成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

1米等于多少mm 1米等于多少厘米

1米等于多少mm 1米等于多少厘米 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整理的《晶核》一款魔导朋克题(tí)材的大型箱庭式(shì)动作RPG游戏游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快(kuài)速了解游戏攻略。

《晶核》动作的流(liú)畅(chàng)度绝对(duì)是目前手游(yóu)双端市场中的上游(yóu)水平,尤(yóu)其是各种空连(lián)、技能放置、前摇技(jì)巧的取(qǔ)消都很(hěn)有操作性。

《晶核》是(shì)一款魔导朋克(kè)题(tí)材的大型箱庭式动作RPG游(yóu)戏,玩家将作为冒险家(jiā)协会的一员,在阿特(tè)兰世界进行探索,寻(xún)找(zhǎo)世界能量(liàng)之源晶核的秘密(mì)。

战斗意志(zhì)将在此重燃,浮空闪避多维出击,感受在瞬息战局上以技克(kè)敌的酣畅淋漓!环环相扣的大型(xíng)立(lì)体(tǐ)箱庭式关卡林(lín)立,沉浸式(shì)寻宝解谜(mí)险象环生。在未知迷途的冒险征程上,集(jí)结志同道合的伙伴,组队团战挑战各方势力,运用丰富的技能系统,自(zì)由搭配组合,顺畅(chàng)切换,构筑独家(jiā)战斗(dòu)体(tǐ)系。

晶核(hé)现世,纷争开启,冒(mào)险者,你准备好了吗?

一、可(kě)玩性

《晶核(hé)》作为一款ARPG游戏,内容还是比较(jiào)充足的,开服两个月,已(yǐ)经有两个团本和几种玩(wán)法了,但(dàn)是最后(hòu)还是会暴露出ARPG的问题(tí),就是无聊的打团(tuán)本(běn)装备加强化,前者周期(qī)长,后(hòu)者搞心态,所以(yǐ)开(kāi)服役两个(gè)月的流失率已(yǐ)经很(hěn)严(yán)重了。

二、打击感

《晶核》动(dòng)作的流畅度绝对是目(mù)前手游双(shuāng)端市场中的(de)上(shàng)游水平,尤(yóu)其是各种空连、技能(néng)放置、前摇技巧的(de)取消都很(hěn)有(yǒu)操作性(xìng),技能共用一(yī)个按键的设计也很合理周到,这两(liǎng)点(diǎn)是值得点赞(zàn)的。

打击感比较一般,缺乏拳拳(quán)到肉的感觉,尤(yóu)其是魔剑士,玩boss的(de)时候(hòu)感觉是纸人在对砍。

三(sān)、平衡性

前期不明显,但是魔剑和狂战在升级路上明(míng)显(xiǎn)会(huì)更顺畅。但是当大家的职业设置逐(zhú)渐(jiàn)凑齐,官方做出改变后(hòu),职业操作付出和伤害收入的差(chà)距开(kāi)始明(míng)显拉大。以魔(mó)剑和赏金(jīn)为例,同样是(shì)本命全齐,装备分(fēn)数差不(bù)多(duō)的时候,国王精(jīng)英(yīng)伤害常年(nián)拉30%。主要(yào)问题是魔剑要(yào)想打出高输(shū)出,就要(yào)实打实的打9-12连实战。但(dàn)是国王本和女王(wáng)本的女(nǚ)王(wáng)都爱(ài)来回(huí)走动,而(ér)且(qiě)经常冻技能导致实战(zhàn)中绝影(yǐng),真的很(hěn)难刷,会经常断线(xiàn)。这时(shí)候如果没有猫,基本上只能被平a,错过10s以上的输出时间(jiān),还需要考虑是否在残影(yǐng)刷新前放其他技能,更别说(shuō)是躲避各种技能了,还有龙卷风不跟怪,大拔刀穿(chuān)模只打一下等(děng)bug,这都(dōu)会(huì)让(ràng)实(shí)战绝影很难,从而大大降低输出。相(xiāng)反,本命收(shōu)集(jí)齐的赏金基本是80%的时间(jiān)火力(lì)倾(qīng)泻,cd期间穿插其他(tā)技能,舒(shū)适稳定。 这(zhè)还没提到(dào)现在最(zuì)酷的(de)元(yuán)素,真的是完全碾压其他(tā)职业,10s全(quán)技能清空,有爆发和续航(háng)双重优势(shì),PVE基本上没有缺点。

四、肝度和(hé)氪度

《晶核》的肝(gān)度挺高的,目前最多(duō)可以有7个职业,刷图升级(jí)基本上是每小时(shí)一个号,满级后(hòu),每个号会在深渊里(lǐ)待15分钟左右,每天(tiān)只有深渊都要(yào)接近2个小时。更不用(yòng)说团本(běn)、灵响、两(liǎng)周(zhōu)一(yī)次的决斗场(chǎng)、金羊(yáng)毛等等,有点dnf的感(gǎn)觉(jué)像(xiàng)上班一样。

不过,这(zhè)也是对平民(mín)比较友好的一点,氪(kè)度直线下降,基本上月卡和大(dà)月卡以外的所有道具(jù)都可(kě)以通过搬(bān)砖还钱的方式获得,虽然金价一(yī)直在跌,但是搬砖的收(shōu)入还是比较高的(de),0氪的天(tiān)空也很常见。

五、运营服务

《晶核》最糟(zāo)糕的部分(fēn)是运营(yíng),基(jī)本上各种雷点都踩了,就目前(qián)投诉最多的徽记而言,官方除了(le)不断提高徽(huī)记的价格上(shàng)限之外,没(méi)有任何手段,导致徽记供(gōng)不应求(qiú)或者被刻意压货,价格从原(yuán)来的(de)200w到现在的800w,还是买不到(dào),直接把(bǎ)各种中(zhōng)间和(hé)偏下的(de)玩家玩死(sǐ)。

其次是(shì)深渊设计,有明显(xiǎn)的账号检测逻辑,除(chú)非你祈愿(yuàn),否则掉落自己装(zhuāng)备的概率几乎为零,有时候才一个多(duō)月,魔剑(jiàn)士仓库六把大枪加一把武器,五个狂战(zhàn)加一把武器,本命却只出了一个。有意思的是,大枪号上出了(le)四把(bǎ)魔剑, 但是没有一件自(zì)己本命的装备,两件在(zài)元素号上,加上自己(jǐ)拉满祈愿的几(jǐ)件,好不容易才能凑齐。这种强行放慢节(jié)奏,让你出金祈愿的机(jī)制,真(zhēn)的很(hěn)不行。还(hái)有,大深(shēn)渊的票量是普(pǔ)通深(shēn)渊的(de)5倍,结果一(yī)般的(de)ss也(yě)在其中,有时候200体力保底,结果(guǒ)是个普通的ss,真(zhēn)的很想骂人(rén)。

最后是(shì)团本掉落的设计,这个图突出了一(yī)个随机(jī)性,没(méi)有任(rèn)何交换机制,全靠随机刷(shuā)脸,成(chéng)型(xíng)时(shí)间(jiān)被无限(xiàn)放大。

六、游戏优(yōu)化

《晶核》的游戏优化完全是敲(qiāo)竹杠,先别说手机玩5分(fēn)钟(zhōng)就烫的不行,920更新后还(hái)时不时(shí)闪出退之外,pc的优化也离谱,游戏会经(jīng)常报错和(hé)直接卡死,注(zhù)意是(shì)游戏卡死,电(diàn)脑其(qí)他完全没问题(tí),而且,这(zhè)个情况完全是(shì)随机的,有(yǒu)时候是(shì)读条,有时候打本的时候,有时候(hòu)是站(zhàn)街。各种修复、重装,从A固(gù)态换(huàn)到B固态(固态是(shì)旗舰级别,其他游戏(xì)没有这个(gè)问题),都不解(jiě)决问题(tí),真的让(ràng)人无(wú)语(yǔ)。

七、总结

总的来说,《晶核》这个游戏是一款ARPG游(yóu)戏,内容还是比较(jiào)充足的(de),动作(zuò)的流畅度(dù)绝对是目前手游双端市(shì)场中的上游(yóu)水(shuǐ)平(píng),尤其是各种空连、技能(néng)放置、前摇技(jì)巧的取消都很(hěn)有操作性,但(dàn)是游戏的运营服务和游(yóu)戏优化(huà)部分不是很到位(wèi),希望官方能够(gòu)继(jì)续改进,给玩(wán)家更好的游戏(xì)体验。

如(rú)果觉(jué)得本站(zhàn)所整(zhěng)理的游戏(xì)内容很不错的话(huà),欢迎点击下方(fāng)分(fēn)享按钮(niǔ),转发(fā)给身边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 1米等于多少mm 1米等于多少厘米

评论

5+2=