng)放一放(fàng),多(duō)开图收(shōu)集(jí)黄金(jīn)种(zhǒng)子,增加血瓶的(de)数量。

对于伤害(hài)相对(duì)高的(de)Boss采(cǎi)用的策(cè)略就是多喝血瓶,不要贪(tān)刀,一定要慢(màn)慢来;对于一刀能秒人的(de)Boss就避其锋(fēng)芒,毕竟来日方长,等我(wǒ)们(men)有了一定的实力(lì)再(zài)来复仇(chóu)毕竟君子报仇(chóu),十(shí)年不晚。

集(jí)中力(lì)和耐力(lì),分别对应蓝(lán)条和(hé)格挡条,武士不需要法术(shù),本身耐力(lì)高,因此前期基(jī)本上(shàng)不用(yòng)点这(zhè)两个属(shǔ)性。至于信仰和智慧这两个(gè)针(zhēn)对于法术职业(yè)的属性(xìng),我(wǒ)们武士开局(jú)根(gēn)本用不(bù)上!

4、武士(shì)加点

如果你技术好,那(nà)么优先加(jiā)攻击和敏捷到(dào)20,当然(rán)了其中(zhōng)也必须穿插着(zhe)血量,初(chū)期的武士(shì)剑你可(kě)以(yǐ)升级到(dào)2,一直用到换猎犬长(zhǎng)牙。

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所以2点力(lì)量再去加(jiā)一点血量或者2点敏捷一(yī)点血量,优先加敏捷,先到20!如果你是新手,之(zhī)一(yī)次玩(wán),推荐你先(xiān)加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻击加一点,先(xiān)把血量点到20。

在点力量和(hé)敏捷之(zhī)前,也(yě)建(jiàn)议耐(nài)力点到15,可以穿上开局一些的重甲,到负重值达(dá)到中这个位置就行了否(fǒu)则你翻(fān)不动!

猎犬(quǎn)长牙是武(wǔ)士很(hěn)好的开(kāi)荒(huāng)武器,需(xū)要18的力量和(hé)17的敏捷,这点在你(nǐ)探索到拿到这把武(wǔ)器之(zhī)前都是完全可(kě)以达(dá)到的,跟本不(bù)用(yòng)担心(xīn)。

力(lì)量、敏捷、血量都(dōu)20点了,再去点血量到(dào)25,然后优先敏捷,再点(diǎn)力量到25,期间是可以穿插耐力加(jiā)到20。接着25到30的点数还是按照上面的 *** ,一直点到35。

后面(miàn)就差不多这样点,玩到后面属性收益就很低了。武士前期把血量加到(dào)20增加容错,然后根据所选武器的能力值要求加点,然后想(xiǎng)玩力敏的话就加力(lì)敏,就(jiù)像猎犬弯刀(dāo)就需(xū)要(yào)18力量,17灵(líng)巧(qiǎo),出血效果非常(cháng)强力(lì)。

武士中考的报名号指什么意思,中考的报名号是什么意思前期自带远程武器,可(kě)以用来远程解(jiě)决小兵,或(huò)者拉怪仇恨。有条件的加点蓝(lán)!

【骑(qí)士】

1、骑(qí)士详细(xì)

流浪骑士就(jiù)是(shì)相当于战(zhàn)士职业,很推(tuī)荐新手(shǒu)前期熟悉(xī)游戏环境。前期(qī)的话主要就是加血(xuè),因为血量就是属于容错值,很多玩家误(wù)以为前期要加力(lì)量,其实这(zhè)是一个误区!

毕竟(jìng)血量(liàng)多了的话,不会那么容(róng)易被一两(liǎng)刀带走,这个是基(jī)础(chǔ)核心属性。所以建(jiàn)议优先加点到血量27,然后再去加力量,也同样加(jiā)到27力量,这个(gè)是之一(yī)阶段。

最(zuì)起码(mǎ)可以保证在开荒的时(shí)候不会有太(tài)大(dà)的阻力,力量的增加也能让你及时的装备一些必要的武器(qì)。随后就(jiù)是加到32点(diǎn)血量(liàng),然(rán)后(hòu)再去加(jiā)力(lì)量40,因为(wèi)力量(liàng)低不(bù)能拿强力武器,这样(yàng)的话(huà)流浪骑士的攻防就已经成型了,另(lìng)外战技可(kě)以考虑选择鲜(xiān)血斩,在对付BOss的时候可(kě)以用来试试造成(chéng)很高伤害。

前中期武器装备(bèi)可以考虑骑兵长矛和大乌龟盾牌(pái)。另外耐力也(yě)要顾及,毕(bì)竟决定了(le)你能带多少装(zhuāng)备和更多的精力,所以侧重(zhòng)点就是(shì)在(zài)血量、力量(liàng)、耐力三(sān)方面权衡(héng),其中(zhōng)血(xuè)量优先,力量和耐力看情(qíng)况而定。

2、骑士加点

先加血,可以提(tí)高血量,防止前期直接被(bèi)一刀秒。提升到20点以后(hòu)基本(běn)上就可以不(bù)用管(guǎn)了,20点(diǎn)基本上可以(yǐ)保证(zhèng)不会被秒。

力量是骑(qí)士最为重要的属(shǔ)性之一,骑(qí)士的巨(jù)剑、黄金戟(jǐ)等重(zhòng)型武器(qì)都需(xū)要力量属(shǔ)性,力量需要加(jiā)点到31,这样所有的武(wǔ)器都是(shì)可以用了。前期更好加力量到10点或(huò)者14点(diǎn),100物防盾的(de)要求就(jiù)是10点或者14点(diǎn)的力量。

耐力是一(yī)定不(bù)够用的,所以推荐加点到14-15点(diǎn),后期可以适当提升(shēng)一些。装备(bèi)重型武器以后,耐(nài)力不够会导致跳不动的情(qíng)况,打(dǎ)boss的(de)难(nán)度会直(zhí)线(xiàn)提升。

记(jì)住骑士先加(jiā)血,再上力量最后是耐力!

【法师(shī)】

1、法师详(xiáng)细(xì)

如(rú)果我们在游戏中,随意(yì)加点(diǎn),会让(ràng)法师前期做的很困难的,所(suǒ)以在(zài)法师的(de)加点上,我(wǒ)们一定(dìng)要注意。如果(guǒ)选择(zé)了法师,一(yī)定要看清(qīng)法(fǎ)师的(de)着重点,因(yīn)为(wèi)法师不同于战士和(hé)其他职业,法师的主要攻击(jī)是法术,更多的是需要魔法(fǎ)的(de)加成,所以说(shuō)我们在(zài)加(jiā)点的(de)时候,一定要分清主(zhǔ)法师来说,最重要的就智力。

智力可(kě)以对法(fǎ)师法术加(jiā)成。法(fǎ)力值不够的话,即使有很(hěn)多的法术,我们也是无能(néng)为力,彗星(xīng)术(shù)就是很(hěn)强大的法术(shù),对敌人的伤(shāng)害(hài)加成非常高。

所以说在法师中加(jiā)智力是非常关(guān)键的,通过智(zhì)力的(de)提高,可以很好实用(yòng)法(fǎ)术攻击,在伤(shāng)害敌人的时候对其进行毁灭(miè)性这里建议在前期可以先把智(zhì)力(lì)加到(dào)18点以上,因为我们常(cháng)使用的陨石术,是通过陨石(shí)杖(zhàng)来使用的,石仗的属性要求(qiú)也是需要(yào)18点,当然我们希望在这18点(diǎn)之(zhī)上再加一点,两方面我们使(shǐ)用法术,当然(rán)我们也要均衡其他的属(shǔ)性点。虽然(rán)智力(lì)对于法师(shī)很关键,但是在前期(qī)我们也(yě)不要一味的对法(fǎ)师(shī)进行(xíng)智(zhì)力加(jiā)成,这样虽(suī)然(rán)法师的法(fǎ)师的攻(gōng)击很(hěn)强了,但是在血槽会造成(chéng)损失。

如(rú)果我(wǒ)们没有强大的血槽,那样也承受不了敌(dí)人(rén)的(de)攻(gōng)击(jī),虽(suī)然(rán)攻击很厉害了(le),还没有(yǒu)来得(dé)及使用力的法术(shù),就被敌人干(gàn)掉了。也是(shì)十分不可取的,你在血槽上,是我们第二个要(yào)加(jiā)的。

进法师的(de)防御也不是很强。但是(shì)在一些比狭窄的(de)环(huán)境(jìng)里,法师是弱势群体,如果我(wǒ)们没有强力的血槽,敌人的压迫之下几下也会消灭掉,所以说,血槽也是关键的!

法术和血槽是可以适应(yīng)前期(qī)的敌人,那么可以(yǐ)把(bǎ)敏捷往上(shàng)升,因为(wèi)有的时候我们(men)也要通(tōng)过这(zhè)个(gè)敏(mǐn)捷(jié)在移动来(lái)躲(duǒ)开(kāi)敌人,增加我们的耐(nài)力值。血(xuè)槽够,法术(shù)也够,毁在耐力上了,中后期(qī)也要均衡起来。

2、法师加点

初期如果胆子(zi)大技术(shù)好的,可以智(zhì)力(lì)主加,然后点专注,先(xiān)把智(zhì)力点(diǎn)到20,陨(yǔn)石(shí)杖的属性(xìng)要求是(shì)智力(lì)18个点。

新手(shǒu)玩(wán)家可以先把智(zhì)力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样防止(zhǐ)一刀(dāo)秒,然(rán)后就按照智力加2点,专注点一点(diǎn)的 *** ,直到智力(lì)到30点,这样专注(zhù)也到(dào)20点了(le)。

如果(guǒ)新手在(zài)这时候感觉吃力了,可(kě)以加(jiā)生命到15,其(qí)实(shí)生命(mìng)无所谓的,大(dà)多(duō)数情况下就是因为不了解敌人出(chū)招(zhāo)方式,多死几次就知(zhī)道怎么打(dǎ)了,如果你专注(zhù)和智(zhì)力(lì)够(gòu)高,可以(yǐ)打很多后期(qī)都很强的boss。

总之法(fǎ)师加智力,血,专注,耐力(lì)!

【剑士】

1、剑士详细(xì)

剑士(shì)的加点(diǎn)有敏捷流和纯力量流(liú),剑士(shì)伤害高(gāo),但操作(zuò)难(nán)度大,走双持武器路线,剑(jiàn)士的加(jiā)点有敏捷流(liú)。。一般(bān)主要去加血、耐、灵。剑士可以用(yòng)翻(fān)滚回避伤害,而且自带弹反的小圆盾,这(zhè)个职业不适合新手。剑士的发展方向推荐纯(chún)敏捷流。

2、剑士加点

开局(jú)建议加(jiā)点血(xuè)到(dào)20,可(kě)以有效提升(shēng)容错,血低(dī)容一刀秒。开局(jú)建议力量加点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力重型武器需要30或以上的力量才能拿(ná)得动,加(jiā)点至31点可以有效提升打败BOss的(de)概(gài)率,降(jiàng)低挨打的可能性,更大限度(dù)提(tí)升(shēng)伤(shāng)害。开局(jú)建议(yì)加点(diǎn)耐(nài)力至14-15点左右(yòu),毕竟耐力不够(gòu),那么装(zhuāng)备重(zhòng)型武(wǔ)器(qì)后可能(néng)遭(zāo)遇跳(tiào)不动的(de)情况。灵巧加到20提升(shēng)敏捷(jié)型武器的攻击力(lì),提升施(shī)法速(sù)度,降低坠落伤害。

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