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杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪

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气血(xuè)觉醒技(jì)能(néng)累计大(dà)于50小于150触发一(yī)阶,持续30s,累计大于(yú)150触发二阶,刷新持续时间为30s。

怪物猎人崛(jué)起气(qì)血觉醒技能(néng)是根据吸血量分为(wèi杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪)低(dī)/高两档加成, 分界线为(wèi)50/150血,累计(jì)大于50小于150触发(fā)一阶,杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪持(chí)续30s,累计大(dà)于(yú)150触发二阶,刷新持(chí)续时间(jiān)为(wèi)30s。

一、气血觉(jué)醒技(jì)能介绍(shào)

根(gēn)据吸(xī)血量分(fēn)为低/高两档加(jiā)成, 分界线为(wèi)50/150血

*即使HP已满(mǎn)仍然可以触发,持续30秒

物理和属(shǔ)性双(shuāng)加成,固定值加(jiā)算(suàn),属(shǔ)性弩可以考(kǎo)虑使用

LV1 近战(zhàn)5/10物理和属性(xìng), 远(yuǎn)程(chéng)4/8

LV2 近(jìn)战(zhàn)5/20,远(yuǎn)程4/15物理 4/10属性

LV3 近(jìn)战15杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪/40物理+15/30属性,远程10/25物(wù)理+8/15属性

二、总结

累计大于50小于150触发一阶,持续30s,累计(jì)大于150触发二阶,刷新(xīn)持续时(shí)间为30s

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