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偶尔带妆睡一晚没事吧,一次带妆睡一晚没事吧

偶尔带妆睡一晚没事吧,一次带妆睡一晚没事吧 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

本站小编收集整理的《暗黑破坏神不朽》装(zhuāng)备词条词缀哪个好 装(zhuāng)备词条梯偶尔带妆睡一晚没事吧,一次带妆睡一晚没事吧队(duì)排行(xíng)推(tuī)荐游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略。

PVE向之一梯(tī)队(duì):暴击伤害加成率(lǜ)、增益(yì)状态(tài)持续时(shí)间增(zēng)加(jiā)、冷却缩减;第二梯队(duì):技能伤(shāng)害(hài)提高、急速增(zēng)加(jiā)、普(pǔ)攻伤害提高、装备基础伤害增(zēng)加、你(nǐ)的每个(gè)队友使你的伤害提高。

PVE向之一梯队(duì):暴击伤(shāng)害(hài)加成率、增(zēng)益状态持续时间增加、冷却缩减;第(dì)二梯队:技能(néng)伤害提(tí)高、急(jí)速增加、普攻伤(shāng)害(hài)提高、装备基础伤害增加、你的每个队友使你的(de)伤(shāng)害提高;第三梯队:格挡率、移动速度、受到(dào)来自玩家(jiā)的(de)伤害降(jiàng)低、装备基础生命(mìng);第四梯队(duì):更大(dà)生(shēng)命值、对野兽(shòu)造成的伤害提高、在控制类状态(tài)下受到的伤害降低、对未受(shòu)过伤(shāng)的敌人伤害提高;PVP向(xiàng)之一梯队:格挡率、暴击率提(tí)高、暴击伤害加成(chéng)率、增(zēng)益状态持续时间增加。

《暗黑破坏(huài)神(shén)不朽(xiǔ)》装备(bèi)词条梯队排行推(tuī)荐

特别注意:因(yīn)为很多词条(tiáo)PVP和PVE收(shōu)益(yì)在不同场景明显不同,所以要(yào)区分(fēn)两个榜(bǎng)单(同一梯队中词条优先(xiān)级不分(fēn)先后)

PVE向(绿装(zhuāng)橙装词(cí)条):

之一梯队:

暴击率提高

暴击伤害加成(chéng)率

增益(yì)状(zhuàng)态持续时间增加

冷却缩减

第二梯(tī)队(duì):

技能伤害提高

急速增加

普攻伤(shāng)害提高(gāo)

装(zhuāng)备基(jī)础伤害(hài)增加

你的(de)每个队友使(shǐ)你的(de)伤(shāng)害(hài)提高(gāo)

对生命低于(yú)30%的敌人伤害提高

对精英敌人造成(chéng)的伤害(hài)提高

召(zhào)唤物(wù)造(zào)成的伤(shāng)害提(tí)升

装备(bèi)基础伤(shāng)害

第三(sān)梯队:

格挡率

移(yí)动速度

受(shòu)到来自玩家(jiā)的伤害降(jiàng)低(dī)

装备(bèi)基础生命

命(mìng)中率提高

第四梯(tī)队:

更大(dà)生(shēng)命(mìng)值(zhí)

对野兽(shòu)造成的伤害提高(gāo)

在控制类状态下受(shòu)到(dào)的(de)伤害(hài)降低

对未受过(guò)伤的敌人伤害提高(gāo)

3米内的敌(dí)人对(duì)你造成的伤害(hài)降低

受到的所有伤(shāng)害降低

移动时受到的伤害降低

昏(hūn)迷抵抗率(lǜ)

普攻使目标(biāo)受到(dào)的治(zhì)疗(liáo)效(xiào)果降低

对有护盾的(de)目(mù)标造(zào)成的伤害提高

受到的持续性伤害降低

受(shòu)到的所有伤(shāng)害降低

对(duì)亡灵造(zào)成的伤(shāng)害提高

对(duì)控制类状态下的(de)敌(dí)人伤害提高

减速抵抗率(lǜ)

恐惧抵抗

阵亡时为(wèi)队(duì)友回复其更大(dà)生命(mìng)值

对玩家造(zào)成(chéng)的(de)伤害提高(gāo)

受到玩家的伤害降低

PVP向(绿(lǜ)装橙装词条):

之一(yī)梯队:

格挡率(lǜ)

暴(bào)击率提高

暴(bào)击(jī)伤害加成(chéng)率

增益(yì)状态持(chí)续(xù)时间增(zēng)加(jiā)

对玩家造成的(de)伤害提高

受到(dào)玩家的伤(shāng)害降低

冷却缩(suō)减

第(dì)二梯队(duì):

技能伤害提高

急速增(偶尔带妆睡一晚没事吧,一次带妆睡一晚没事吧zēng)加

普攻伤害提高

装备基础伤害增加

对(duì)生命低于30%的(de)敌人(rén)伤害提(tí)高(gāo)

装备基(jī)础伤害

移动速度

受(shòu)到来自玩家(jiā)的伤害降低

受(shòu)到(dào)的持(chí)续(xù)性(xìng)伤害降低

在控制类(lèi)状态下受到的(de)伤害降低

受到(dào)的所有伤害(hài)降低

移动时(shí)受(shòu)到的伤害降低

对(duì)有护盾的目标造成(chéng)的伤害提高

3米内(nèi)的(de)敌人对你(nǐ)造成的伤害降低

普(pǔ)攻(gōng)使目标受(shòu)到(dào)的治疗效(xiào)果降(jiàng)低

对控制类(lèi)状态(tài)下(xià)的敌人伤害提高

减速抵抗率

致命(mìng)抵抗率

恐惧抵(dǐ)抗

昏迷抵(dǐ)抗率

第三(sān)梯(tī)队(duì):

更大(dà)生命值(zhí)

装备基础(chǔ)生命

命(mìng)中率(lǜ)提高

你的每个队友使你的伤害提高(gāo)

召(zhào)唤物造成的伤害提升

第(dì)四梯队:

对未受(shòu)过伤的敌人伤害(hài)提高(gāo)

对亡灵(líng)造(zào)成的伤害(hài)提(tí)高

阵亡时(shí)为队友回复其更大生命值

对精(jīng)英敌人造(zào)成(chéng)的(de)伤(shāng)害提高(gāo)

对野兽造成的伤害提高

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