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气血觉醒技能累(lèi)计大于50小于150触发一阶,持续30s,累计大于150触发二阶,刷(shuā)新持(chí)续时(shí)间为30s。

怪物(公交车被C这才几天没做水,s货你是不是欠c了公交车站wù)猎人崛起气血觉醒技公交车被C这才几天没做水,s货你是不是欠c了公交车站能是根据吸血量分(fēn)为低(dī)/高两档加成, 分界线(xiàn)为50/150血,累计大于50小于150触(chù)发(fā)一阶,持(chí)续30s,累(lèi)计大于(yú)150触(chù)发二(èr)阶,刷新持续时(shí)间为(wèi)30s。

一、气血觉(jué)醒技能(néng)介(jiè)绍

根据吸血(xuè)量分为低/高(gāo)两(liǎng)档加成, 分界线(xiàn)为(wèi)50/150血

*即使HP已满仍然可以(yǐ)触发,持续30秒

物理和属性双加成,固(gù)定值加算,属性弩可以(yǐ)考(kǎo)虑使用

LV1 近战(zhàn)5/10物理(lǐ)和属性(xìng), 远(yuǎn)程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物理 4/10属性

LV3 近战15/40物理(lǐ)+15/30属(shǔ)性,远程10/25物(wù)理+8/15属性

二、总结

累(lèi)计(jì)大于50小于150触发一阶,持(chí)续(xù)30s,累计大于150触发二阶,刷(shuā)新持续时间为30s

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