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阿富汗是不是亡国了

阿富汗是不是亡国了 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理的《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕(pà)行迹详解 托(tuō)帕加点推荐游戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略。

技能加点(diǎn)优(yōu)先级:战技=天(tiān)赋=终结技>普攻(除了(le)普(pǔ)攻之外建议(yì)全部点满)

托帕&账账(简称托帕)是(shì)一名(míng)巡猎命(mìng)途的火属(shǔ)性角色,可以召唤(huàn)“账账”进入战斗(dòu)。本次为大(dà)家(jiā)带(dài)来(lái)《崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道》托帕(pà)行迹详解(jiě),托帕(pà)加点推荐。托帕的普(pǔ)攻是一个(gè)常(cháng)规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮额(é)外能力(lì)之后,普攻伤害也会(huì)被视为追(zhuī)加攻击伤害。

普(pǔ)攻:赤(chì)字…

托帕的(de)普攻是一个常规普攻(gōng),只有1段伤害,在(zài)点亮(liàng)额(é)外能力(lì)之后,普(pǔ)攻(gōng)伤害(hài)也会被视为追(zhuī)加攻击伤(shāng)害。

至于实战(zhàn)中(zhōng)选(xuǎn)择使用(yòng)普(pǔ)攻(gōng)还是使用战(zhàn)技,需要根据队(duì)伍实际情况灵(líng)活选(xuǎn)择,有些情况用普(pǔ)攻(gōng)虽然出伤较慢,但综合收益高一点(diǎn),有些情况使用战技打个快速(sù)爆发(fā)出(chū)伤,收益(yì)会更(gèng)高(gāo)。

战技:支付困难?

托(tuō)帕的战技(jì)是单(dān)攻攻(gōng)击,也(yě)是托帕(pà)的核心机(jī)制(zhì)启(qǐ)动的关键,能为(wèi)目标敌(dí)人施加【负债证明(míng)】。拥有【负债证明】的敌人(rén)受(shòu)到的追加(jiā)攻击伤害提(tí)高,这是易伤乘区(qū)的增(zēng)益,且只对追加攻(gōng)击生效。同时(shí),战技会额外(wài)让(ràng)账账(zhàng)发动一次攻击,这(zhè)次攻击(jī)一共分为(wèi)7段,倍率(lǜ)平均,本(běn)次攻击既属于(yú)战技也(yě)属于追加(jiā)攻击,不属于账账自己的行动,不会激活需要(yào)账账自己行动才能(néng)触发的机制(zhì)。

其(qí)他需要注意的关键(jiàn)机制如下:

①我方(fāng)目标(biāo)回合(hé)开始或行动时(shí),若(ruò)场上不存在陷入【负债证明】状态(tài)的敌方目标,托帕(pà)使随机(jī)敌(dí)方目标陷入【负债证(zhèng)明】状态。

②【负(fù)债证明】只能同时存在一个敌人身上,改变(biàn)目(mù)标后,原来的那个(gè)会消失(shī)

③敌人头上会显示【负债证明】标记。

④【负债证明(míng)】为不(bù)可解除的负面(miàn)效果。

天赋:猪市?!

托(tuō)帕的天赋是(shì)托(tuō)帕的核心机(jī)制,可以(yǐ)召(zhào)唤账账进入战斗,账账初(chū)始速度80,不(bù)会随技能(néng)等级提升而改变(biàn)。账账(zhàng)行动时发动追加攻击(jī),一共分为7段,倍率平均,只会攻击拥(yōng)有(yǒu)【负债证(zhèng)明】标记(jì)的敌(dí)人(rén)。

陷入【负债证(zhèng)明】状态下的(de)敌(dí)方目(mù)标受(shòu)到我方的(de)追加攻击时,账账行动提前50%,但账账自己(jǐ)的行动不会触(chù)发这个行动提前。

而且(qiě)需(xū)要注意:姬子(zi)黑塔的(de)追加攻击由账账自身(shēn)行动的攻(gōng)击触发时(账账击破、账(zhàng)账攻(gōng)击半血敌人),因为账账的行动还未结束(shù)(处在账(zhàng)账回(huí)合的(de)额外阶(jiē)段),所以不会(huì)对账(zhàng)账进(jìn)行拉条。

终结技(jì):扭亏为(wèi)盈!

托帕的(de)终结技是一个强(qiáng)化技能,使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态(tài)下(xià)的账账暴击(jī)伤害(hài)提(tí)高(gāo),伤害倍率提高,这部分(fēn)提高的倍率(lǜ)在战斗中表(biǎo)现为多(duō)1段相应倍率的伤害。

值得一提的是,托帕战技的那次攻击(jī)也能获得(dé)【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态的增(zēng)益加(jiā)持,并且会消耗次数。

除此之外(wài),当陷入【负(fù)债证明】状(zhuàng)态下的敌方目标受(shòu)到(dào)我方(fāng)的普攻、战技或(huò)终(zhōng)结技(jì)的攻击时,账账行动提前50%。再结合(hé)天赋中的追击(jī)提前机制,基本上只要我(wǒ)方发动攻击(jī),账账就会(huì)行动提前,所以尽量在【涨幅惊(jīng)人!】状态持续时间外用追击拉条账账,不然感觉有(yǒu)点浪费(fèi阿富汗是不是亡国了)。

此外,由(yóu)于托帕的(de)普攻和战技都被视为追(zhuī)加攻(gōng)击,所(suǒ)以(yǐ)释放终(zhōng)结技后,托帕释放普(pǔ)攻或者战(zhàn)技可(kě)以(yǐ)给账账(zhàng)拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕(pà)能量(liàng)充满,但账账马上就要行动(dòng)了的时侯,建议(yì)先等账账这次行动完,再放托帕终(zhōng)结技,避(bì)免浪费大招的拉条(tiáo)增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态(tài)后,账账在行动条上(shàng)的图标会(huì)发生变化,并且在行(xíng)动值上方(fāng)会标注剩(shèng)余触发次数。

 

秘技:明补

秘(mì)技只能在战(zhàn)斗外(wài)使用,托(tuō)帕的(de)秘技是一个(gè)状态类秘技,分(fēn)为主(zhǔ)动(dòng)和被动两个(gè)效果(guǒ):

①被动能力,常态(tài)召唤账(zhàng)账跟随,该被动不消耗秘技点。

②账(zhàng)账会自动搜(sōu)寻(xún)一定范围内的普通宝箱和扑满,且不会惊动扑(pū)满。

③主动能力,消(xiāo)耗(hào)秘技点获得强化(huà),进入战斗后在账账(zhàng)首(shǒu)次释放攻击后,为托(tuō)帕恢(huī)复能(néng)量。

④大地图主动使用秘(mì)技后进入战斗获得胜(shèng)利,可(kě)以(yǐ)获得少(shǎo)量(liàng)信用点(diǎn),每(měi)天有获取上限

⑤模(mó)拟宇宙内(nèi)使(shǐ)用秘技后进入战斗获(huò)得(dé)胜(shèng)利,可(kě)以获得少量宇宙(zhòu)碎(suì)片,且有小概率获得一个随(suí)机奇(qí)物(这个效(xiào)果有点难受的,万一天胡(hú)开(kāi)局(jú)之后随机出一个面具……)

技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻

(除了普攻(gōng)之外建议(yì)全部点满(mǎn))

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