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成都高新区属于哪个行政区划,成都高新区是哪个行政区

成都高新区属于哪个行政区划,成都高新区是哪个行政区 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速裤子(zi)可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾(wù)实战也不会跟随你(nǐ)跑有(yǒu)很多(duō)限制。

暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如魔(mó)眼头搭配的伤(shāng)害高,而且(qiě)暗影雾实战也(yě)不会跟(gēn)随你跑有(yǒu)很多限制;恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像:打单体恐怖消弭(mǐ)略高于分层预瞄(miáo),组队分层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之(zhī)像不推(tuī)荐带,怎么打都是伤害更(gèng)低的(de);蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨:两(liǎng)个(gè)护肩相比现在版本(běn)打野等AOE场景(jǐng)还(hái)是(shì)带蝠群代言人,如果偏向打单体(tǐ)带(dài)双(shuāng)重折磨伤(shāng)害会更高。

《暗(àn)黑破坏(huài)神不(bù)朽(xiǔ)》狂骑士新精(jīng)华伤害介(jiè)绍

一、暗(àn)影雾锋刃

这套精(jīng)华是暗影雾(wù)的(de)头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速(sù)以(yǐ)及4层引(yǐn)爆。这(zhè)样没(méi)有引渡吞噬和无畏挑击会空缺出一个主(zhǔ)手精华,如果(guǒ)你愿意(yì)可以带横(h成都高新区属于哪个行政区划,成都高新区是哪个行政区éng)扫千军并且带上异色(sè)和(hé)睦多一(yī)个Dot点燃状态。

特别注意(yì):因为带(dài)无畏挑击要放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒行(xíng)带横扫千(qiān)军或(huò)无畏挑击动(dòng)作爆发都不如(rú)普攻来的伤(shāng)害高,所(suǒ)以备(bèi)用主手是空(kōng)缺精华的,实(shí)战最少要(yào)带一个位移。

我们可以看到秒伤在(zài)117W~132W之(zhī)间(jiān),已经远远超出了新精华(huá)之前的测试(shì),确实攻速副手(shǒu)加上最新的(de)锋刃增伤(shāng)主手伤害太恐(kǒng)怖了,加上暗影雾(wù)的增伤以(yǐ)及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄

看到水(shuǐ)友在下面评论说测试恐怖消(xiāo)弭(mǐ)和分(fēn)层(céng)预瞄(miáo)哪个伤害(hài)高,整体比下来(lái)不相上下(xià),分(fēn)层预(yù)瞄在112~139W秒伤感觉不是很(hěn)稳定(dìng),个(gè)人是(shì)觉(jué)得分(fēn)层预(yù)瞄(miáo)综合更强,单体(tǐ)恐怖消(xiāo)弭略高前(qián)者一点,因为(wèi)单人测(cè)试不相上下,那(nà)么组队肯(kěn)定是后者输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇(hài)之(zhī)像(xiàng)(新精华衣服)

把衣服换成(chéng)了(le)新(xīn)的精华恐骇之像,这个精华本身在之前(qián)的测试(如影随形精华对(duì)比)就是比较低伤害的(de),实测出的数(shù)据也可以(yǐ)看出是比(bǐ)恐怖消弭(mǐ)和(hé)分层预瞄伤害都低,只有一(yī)次是勉强上120W秒(miǎo)伤。但因为搭配暗影雾以及副手的双攻速加成,想(xiǎng)着还是测试(shì)一(yī)波,结果在预料之内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影(yǐng)雾

同(tóng)时(shí)魔眼头(tóu)和暗影雾的对比也(yě)形成了谜(mí)题(tí),我们(men)把暗影(yǐng)雾换魔眼头+主手可(kě)以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗影(yǐng)雾加普攻攻速换成(chéng)蝙蝠带剧毒,每次(cì)蝙蝠(fú)普攻都带剧(jù)痛了。其他保持不变(biàn)我们来看看(kàn)伤(shāng)害:

成都高新区属于哪个行政区划,成都高新区是哪个行政区class="d5bhy 0ee6-559f-1a0c-cb91 view-image" href="/zb_users/upload/2023/1226/927128df567f05b1bd2f0a3ca5012420.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤(shāng)害(hài)怎么样(yàng) 狂骑士新精华伤害介绍">

这套(tào)的伤害竟然能平均稳定(dìng)在(zài)130W左(zuǒ)右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要(yào)恐怖,那(nà)么(me)在实(shí)战中肯(kěn)定是带引渡吞噬比暗影雾(wù)要好用,而且引渡吞噬(shì)魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群代言(yán)人Vs新精华(huá)双重折磨(mó)(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群代言(yán)人很明(míng)显伤(shāng)害下降(jiàng)了不少,平均秒伤在(zài)100W~110W左右,因为副(fù)手加普攻的攻速,所以护肩的收益肯定要高于蝠群代言人的(de),如果没有攻(gōng)速收(shōu)益这两(liǎng)个护肩(jiān)估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗(àn)影雾(wù)头(tóu)+攻速裤(kù)子可以带,但是不如魔(mó)眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾(wù)实(shí)战(zhàn)也不(bù)会(huì)跟随你跑有很(hěn)多(duō)限制。

②恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像

这里(lǐ)得出结论是打单体恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略高于分层(céng)预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不(bù)推荐带,怎(zěn)么打都是伤害更低的。

③蝠群代言(yán)人Vs双重(zhòng)折磨

两个护肩相比现在版本打野(yě)等(děng)AOE场景还是带蝠群(qún)代(dài)言(yán)人,如(rú)果偏向打单体(tǐ)带双(shuāng)重折磨伤害会更高

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