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耐克和aj哪个档次高,耐克和aj的区别鞋标 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编收集(jí)整理的《崩坏(huài)星穹铁道》托帕行(xíng)迹详解 托帕加(jiā)点推荐(jiàn)游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速了解游戏(xì)攻略。

技能加(jiā)点(diǎn)优先级:战技=天赋=终结技>普攻(除了(le)普攻之外建(jiàn)议全部点(diǎn)满)

托帕&账账(简称(chēng)托帕)是一名(míng)巡猎命途的火属性角色,可以召唤(huàn)“账账”进入战斗(dòu)。本次为大家(jiā)带(dài)来(lái)《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕行迹详解(jiě),托帕加点推荐(jiàn)。托(tuō)帕的普攻是(shì)一个(gè)常规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在(zài)点(diǎn)亮额外能力之(zhī)后,普攻(gōng)伤害也会被视为追加攻击伤害。

普攻:赤字(zì)…

托帕(pà)的普攻是一个(gè)常规普攻(gōng),只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额外(wài)能力之(zhī)后,普攻伤害也(yě)会被视为追加攻击(jī)伤害。

至于实战中选(xuǎn)择使用普攻还是(shì)使用战技,需(xū)要根据队伍实际情况灵活选择(zé),有些情况用(yòng)普(pǔ)攻(gōng)虽然出伤较慢,但综合收益高(gāo)一点,有些(xiē)情况(kuàng)使用战(zhàn)技(jì)打个快速爆(bào)发出(chū)伤,收益会更高。

战技:支付困难?

托帕的战技是(shì)单攻(gōng)攻击(jī),也是(shì)托(tuō)帕的核(hé)心机制启(qǐ)动(dòng)的(de)关键,能为目标敌(dí)人(rén)施加【负债证明】。拥有(yǒu)【负(fù)债证明】的(de)敌(dí)人受到的(de)追加攻击伤害提高,这是易(yì)伤(shāng)乘区的增益(yì),且(qiě)只(zhǐ)对追(zhuī)加(jiā)攻击(jī)生效(xiào)。同(tóng)时,战技会额(é)外让账账发动一次攻击,这次攻击一共分(fēn)为7段(duàn),倍率平均,本次攻击既(jì)属于战技也(yě)属于(yú)追(zhuī)加攻(gōng)击,不属(shǔ)于账账自己的(de)行动,不会激活需要账账自己行动(dòng)才能触(chù)发的机(jī)制(zhì)。

其他需要注意的关键机制如下:

①我方目标回(huí)合开始或行(xíng)动(dòng)时,若场上不(bù)存在陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明】状态(tài)的敌(dí)方(fāng)目标,托帕使(shǐ)随机敌方目标陷入(rù)【负债证明】状态(tài)。

②【负债证(zhèng)明】只能同时存(cún)在一个敌人身上,改变目标后(hòu),原来的(de)那个会消失

③敌人头上(shàng)会显示【负债证明】标(biāo)记。

④【负(fù)债证(zhèng)明】为不可解除的负面效果。

天(tiān)赋:猪市?!

托帕的天赋(fù)是托帕的核(hé)心机制,可(kě)以召唤账账进入战斗(dòu),账账初始速度80,不会随技能(néng)等级提升而改变。账(zhàng)账行动时发动追加攻击,一共分为7段,倍率平(píng)均,只会攻击拥有【负(fù)债(zhài)证明(míng)】标记的敌人。

陷(xiàn)入【负债证明】状态下的敌方目标受到我(wǒ)方(fāng)的追加攻击时,账账(zhàng)行(xíng)动提前50%,但账(zhàng)账自己的行动不(bù)会触发(fā)这个(耐克和aj哪个档次高,耐克和aj的区别鞋标gè)行动提前。

而且需(xū)要注意:姬子黑塔的追(zhuī)加攻击由账账自身(shēn)行动的(de)攻击触(chù)发时(账(zhàng)账击破、账账攻击(jī)半血敌人),因为账账的行动还未(wèi)结束(处在账(zhàng)账回合的额(é)外阶段),所以不(bù)会对账账进行拉条。

终结技:扭(niǔ)亏为(wèi)盈!

托帕的终(zhōng)结技是一(yī)个强化技能(néng),使账账进入【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)。【涨幅惊人!】状态(tài)下的账账(zhàng)暴击(jī)伤害提高(gāo),伤害倍率提高,这部分提高的倍(bèi)率(lǜ)在(zài)战斗中(zhōng)表现为多1段相应倍(bèi)率的伤害(hài)。

值得(dé)一提的是,托帕战技的那次攻(gōng)击也能获得【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态的增益加持(chí),并(bìng)且会(huì)消(xiāo)耗次数。

除此之外,当陷入(rù)【负债证明(míng)】状(zhuàng)态下(xià)的敌方目标受到(dào)我方的(de)普攻、战技或(huò)终结技的攻击时,账账行动提前(qián)50%。再结合天赋中的追击提前机制,基(jī)本上只(zhǐ)要我方发动攻击,账账就会行动提(tí)前,所以尽量(liàng)在【涨幅惊人!】状态(tài)持(chí)续时间外用追击拉(lā)条账账,不(bù)然(rán)感觉有点(diǎn)浪(làng)费。

此外,由于托帕的普攻和战技都被(bèi)视为追(zhuī)加攻击(jī),所以释放终结(jié)技(jì)后,托帕释放普攻或者战(zhàn)技可以给账账拉100%条(普攻(gōng)拉(lā)50%+追(zhuī)加(jiā)攻击拉50%)

因此(cǐ)在托帕能量充(chōng)满,但账账马上(shàng)就要行动了(le)的时侯(hóu),建议先等账账(zhàng)这次行动完,再放托帕终结技,避免浪费大招(zhāo)的(de)拉条(tiáo)增益效果。

进(jìn)入【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)后,账账(zhàng)在行动条上(shàng)的图标会(huì)发生变化(huà),并(bìng)且在行动(dòng)值(zhí)上(shàng)方会(huì)标注剩(shèng)余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外使用,托帕的秘(mì)技是(shì)一个状态类秘(mì)技,分为主动和(hé)被动(dòng)两个效(xiào)果:

①被(bèi)动能力(lì),常态(tài)召唤账(zhàng)账跟随,该被动不消耗秘(mì)技点。耐克和aj哪个档次高,耐克和aj的区别鞋标

②账(zhàng)账会(huì)自动搜寻一定范围内(nèi)的普(pǔ)通(tōng)宝(bǎo)箱和扑满,且(qiě)不会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技(jì)点(diǎn)获得强化,进入战(zhàn)斗后在账账(zhàng)首次释放攻击后(hòu),为托帕(pà)恢复能量。

④大地图主动使用秘技后进入战斗获得胜(shèng)利,可(kě)以获得少量信用(yòng)点,每天有(yǒu)获取上限(xiàn)

⑤模拟宇(yǔ)宙内(nèi)使用秘(mì)技后进入战斗获得胜利(lì),可以(yǐ)获得少量宇(yǔ)宙碎片,且有小概(gài)率获得一个随机奇物(这(zhè)个效果有(yǒu)点难受(shòu)的,万一(yī)天胡开(kāi)局(jú)之后随(suí)机(jī)出一个面(miàn)具……)

技能加点(diǎn)优先级:战技=天赋(fù)=终结技>普攻(gōng)

(除了普攻之外建议(yì)全部点(diǎn)满)

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