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吴越的现任丈夫是谁 吴越没有结婚吗

吴越的现任丈夫是谁 吴越没有结婚吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的(de)《命运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎(zěn)么配(pèi)装 S22赛季(jì)猎(liè)人PVE配装分享(xiǎng)游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀猎:清怪(guài)阶段直接用鱼(yú)人(rén)腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传(chuán)统的三切(qiè),双(shuāng)绿配(pèi)置的(de)火(huǒ)刀猎(liè),6人本输出位,不(bù)负责主(zhǔ)要清(qīng)怪(guài),主(zhǔ)打一波流(liú)。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也行,输出(chū)阶段(duàn)核心(xīn)思路(lù):传统的三切(qiè),双绿配置的(de)火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流(liú),渎(dú)职幸运裤(kù)火刀(dāo)猎:常用在6人(rén)本,略有清怪压力且(qiě)多轮(lún)输出(chū)情况,生(shēng)存依(yī)靠(kào)治愈手(shǒu)雷+至高天(tiān)余烬,相比传统三(sān)切,多了一(yī)个(gè)主手白蛋(dàn)清怪产重弹,绊雷(léi)手清怪火猎:拌雷手主要负责不压(yā)光环境,火猎快(kuài)乐清怪(guài),生存较差所以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐(lè),武器搭配没讲究,随便带,双(shuāng)绿(lǜ)依靠特(tè)殊终(zhōng)结技回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎人(rén)PVE配(pèi)装分享

【火属性(xìng)】

一、噬(shì)星者之鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎(liè)

清怪阶段(直接用鱼(yú)人腿,同(tóng)模(mó)组搭配也行)

输(shū)出阶段(duàn)

● 核心思(sī)路:传统的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本(běn)输出位,不(bù)负责主要清怪(guài),主打一波流。

【巅峰捕食者(zhě)】不需要清(qīng)怪叠(dié)嫉妒刺客(kè),配合s22赛季模组【单频(pín)大师】,故火(huǒ)刀(dāo)用(yòng)火属(shǔ)性的火(huǒ)箭(jiàn)筒。

碎片(piàn)

本配装考虑到BOss输出(chū)阶段前切配置,改碎片会清(qīng)空大招和技(jì)能能量,做了一(yī)定取(qǔ)舍。【射手闪身】是为(wèi)了火(huǒ)箭筒(tǒng)输(shū)出(chū)服务(wù),

碎片选择考虑了输出BOss和(hé)走(zǒu)机(jī)制环节生存的(de)情况。(可根(gēn)据自己游戏理解选备(bèi)选碎片(piàn)替换)

组合(hé)1(图片选择(zé))

【炽热(rè)余(yú)烬(jìn)】杀死灼烧(shāo)的敌人(rén)可获得基(jī)于敌人(rén)等级(jí)的近战能力能量,并(bìng)生成焰灵(1一级战(zhàn)斗人(rén)员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复(fù)活(huó)效果,可额外(wài)获(huò)得 400% 的基吴越的现任丈夫是谁 吴越没有结婚吗础手雷、近(jìn)战和(hé)类能(néng)力再(zài)生率(lǜ),持(chí)续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬(jìn))

其他碎片(图(tú)片选择)

【至高天余烬】延长焕光和(hé)恢(huī)复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层(céng)数

【火炬余烬】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星象(xiàng)击(jī)败(bài)他们联动

备选碎片

【光线余(yú)烬】避免火(huǒ)刀(dāo)大招(zhāo)空(kōng)飞(fēi)刀(dāo)的情况

【焦然余烬】在对(duì)敌(dí)人施放灼烧后的 3 秒内,额外(wài)获得 300% 的(de)闪身基础再生率。如果敌人死于施加(jiā)灼(zhuó)烧的一击,则不会激(jī)活。

关于为什么我选(xuǎn)组合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五个(gè)队友,奶雷和(hé)刀扇(火炬(jù)余烬)能触发仁(rén)慈。其余组合看起来很(hěn)美好,但是实战近战刀扇(shàn)难免会空,所以我选择(zé)炽(chì)热+仁慈,用武器(辉(huī)耀炽热)灼烧回转(zhuǎn)近战,奶雷保命(mìng)救人(rén)还能触发仁(rén)慈加(jiā)速技能回转。

清怪阶段(duàn)模组

● 头:拳到力(lì)来、充沛(pèi)

● 手:手雷快速启(qǐ)动(保证手上随时有(yǒu)奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可以带完全(quán)充能(根(gēn)据(jù)生存压力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回血必带(dài)模组)、烈日回收器( 必带,不插回收(shōu)火箭(jiàn)筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终(zhōng)结技(s22削弹药经济,这(zhè)两(liǎng)基本一(yī)起(qǐ)带的)、面面(miàn)俱(jù)到(可换投(tóu)弹(dàn)手(shǒu)回雷,也可以强(qiáng)力吸引或收割者)

备注:手臂模组【近战快(kuài)速启动】即使杀怪(guài)飞刀回满近战也会消耗充能(néng),不(bù)能(néng)带。

输出模组如(rú)图,3激(jī)涌3时间膨(péng)胀核(hé)心,然后灵巧(qiǎo)、瞄准(zhǔn)自(zì)己配,有(yǒu)星象【各就各位】,手的换弹(dàn)模组可以(yǐ)考虑不带。

三维方面:

清怪阶段优(yōu)先韧性100,纪(jì)律100,清(qīng)怪(guài)阶段【射手(shǒu)闪身】等于(yú)没(méi)用,可以考虑最后堆力量(liàng)提容错,敏(mǐn)捷最后(hòu)弄

输出阶段优先考虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输(shū)出阶段转出第二个(gè)闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿(lǜ)配(pèi)置(zhì)所(suǒ)以重弹(dàn)续航薄(báo)弱,清(qīng)怪能力一般(bān),要打(dǎ)三波(bō)的(de)场景不(bù)能用,第二(èr)波可能会缺重弹(dàn),更(gèng)好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要(yào)清怪位,2号位带追踪可(kě)走机制(zhì),比如(rú)门徒交贡品(pǐn),梦(mèng)魇(yǎn)连线,这些(xiē)是(shì)没问(wèn)题的,如果是(shì)主力清怪位换【冰猎】或(huò)者【幸运裤】等配装。

● 副武(wǔ)器带追踪是因为备弹多且走(zǒu)机(jī)制很方便,其次辉耀(yào)炽(chì)热触发(fā)碎(suì)片提(tí)容(róng)错,但是(shì)也要节约*,保证输出阶段切配置(zhì)后,榴弹有备弹。

● 输(shū)出手法(fǎ)参考(s22赛季更好火箭(jiàn)筒射之前先手近(jìn)战飞刀,触发单频(pín)大师(shī))

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射(shè)+切剑(jiàn)狙四合一1发射(提前攒(zǎn)好四合(hé)一(yī)),手动长按R换弹四合一(yī)

2、切2号位轻(qīng)质(zhì)榴弹一发射+切火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取(qǔ)消(xiāo)闪身后摇)+火箭筒2发射(shè)(此时(shí)第二(èr)发可能(néng)没装上(shàng),可以近战或者切空容(róng)器打(dǎ)一(yī)发,但是一般等(děng)1秒(miǎo)左右也装上(shàng)了 )

4、 手动装填(tián)1发射(有猎人星(xīng)象效果:各(gè)就(jiù)各位X3 加(jiā)快(kuài)换弹(dàn))+切剑狙(jū)四合一1发射,手动长按R换弹四(sì)合(hé)一

5、 切(qiè)2号位(wèi)轻质榴弹(dàn)1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃(chī)换弹模(mó)组加成(chéng),长按R换弹(dàn),空容器一发,这个流程是刚好填一发火箭(jiàn)筒的)

步骤3没火刀大招或者不选择这里交火(huǒ)刀的,闪身装(zhuāng)一(yī)发直接射(shè),然后直(zhí)接切(qiè)枪(qiāng)四合一(yī)+榴弹+火箭筒循环

如(rú)果带粪(fèn)坑融合(hé)三切

1、开局一发火箭筒+切粪(fèn)坑一发(fā)+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发(fā)不射+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发化粪(fèn)池,三发融(róng)合,一发筒(tǒng)子

步骤(zhòu)2结(jié)束后 可以(yǐ)选择手动装填一发(有猎人星象效果(guǒ):各就各位X3 加(jiā)操控加换(huàn)弹速(sù)度)+切粪(fèn)坑(kēng)一发+然后(hòu)切回来射(shè)两发

4、直接循环第(dì)3个步骤(有闪身就闪身装填射)

二(èr)、渎职幸运裤火刀猎

清怪(guài)阶段

输(shū)出(chū)阶段

使用(yòng)环境:常用在(zài)6人(rén)本,略有清怪压力且(qiě)多轮输出情况。生存依靠治愈手雷+至高天余烬(jìn),相比传统三(sān)切,多(duō)了一(yī)个(gè)主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直(zhí)抱(bào)手里清怪就行,黄血精英怪就(jiù)渎职满(mǎn)弹(dàn)夹切2号位,再切回来(lái)触发【幸运裤】解决)

幸(xìng)运(yùn)裤非(fēi)法改*

● 切换至手炮时:获(huò)得+100操控性(只在切出(chū)速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动(dòng)画(huà)时间(jiān),-30%精准度锥角大(dà)小,持(chí)续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能(néng)手炮(pào)或与你职业分支属(shǔ)性相同的(de)能(néng)量(liàng)手炮时(shí):在非法改(gǎi)*buff生效期间命中将启(qǐ)动伤(shāng)害增幅,持续5.5s。每一次(cì)命中都将叠加一层+60%伤害(hài)的伤害增幅(fú),更(gèng)高10层+600%。使用(yòng)艾(ài)莲(lián)娜时,增伤降(jiàng)低(dī)为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过充(chōng)能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因果射击以及全部(bù)的弹头类(lèi)perk造(zào)成的伤害不受(shòu)到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或是满足第二(èr)条要求时切换至其他武器:获(huò)得运气耗尽debuff,无法激活伤害(hài)增幅,持续10s。

碎(suì)片(piàn):

【仁慈(cí)余烬】对(duì)盟(méng)友施放治愈吴越的现任丈夫是谁 吴越没有结婚吗、焕光、恢复、治疗或复活效果(guǒ),可额(é)外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能力再(zài)生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延(yán)长(zhǎng)焕光(guāng)和(hé)恢复BUff时(shí)间,提高生存能力(lì)

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自(zì)己和队友焕光8s,和星(xīng)象(xiàng)击(jī)败他们联动

【光线余烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀的情况

武(wǔ)器选择(zé)方面:

1号位:渎(dú)职、典狱长的规则、流明(为(wèi)团队提供35%增伤和回复5s)

2号(hào)位:空容器、火融合(笛卡尔或(huò)皇家(jiā))、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼(láng)头)

一般是【渎(dú)职+巅峰】,可以考虑(lǜ)【流(liú)明】为团队带来(lái)增(zēng)益和奶。

需要你带狼头情况可以【典狱长+狼头(tóu)】三切

能用(yòng)渎职打的,一般(bān)上狙(jū)也没问(wèn)题,所(suǒ)以2号位可以带狙,其次融(róng)合(hé)*、榴(liú)弹(dàn)等

输出手法参考(狙(jū)击(jī)版):

1、开(kāi)局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装(zhuāng)填渎(dú)职+放火刀大招(zhāo)(取(qǔ)消闪身后(hòu)摇)

2、切狙击快速(sù)打1发(为了触(chù)发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动(dòng)装(zhuāng)填一发射出去(有(yǒu)星(xīng)象各(gè)就各位换弹加成(chéng))

4、切狙击射几发精准(zhǔn)(由(yóu)于10s幸(xìng)运裤(kù)cD,这里切(qiè)狙(jū)击补伤(shāng)害同时等cD)

因(yīn)为十秒幸运裤(kù)cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提高短(duǎn)轴DPs,如果输(shū)出时间比(bǐ)较(jiào)充(chōng)裕,可以先渎(dú)职起手(shǒu)(渎职打17发期间(jiān)火(huǒ)箭筒能重建2发)

如果有多轮(lún)输出,第二(èr)轮(lún)1234循环中,火(huǒ)刀大招(zhāo)替换为近战刀扇触(chù)发s22赛季(jì)模组【单频大师(shī)】

三(sān)、绊雷手清怪(guài)火猎

拌(bàn)雷(léi)手

主要负(fù)责不压光(guāng)环(huán)境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部插(chā)了【复原】,扔雷(léi)清(qīng)怪很快(kuài)乐

武器搭配没讲究,随便带(dài),双(shuāng)绿依靠特(tè)殊终结技回(huí)*

巨龙之影(yǐng)

提供一个思路,需要你猎(liè)人上推推的时候带(dài)这个金装【巨(jù)龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(队(duì)伍里*只能插一个(gè))

攻击喷或独头(tóu)喷( 精(jīng)确重(zhòng)击模型框架(jià))3切

省心(xīn)就选择(zé)抱着融合硬射

(但是(shì)队伍里更(gèng)推荐缚(fù)丝(sī)泰坦带推推)

四、虚空(kōng)猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续(xù)增伤(shāng)。手雷弱化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空(kōng)卯榫猎(liè)

卯(mǎo)榫猎

使用环境:单刷(shuā)、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加(jiā)隐身时间,必带(dài)

【饥饿回(huí)声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身(shēn)期间带来恢复(fù)速度加成以及(jí)出隐身后35%增伤都能很好联动,必(bì)带

其他碎片(3选1):

【收割回(huí)声】:击败虚(xū)弱目标生成虚空碎片和能量(liàng)球(qiú),割草用

【弱化回(huí)声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突袭和地(dì)牢需要你续易(yì)伤(shāng)时候带(dài)

【休(xiū)止回声】终结技提供不稳(wěn)定(dìng)效果(guǒ)

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个消(xiāo)耗护甲(jiǎ)充能,需要终(zhōng)结怪(guài)产绿弹(dàn)时候别用手雷(léi))、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存压力(lì)可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手(shǒu)雷)、虚(xū)空回收(shōu)器(qì)(必带,捡弹药多给(gěi)*)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终结技(这两基本一起带的)、投弹手(猎人优选模(mó)组(zǔ),回雷,可替换成强(qiáng)力(lì)吸引或收割者(zhě))

备注:

●武(wǔ)器选择方面(miàn)没太(tài)大限制(zhì),虚空属性武器都行

●手(shǒu)臂【虚(xū)空(kōng)装(zhuāng)弹】可以考虑换成【火力无(wú)限】手(shǒu)雷(léi)击杀(shā)产球,看个人选(xuǎn)择(zé)

●腿部【复原】没用,因为(wèi)拣能量球(qiú)必(bì)定触发吞噬(shì),回满血。所以带了【支配(pèi)】,或者(zhě)自己换其他(tā)的。

●闪(shǎn)身方面【射(shè)手闪身】是考虑到了携带(dài)机(jī)枪(qiāng)换弹慢(màn)的情况,其他情况(kuàng)带【赌徒闪身】回近(jìn)战也不错

●这套没有(yǒu)配(pèi)输出BOss配装,是因为在突袭(xí)里输出(chū)BOss里卯榫虽然给(gěi)了35%的(de)增(zēng)伤但(dàn)是只有6s,这套适(shì)合RAid清(qīng)怪(guài)关和(hé)日常玩,并(bìng)且(qiě)队伍都需(xū)要你掏虚空(kōng)猎(liè)了,那更(gèng)多承担(dān)的是一个辅助作用,此时选择使(shǐ)用【永劫雨燕】更大化辅助能力是更好的选择。

●如果觉得(dé)双绿弹药经济(jì)不够,白蛋武器可以看(kàn)下(xià)【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工(gōng)具(jù)人永(yǒng)劫(jié)手(shǒu)

永劫洞察教(jiào)派,主打(dǎ)的(de)就是工(gōng)具人,上(shàng)易伤产(chǎn)重弹(dàn)给隐身(shēn)都是你的主要职责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段需要(yào)切为(wèi)全(quán)知(zhī)之眼,尽量攒出多个*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶段(duàn)

使用(yòng)场景:多人本里BOss不好上(shàng)推推(tuī),需要(yào)使用虚空单箭的时候(hòu),依靠大招+*挂易伤,终结小头领(lǐng)产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故(gù)需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单(dān)论DPs比(bǐ)改型冒险(xiǎn)高(gāo),而且不(bù)需要(yào)【射手闪(shǎn)身(shēn)】换弹,但(dàn)长(zhǎng)轴输出需要一把补伤害的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间带来恢(huī)复速度加成(chéng)以及(jí)出隐身后35%增伤都能很好联动(dòng),必(bì)带

【弱化回声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎(suì)片:

【休止回声】终结技(jì)提(tí)供不(bù)稳(wěn)定(dìng)效果,联动你经常(cháng)需要释放(fàng)的(de)终结技,但是考(kǎo)虑再三(sān)还是选择了【弱化回(huí)声】

清怪配装(zhuāng)模(mó)组(zǔ):

● 头(tóu):重(zhòng)弹(dàn)搜寻(xún)和斥候、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速启(qǐ)动(带这(zhè)个(gè)消(xiāo)耗护甲充能,永劫终(zhōng)结怪(guài)自己(jǐ)产绿(lǜ)弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸(xiōng):完全充(chōng)能(根(gēn)据生(shēng)存压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷(léi))、虚(xū)空回收(shōu)器(必带,捡弹药多给*)、完(wán)全充(chōng)能

● 披风:感应护盾(dùn)、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强(qiáng)力吸引或收割者)、面面俱到

武器(qì)选择:

● 武(wǔ)器方面没有固(gù)定推荐,根据(jù)对应环(huán)境进行配(pèi)置,可(kě)以带自制清(qīng)怪(但是自制是(shì)绿(lǜ)弹,产重弹效率一(yī)般(bān),这个看个人取舍了)主手刮痧(shā)也有驯顺(shùn)、赶秀(xiù)人等等

● 这(zhè)里我选(xuǎn)择了2号位【克洛塔(tǎ)之(zhī)语】,s22赛季手炮加(jiā)强,清怪效率已(yǐ)经不错,特别是【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋产弹药(yào)效率高的同时还(hái)能联动神器模组虚空元(yuán)素能量(liàng)球

● 3号位:优先选择虚空威能输出(s22赛季单(dān)频大师模(mó)组)

备注(zhù):

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹药的(有小(xiǎo)首(shǒu)领的关卡(kǎ)使(shǐ)用,如(rú)王陨老(lǎo)二(èr))。全(quán)知之眼也可以在输出(chū)环境(jìng)为近战BOss的时候使用(yòng),能无限*续(xù)易(yì)伤(shāng),但(dàn)是能近战的(de)情况还是推荐(jiàn)缚丝泰坦(tǎn)带推推去续,猎人用电猎(liè)+黄金长牙打输出(chū)

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六(liù)郊狼

第六(liù)郊狼:相比(bǐ)全知之眼,第六郊狼不需要(yào)队友(yǒu)配合,适合单(dān)打独(dú)斗,两(liǎng)次隐身的容错(cuò)率高(gāo),基本上(shàng)想隐就隐,应用场景(jǐng)大多是单刷,个(gè)人用的(de)比较少(shǎo),但很多(duō)人(rén)爱用(yòng),生(shēng)存能力是(shì)拉满的(de)。

全(quán)知之眼:给(gěi)予团队无限隐身(shēn),在(zài)宗(zōng)师等高难场景有用(开黑(hēi)语音能(néng)配合的(de)情况),如(rú)果队(duì)友(yǒu)不需要你去保护,只需要你(nǐ)自己管(guǎn)自己,那(nà)么用第六郊狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获(huò)得隐身,必(bì)带(dài)

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实(shí)碎片是很固(gù)定的,坚韧、饥饿、朦(méng)胧属于必带三件套

模组方面(miàn)就(jiù)不(bù)做推荐了(le),这两个金装都属于对(duì)策(cè)特化装备,需要(yào)用(yòng)到这两个装备的场景基本上都是(shì)有(yǒu)着自己明(míng)确的目的(de)。

七、缚丝(sī)猎(liè)

幸(xìng)运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号(hào)位典狱(yù)长和(hé)渎职(zhí)可以互换(huàn),取(qǔ)决于(yú)3号(hào)位带不带金枪

●注意事项(xiàng):搭配(pèi)优(yōu)先保证手雷(léi)的回转,其余照(zhào)抄即可

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