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中国人在俄罗斯安全吗,中国人在俄罗斯怎么样

中国人在俄罗斯安全吗,中国人在俄罗斯怎么样 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之(zhī)一个【分体(tǐ)阶段】为打圣使(shǐ)左边(biān)的翅膀(bǎng);第二(èr)个(gè)【分(fēn)体阶段】为打天使右边(biān)的翅(chì)膀;主体阶段(duàn)–打boss主体。

神古(gǔ)高(gāo)门是可以大(dà)量获(huò)取魂骨的活动(dòng)副本中,阵容搭(dā)配(pèi)合(hé)boss第2个机制来的搭配,所以(yǐ)队(duì)长(zhǎng)换成(chéng)【敏攻系】魂师。之一个【分(fēn)体阶段】为(wèi)打(dǎ)圣使左边的翅膀;第二(èr)个(gè)【分体(tǐ)阶段】为打天(tiān)使右(yòu)边的(de)翅膀;主体阶段–打boss主(zhǔ)体。

一、战前(qián)准备(bèi)

在(zài)打(dǎ)这(zhè)个boss前(qián),优(yōu)先(xiān)了解的就是该boss的机制和弱点,因为对我们接下(xià)来的战斗(dòu)是巨大(dà)的帮助。

boss拥(yōng)有1个技能和2个(gè)机(jī)制(zhì)。其中第2个机制是最(zuì)为重要的并且是(shì)核心(xīn)的机制。

1:boss的技能只有1个。

主要输出(chū)技能为【圣剑一(yī)击】中国人在俄罗斯安全吗,中国人在俄罗斯怎么样:对敌(dí)方全体造成伤害,这个伤害我(wǒ)觉(jué)得基本(běn)可以忽略不计,打(dǎ)不(bù)动我们的。

2:boss的机制。

①之一个机制为【主体被动】当敌方释放累计20次魂技以(yǐ)后,boss会立刻(kè)行动。这个机制也(yě)可(kě)以选择(zé)直接(jiē)无视(shì)。

②第(dì)二个机制(zhì)是(shì)打这个boss最为核心的机制,也是最重要的机制,我今天的圣使为敏(mǐn)攻所以是【敏(mǐn)攻弱点】机(jī)制(zhì)。这个机制一定(dìng)要去(qù)运用。

当队(duì)伍的队长为【敏攻型】的魂师(shī),队伍造成的伤害会大幅度提(tí)升。并且队员为敏攻系的(de)造成(chéng)的伤害也会大幅(fú)度提升。

所以在(zài)打(dǎ)这个boss前,一定要把队长换成【敏攻系】魂师(shī),这(zhè)样接下(xià)来的(de)战斗才(cái)能够打出优势(shì)。

同时如果这(zhè)个boss机(jī)制为【强攻】或者(zhě)【暗(àn)器】类型,那么就优(yōu)先上强(qiáng)攻和暗(àn)器的魂师(shī)作(zuò)为队长,一定要去激活boss的第2个机制。

完(wán)成了战前(qián)准备,接下来进(jìn)入到战斗。

二、进(jìn)入战(zhàn)斗

我们完成战前准(zhǔn)备以后,进入战斗。这(zhè)个boss是多人匹配打的(de),不是单人挑战(zhàn)的。

接下来就该(gāi)了解(jiě)战斗中(zhōng)的另(lìng)外(wài)一个机制(zhì)。

首先boss一共是3个阶段:2个分体阶段和(hé)1个主(zhǔ)体阶段。

1:之(zhī)一个【分体阶段】为打(dǎ)圣使(shǐ)左(zuǒ)边的翅膀(bǎng)。

战斗开局攻击锁定默认是(shì)【左边的之一个翅膀】。

然后之(zhī)一个阶段的机制(zhì)是3个翅膀,开(kāi)局默认锁定是左边之一个(gè)翅膀。

基(jī)本上(shàng)大多数的玩家都会去(qù)抢之一个翅(chì)膀,因为(wèi)伤害更(gèng)高(gāo)的玩家,后面(miàn)打主体可以获(huò)得最(zuì)终(zhōng)400%的(de)增伤提升效果。

打boss血量到80%左右,这时候发现自己的(de)打之一个翅膀的伤害(hài)不是之(zhī)一的话,抢不过别人(rén),马上切换成左(zuǒ)边的第二个翅膀。

第二(èr)个翅膀伤(shāng)害之一也可以拿到200%的增伤,如果继续呆在之一个翅膀,最后只会没(méi)有拿到伤害加成(chéng)。

同理如果第二个翅膀伤害也抢不过(guò)别人。就只能切换第三(sān)个翅膀了,第三个(gè)翅膀的(de)增伤是最(zuì)少的,但总(zǒng)比没有好。

2:第(dì)二(èr)个(gè)【分体(tǐ)阶段】为打天使(shǐ)右边的翅(chì)膀(bǎng)。

打(dǎ)法技(jì)巧和之(zhī)一个分体(tǐ)阶段一样,如果伤害抢不(bù)过第1个翅膀,就去打(dǎ)第2个翅膀。第2个(gè)翅膀伤害还抢不到之(zhī)一,就去打第3个翅膀(bǎng)。

注意每(měi)个翅膀(bǎng)伤害第1名,才能够获得(dé)增伤加成。

同时之(zhī)一阶段的(de)增伤效果在(zài)第二阶段也会生效,或者基本上之(zhī)一个阶段(duàn)抢到第(dì)1个增伤的玩(wán)家,在第二个(gè)阶(jiē)段也是稳稳(wěn)拿到第(dì)1个增伤的。

3:主体阶(jiē)段–打(dǎ)boss主体。

最(zuì)后打(dǎ)主体的阶段,在(zài)分体阶段拿到增伤的(de)玩家会(huì)有大幅度的提升加成。最(zuì)终的(de)奖励(lì)也是根据伤害排名来的。

三、阵容(róng)搭配

①优(yōu)先阵容搭配方面要结合boss第2个机(jī)制来的搭(dā)配。

比(bǐ)如(rú):我今天圣使(shǐ)boss是(shì)敏攻系(xì),如果我有(yǒu)多(duō)培养(yǎng)1个(gè)敏攻系的魂师,那么我就(jiù)可以考虑多搭(dā)配1个(gè)敏攻系的魂师来帮助战斗。

比如:2敏攻(gōng)+1强攻+2辅助+1控制。

然(rán)后队长一定要选择和boss机制一样(yàng)的魂师。

②如(rú)果没有多培养的敏攻系魂师(shī)也(yě)没有关(guān)系,就按照(zhào)平时【日常打悬赏】的阵容(róng)来打boss就可以,毕(bì)竟魂师(shī)的选择,要根(gēn)据(jù)自(zì)己目前有的魂(hún)师来搭配,没有的魂师就不用太强求。

不(bù)用太(tài)追求更佳阵容搭配,因为(wèi)平民玩家和氪佬玩(wán)家(jiā)的差距还是(shì)很大的。掌握打boss的技(jì)巧(qiǎo)非常重(zhòng)要。本人(rén)也是(shì)一民平民玩(wán)家,主玩剑仙(xiān)尘(chén)心。

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