技能加点优先(xiān)级:战技=天(tiān)赋=终结技>普攻(gōng)(除了普攻之外建议(yì)全部(bù)点(diǎn)满)
托帕(pà)&账账(zhàng)(简称托帕)是一名巡(xún)猎(liè)命(mìng)途的(de)火属性角色,可以召(zhào)唤“账账(zhàng)”进入战(zhàn)斗。本次为(wèi)大家带来《崩坏(huài)星穹铁道》托帕行(xíng)迹详解,托帕加(jiā)点推荐。托(tuō)帕的普(pǔ)攻是一个常规普(pǔ)攻,只有1段(duàn)伤害,在(zài)点(diǎn)亮(liàng)额(é)外能力之后,普(pǔ)攻伤害也会(huì)被(bèi)视为追(zhuī)加攻击伤害。
普(pǔ)攻:赤字…
托帕的普攻(gōng)是(shì)一个常(cháng)规普攻(gōng),只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤(shāng)害也(yě)会被视(shì)为追加攻(gōng)击伤害。
至于实(shí)战(zhàn)中选择使用普攻还是使(shǐ)用战技(jì),需要根据(jù)队伍(wǔ)实际(jì)情(qíng)况灵活选择(zé),有些(xiē)情(qíng)况用普攻虽然(rán)出(chū)伤较慢(màn),但综合收益高一点,有(yǒu)些情况使用战技(jì)打个快速爆发出(chū)伤,收益会更高(gāo)。
战技:支付困难?
托帕的(de)战技是单攻攻击,也是托(tuō)帕的核心机制启动的关键,能(néng)为(wèi)目标敌人施加【负债证(zhèng)明】。拥有【负(fù)债证明】的敌人受到的追(zhuī)加攻击(jī)伤害(hài)提高(gāo),这是易(yì)伤乘区的增益,且只对追加攻(gōng)击(jī)生效。同时(shí),战技会额外让账账发动一次攻击,这(zhè)次攻击一共分为7段(duàn),倍率(lǜ)平(píng)均,本次(cì)攻击(jī)既属于战技也属于追(zhuī)加攻击,不属于账账自己的行动,不(bù)会激活(huó)需(xū)要(yào)账账自(zì)己行动才能触发的机(jī)制。
其他需要注意的关键(jiàn)机制如(rú)下(xià):
①我方目标回合开始或行动时,若(ruò)场上不存在陷(xiàn)入(rù)【负债证(zhèng)明】状态的敌方目标(biāo),托帕使(shǐ)随机敌(dí)方目标陷入【负债证(zhèng)明】状态。
②【负债证明(míng)】只能(néng)同(tóng)时存在(zài)一个敌人身上,改变目(mù)标后,原来的那个会消失(shī)
③敌人头上会显示(shì)【负(fù)债证明】标记。
④【负债证明】为(wèi)不可解(jiě)除的负面效果。
天赋:猪市(shì)?!
托帕的天(tiān)赋是(shì不朽的意思)托(tuō)帕(pà)的核心(xīn)机制,可(kě)以(yǐ)召唤账账进(jìn)入战斗,账账(zhàng)初始速度80,不会随技能等级提升而改变。账账行动时发动(dòng)追加(jiā)攻(gōng)击(jī),一共分为7段,倍率平均,只会攻(gōng)击拥有【负债(zhài)证明】标记的敌人。
陷入【负债(zhài)证明】状态下的敌方目标(biāo)受(shòu)到我(wǒ)方的追加攻击时,账账行动提前50%,但账账自己的行动不会触发(fā)这个行(xíng)动提前。
而(ér)且需要注意:姬子(zi)黑(hēi)塔的追加攻击由账账自身行动(dòng)的攻击触发时(账(zhàng)账击破、账(zhàng)账攻(gōng)击半血(xuè)敌(dí)人),因为账账的行动还未(wèi)结束(shù)(处在账账回合的额外阶段),所以不(bù)会对账账进行(xíng)拉条(tiáo)。
终结技:扭亏为盈!
不朽的意思data-fancybox="gallery" title="《崩坏星穹铁道(dào)》托帕行(xíng)迹详解 托(tuō)帕加点推荐">
托帕的终(zhōng)结技是一个(gè)强化技能,使账账(zhàng)进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊(jīng)人!】状态下(xià)的账(zhàng)账(zhàng)暴击伤害提高(gāo),伤害倍(bèi)率提高,这部分提高(gāo)的(de)倍率在(zài)战斗(dòu)中表(biǎo)现为多(duō)1段相应倍率的伤害(hài)。
值得一提的是,托帕战技的那次攻(gōng)击也能获得【涨幅惊人!】状态(tài)的增(zēng)益加(jiā)持,并且会消(xiāo)耗次(cì)数。
除此之外(wài),当(dāng)陷入【负债证明】状态下(xià)的敌方目标受到我方(fāng)的普攻、战(zhàn)技或终结技的攻击时,账(zhàng)账行动提(tí)前(qián)50%。再(zài)结合(hé)天赋中的追击提前机制(zhì),基本(běn)上只要我方发动攻击(jī),账账就会行动提(tí)前(qián),所以尽量在【涨幅(fú)惊人!】状态持续时(shí)间外用追击拉条账(zhàng)账,不然(rán)感觉有点浪(làng)费。
此外,由于(yú)托(tuō)帕(pà)的普(pǔ)攻和战(zhàn)技都(dōu)被视为追加攻击(jī),所(suǒ)以释放(fàng)终(zhōng)结技后(hòu),托帕(pà)释放普攻(gōng)或者战技(jì)可(kě)以给(gěi)账(zhàng)账(zhàng)拉100%条(tiáo)(普攻(gōng)拉50%+追加攻击拉50%)
因此在(zài)托帕能量充满(mǎn),但账账马上就(jiù)要行动了的时侯,建议(yì)先(xiān)等账账这次行动完,再(zài)放托帕(pà)终结技(jì),避免浪费(fèi)大招(zhāo)的拉(lā)条(tiáo)增益效果(guǒ)。
进入【涨幅惊人!】状态后,账账在行动(dòng)条上的(de)图标会发生(shēng)变化(huà),并(bìng)且在行动(dòng)值上(shàng)方会(huì)标注(zhù)剩余(yú)触发(fā)次数。
秘技:明补
秘技只能在战斗外使用,托(tuō)帕的秘技是一(yī)个状(zhuàng)态类秘技,分为(wèi)主动和(hé)被动两(liǎng)个(gè)效果:
①被动能力,常态(tài)召唤账账跟(gēn)随,该被动不消(xiāo)耗秘技点。
②账(zhàng)账(zhàng)会自动搜寻一定范围内的(de)普通(tōng)宝箱和扑满,且不会(huì)惊动扑满(mǎn)。
③主动能(néng)力,消(xiāo)耗秘技点获(huò)得强化,进入战斗(dòu)后在账(zhàng)账(zhàng)首次释放攻击(jī)后,为托(tuō)帕恢复能量。
④大地图主动使用秘技后进入战斗获得(dé)胜利,可以获得少量信用点,每(měi)天有获(huò)取上限
⑤模拟宇宙内使用秘技后进入战斗(dòu)获得(dé)胜利,可以获(huò)得(dé)少量(liàng)宇宙(zhòu)碎片,且有小概率获得一(yī)个随(suí)机(jī)奇物(wù)(这个(gè)效果有(yǒu)点(diǎn)难受(shòu)的(de),万一天胡开(kāi)局(jú)之(zhī)后随机(jī)出一个面具……)
技能加点优先级:战技(jì)=天(tiān)赋=终结(jié)技>普攻
(除了普攻(gōng)之外(wài)建议全部点满(mǎn))
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了