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奶茶色口红适合什么肤色的人,肉桂奶茶色口红适合什么肤色 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格(gé)、古(gǔ)龙骑(qí)士(shì)克里斯(sī)托弗(fú)、红狮子骑士奥(ào)加(jiā)、仿身泪滴(dī)、尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提(tí)尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武修(xiū)士亚(yà)蒙、大盾(dùn)士兵(bīng)、腐烂长生者(zhě)、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民(mín)兵(bīng)、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉(lì)夏、灵庙士(shì)兵、涅(niè)斐丽•露的(de)傀儡、深眠之(zhī)箭的傀(guī)儡、石粉者的傀儡、指头(tóu)女(nǚ)巫的傀儡、壶男(nán)的(de)傀儡、特攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白金之子(zi)、腐败眷(juàn)属(shǔ)、堕落(luò)调香(xiāng)师卡尔曼(màn)、火炎习武修士、罗(luó)德(dé)尔士兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼混种(zhǒng)、结晶人(rén)、辉石魔(mó)法(fǎ)师(shī)、双贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐(fǔ)败(bài)野(yě)狗、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水母、祖(zǔ)灵之(zhī)民、神谕(yù)众使者(zhě)、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚(yà)卢卡利亚士(shì)兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族、白金(jīn)之子勒缇娜、权(quán)贵魔(mó)法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔(ěr)登法(fǎ)环(huán)》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好(hǎo)伙伴,能给予玩家相当的(de)帮(bāng)助(zhù),基本上大多数骨灰是吸(xī)引敌人(rén)火力,少部分具(jù)备一定输出能力,也有某(mǒu)些(xiē)超模的骨(gǔ)灰(比如(rú)仿身(shēn)泪滴(dī)),虽然超模的很厉害(hài),通关很(hěn)轻(qīng)松,但是玩游戏的话还是尽可能体验游(yóu)戏比(bǐ)较重(zhòng)要(yào),所以在这里(lǐ)写(xiě)一点关于全骨灰的(de)讨论(列(liè)一(yī)些数据)。

骨灰(huī)们造成(chéng)和承(chéng)受的伤害都(dōu)会减少(攻击基本可以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承(chéng)受(shòu)伤害(hài)则(zé)减(jiǎn)少(shǎo)50%,免疫除骤(zhòu)死外(wài)的(de)异(yì)常状态(tài)【褪(tuì)色(sè)者模板的(de)单位会吃】,不过无论是施加还是(shì)受(shòu)到的特殊伤(s奶茶色口红适合什么肤色的人,肉桂奶茶色口红适合什么肤色hāng)害都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有(yǒu)招式的失衡值都固定为1(因此(cǐ)骨(gǔ)灰是几乎打不出(chū)失(shī)衡的)

骨灰里有(yǒu)一些是红眼的,他们(men)不会跟随玩家,召唤后会尝试(shì)攻击附近的敌人,立即发动(dòng)攻击且死战不退

一部分(fēn)骨灰(huī)的描述里(lǐ)有在远方出现(xiàn)的字样,不过在每(měi)个(gè)召唤点都是固定(dìng)位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以(yǐ)提(tí)高骨灰(huī)的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙(méng)格的大卢恩会(huì)对(duì)骨(gǔ)灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围(wéi)有目标陷入出血状态(tài)时召唤(huàn)灵造成的伤害提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更大生(shēng)命值的血量

各(gè)种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们(men)的回复力(lì)基本上会进一步(bù)降(jiàng)低

下面(miàn)是骨灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类(lèi)精英与低常(cháng)韧性boss压(yā)制力更强(精英敌人,例如斗士(shì)、尊腐骑士之类的会被压(yā)得起(qǐ)不了身),蒙(méng)流地(dì)下(xià)墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小(xiǎo)型敌人压制力更(gèng)强,拉仇恨能力(lì)相对英(yīng)格威尔更高,边境英雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值8876,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔力(lì)、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架(jià)盾,能够格挡大量(liàng)伤害(hài),吸引(yǐn)仇恨能力也不错,尊(zūn)贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)火,耐魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用(yòng)战吼(也会回应玩家(jiā)的战吼),远程压制能(néng)力很强(qiáng),但是近战能(néng)力乏善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得

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【仿身泪滴(dī)】

660耗血(xuè),+10情况下(xià)生命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩家,特点是继承(chéng)伤害较高,诺克(kè)隆恩雾(wù)门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗属性(xìng)很差的骨灰(huī),但是会(huì)给(gěi)周围友军(jūn)上大(dà)幅度火抗的(de)buff,也会给敌人上(shàng)腐(fǔ)败(bài),圣(shèng)树祈祷室(shì)直(zhí)走跳过一个(gè)台(tái)子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失(shī)衡值65,火免的(de)骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失衡(héng)值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高,会(huì)不(bù)断瞬移闪(shǎn)避(导致(zhì)无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获(huò)得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔(mó)力、火(huǒ)、雷(léi)),失(shī)衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很(hěn)难有效(xiào)吸引仇恨,如果(guǒ)使(shǐ)用者不(bù)太熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之首获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值(zhí)65,频(pín)繁(fán)使用黑焰招式(shì)百分比灼(zhuó)烧(shāo)敌(dí)人生命(mìng)值,站桩输(shū)出的情(qíng)况下常态高周(zhōu)目全骨灰(huī)更(gèng)高(黑刀有时候会发呆,这个(gè)问题(tí)有点严重,但(dàn)是黑(hēi)焰(yàn)习武修(xiū)士(shì)自己受伤率(lǜ)也更高(gāo)),击杀(shā)通往(wǎng)圣(shèng)树密(mì)道离(lí)群仿身泪(lèi)滴(dī)获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤(shāng)害,尤其是(shì)属性(xìng)伤害,诺克(kè)隆恩拾取

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