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家用炒菜锅生铁好还是熟铁好,铸铁锅和生铁锅哪个对身体好

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阳,首回合额外增加(jiā)10点愤怒其(qí)实这一点(diǎn)是比(bǐ)较吸(xī)引人,少阳增加一回合效果,其实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较高,少阴(yīn)也是不(bù)怎(zěn)么推荐的。

太阳,首回合(hé)额外增(zēng)加10点愤怒其实(shí)这一点是(shì)比较吸引人,使用的当前回合获得的愤怒是(shì)更高(gāo)的,有一(yī)种立竿(gān)见(jiàn)影的效果,少阳(yáng)增加一回合效果,其实是我比较推荐的(de),少阳获(huò)得的愤怒(nù)总的期望比较(jiào)高,增加(jiā)一回(huí)合的(de)效(xiào)果(guǒ)除了(le)至少增加(jiā)1回合至少15点基础效(xiào)果,太阴(yīn)的收益只(zhǐ)有在(zài)被笑里的时候才(cái)会体现,不过(guò)就(jiù)算被(bèi)笑里了,少掉的15点愤怒也(yě)只是跟少(shǎo)阳增加1回合(hé)持续的基础效果持平,少阴,我也是不怎(zěn)么推(tuī)荐的,少阴持续倒地,更高能保留30点愤(fèn)怒,这一(yī)预设其实(shí)跟(gēn)被笑里保留愤怒一(yī)个性质,使用期(qī)间被(bèi)倒地的机会是(shì)多(duō)少。

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一、基础效(xiào)果

战(zhàn)斗(dòu)中对自(zì)身使用,持续期间回(huí)合(hé)结束增加自身15点(diǎn)愤(fèn)怒,持续4回合

二、两仪(yí)阴效果(guǒ)

三、两仪阳效(xiào)果(guǒ)

我们先来看一下两仪属(shǔ)性所能增加的愤(fèn)怒值(zhí)的区(qū)别,哪个(gè)好吧:

正常情况下受到伤害获得的(de)气血

绿(lǜ) *** 域是含(hán)金色(sè)阴属性(xìng)效果(guǒ)增加的(de)愤(fèn)怒

因为增加的愤怒是(shì)不(bù)保留小(xiǎo)数点的,所(suǒ)以每次(cì)增加的愤怒是含小数(shù)的时候,会向下取(qǔ)整,并且不累积(jī)

所以(yǐ),在单次获(huò)得的愤怒值(zhí)较(jiào)少(shǎo)的时候,阴属性(xìng)增加(jiā)的(de)效果(guǒ)也(yě)会(huì)较低甚至(zhì)是没有,比如单次10%以下气血(xuè)损失(shī)时(shí),阴属性效果被约掉(diào)了

不过反过(guò)来看,如果(guǒ)气血损失较(jiào)高时,阴属性额(é)外增(zēng)加的愤(fèn)怒(nù)值(zhí)就会很高

不过阳属性增加(jiā)的(de)愤怒是在回合(hé)结束时一次结算,而阴属性增加愤怒是在回(huí)合内每次受到伤害时(shí)结算(suàn),上限肯定是阴属性更(gèng)高。

四、防御较高的,阴属性加成就会较低(dī)

阳属性增加(jiā)的愤怒(nù)也(yě)存在较高的随机(jī)性,所以单纯比较阴属性(xìng)跟阳属性哪个获(huò)得的愤怒更高(gāo)要看(kàn)以下这些因素

1、一回合内受伤的(de)次数和一(yī)次(cì)受伤的痛感,如果次(cì)数多(duō),痛感强烈,那么阴属性获得的(de)就更多

2、长得好(hǎo)不好(hǎo)看,长得好看,阳属性的随机就(jiù)随得高,长得不(bù)好看,随的就低。

五、不怎么被集火的辅助是比较不适合阴属性(xìng)的(de)

反过来(lái)说,比较容易被飘到(dào)伤害的(de)封(fēng)印、和受到伤(shāng)害时痛感(gǎn)比较强的输出阴属性会比较好(hǎo)

然后再来看四象

六、太阳(yáng)

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太阳,首(shǒu)回合额外增(zēng)加10点愤怒

其实这一点是比较吸引人(rén),使用的当前回合获得的愤(fèn)怒是更(gèng)高的,有一种立(lì)竿见影的效(xiào)果

而且加成效果不受气血损失限制,也避免如果(guǒ)持续(xù)期间不受伤害或(huò)受较低伤害阴属性就没效果了(我的太阴就经常(cháng)被吐槽,没受到伤害加(jiā)不上怒(nù))

效(xiào)果立竿(gān)见影,但期望和上(shàng)限(xiàn)较(jiào)低

七、少阳(yáng)

少(shǎo)阳(yáng)增加一回合效果,其实(shí)是我比较推(tuī)荐的

少(shǎo)阳获(huò)得的愤(fèn)怒总的期望比较高,增加一回合的效果除了至少增加(jiā)1回合(hé)至少15点基(jī)础效果,也增加一回合两(liǎng)仪带来的效果

如果说愤怒值较低的时候使用(yòng),少阳(yáng)是要超太(tài)阳的(de)。但(dàn)如果(guǒ)愤怒值在70以上(shàng)使用的话(huà),太阳就很(hěn)了,可以更快得使用(yòng)出大特技

八、太阴(yīn)

我就是(shì)太阴啊,反正(zhèng)一(yī)直被嫌弃,反复(fù)被(bèi)要求逆转的

太阴的收益只有在被笑里的(de)时候才会体现(xiàn),不过就算被笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒也只是(shì)跟少阳(yáng)增加1回合持续的基础效果持平,算上少阳1回合的两仪效(xiào)果,就算被笑里,也(yě)没少(shǎo)阳好(hǎo)。

而且被笑里了多保留15点愤怒一样使不出来大特技(jì),玉清,破碎这(zhè)些都用不出来

然后我还(hái)要说,开正常的点抗性较(jiào)高,在(zài)灵动金(jīn)刚(gāng)的时(shí)候,打不了我多少(shǎo)血,如(rú)果再有(yǒu)罗(luó)汉,没(méi)有暴击很难超10%,如果开敏(mǐn)点,更愿(yuàn)意起纸人而(ér)不是起塔

所(suǒ)以(yǐ)其(qí)实是真的(de)不(bù)推荐(jiàn)太阴

太阴,达咩(miē),不推荐

九、少阴

少阴(yīn),我也(yě)是不(bù)怎么推荐的,

少阴(yīn)持续倒地,更高能保留(liú)30点愤(fèn)怒,这一(yī)预设其实跟被笑(xiào)里保留愤怒一个性质,使用期间被(bèi)倒(dào)地(dì)的机(jī)会是多少(shǎo),如果没(méi)有倒地,则一点(diǎn)意(yì)义都没有,另外(wài)倒地前(qián)的(de)愤(fèn)怒也(yě)不一(yī)定会高(gāo),如(rú)果(guǒ)扶(fú)起来后,还有持续(xù)回合,那(nà)么少阳多一回合的持续也是可能把少(shǎo)阴的倒地保留(liú)给补回来的

太(tài)阴我(wǒ)也同样(yàng)不(bù)推荐(jiàn)

我个人是最喜欢少阳的,其次(cì)是太阳,有时候(hòu)着急用怒的(de)时候(hòu)会更(gèng)依赖(lài)太阳(yáng),所以如果(guǒ)是太阳(yáng)或少阳,这(zhè)两者相互之(zhī)间就(jiù)不要逆来(lái)逆(nì)去的了(le)

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