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数字大写金额正确写法是什么意思,数字金额大写规范注意 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收(shōu)集整(zhěng)理的《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》骨灰哪个伤害(hài)高 全骨灰数据一览游戏攻略内容,供(gōng)你快速了(le)解游(yóu)戏攻(gōng)略。

失乡骑士(shì)英格(gé)威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙(lóng)骑士克(kè)里斯(sī)托弗、红(hóng)狮(shī)子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士英格威(wēi)尔(ěr)、失乡骑(qí)士(shì)奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士(shì)奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑(qí)士露提尔、黑刀(dāo)狄希(xī)、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖(jiān)牙小恶魔、骸(hái)骨(gǔ)民(mín)兵、骸(hái)骨山(shān)贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐(fěi)丽•露(lù)的傀儡、深眠(mián)之箭的(de)傀儡(lěi)、石粉者的傀(guī)儡、指(zhǐ)头女(nǚ)巫(wū)的傀儡、壶男(nán)的傀儡、特攻(gōng)先(xiān)锋(fēng)群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐败眷属(shǔ)、堕(duò)落调香师(shī)卡尔曼、火炎(yán)习武修士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石(shí)魔法(fǎ)师、双(shuāng)贤魔(mó)法师、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士(shì)的傀儡、操弓士兵、小米兰达(dá)、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂水母、祖灵之民、神谕(yù)众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢(lú)卡利亚(yà)士(shì)兵(bīng)、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白金之子勒(lēi)缇娜(nà)、权贵魔法(fǎ)师、风(fēng)暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰(huī)数据一览

骨(gǔ)灰(huī)是推图的(de)好伙(huǒ)伴,能给予玩(wán)家相(xiāng)当的帮(bāng)助,基本上大(dà)多数骨灰是吸引敌人火力(lì),少部分(fēn)具备一(yī)定输出能(néng)力,也有某些(xiē)超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然(rán)超模的(de)很厉害,通关很轻松(sōng),但是玩游(yóu)戏的话(huà)还是尽可能体验游(yóu)戏(xì)比较重(zhòng)要,所以在这里写一点关于(yú)全骨灰的讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减(jiǎn)少(攻击基本(běn)可以对应一周目怪物更高加成(chéng)值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死外的异常状态【褪(tuì)色者模(mó)板的单位会吃】,不过无论是施加还是受到的特(tè)殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来(lái)说,他们所有(yǒu)招式的失衡值都固定为(wèi)1(因此骨灰是(shì)几乎打不(bù)出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是红(hóng)眼的,他们(men)不会跟随玩家,召唤后会尝试(shì)攻击附近的敌人,立即(jí)发(fā)动攻击且死战不退

一(yī)部(bù)分骨灰的描(miáo)述(shù)里有(yǒu)在(zài)远方出现的(de)字样,不(bù)过在(zài)每(měi)个召唤(huàn)点都是固定位置(zhì)的(找到他们)

对(duì)敌人使用咒(zhòu)血壶可(kě)以提高骨(gǔ)灰(huī)的攻(gōng)击欲望(但(dàn)是对红眼骨灰(huī)无效)

使用蒙格的大(dà)卢恩(ēn)会对骨灰有增益(yì)

蒙格(gé)的大卢(lú)恩:使得周(zhōu)围有(yǒu)目(mù)标(biāo)陷入出血状态时召唤灵造(zào)成(chéng)的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有(yǒu)效(xiào),但是恢复祷告(gào)对他们的回复力(lì)基(jī)本上(shàng)会进(jìn)一(yī)步降低(dī)

下面是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与(yǔ)低(dī)常韧性boss压制(zhì)力(lì)更强(qiáng)(精英敌人(rén),例如斗士、尊腐骑士之类的会(huì)被压得起不(bù)了身(shēn)),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡(héng)值(zhí)65,对(duì)小(xiǎo)型敌人(rén)压制力更强,拉仇(chóu)恨(hèn)能力(lì)相对英格威尔更高,边境英(yīng)雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电(diàn),耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡(héng)值(zhí)65,基(jī)础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能(néng)够(gòu)格挡大量(liàng)伤害(hài),吸引(yǐn)仇(chóu)恨能力也(yě)不(bù)错,尊贵者(zhě)英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红(hóng)狮(shī)子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回(huí)应玩家的战(zhàn)吼),远程(chéng)压制(zhì)能(néng)力很强,但是(shì)近战(zhàn)能力乏(fá)善可陈(chén),失衡(héng)值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血(xuè),+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值约(yuē)为自身3.67倍,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩(wán)家(jiā),特点是(shì)继承(chéng)伤害较高(gāo),诺(nuò)克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰,但是(shì)会给周(zhōu)围友军(jūn)上(shàng)大幅(fú)度火(huǒ)抗的buff,也会给(gěi)敌人(rén)上腐败,圣(shèng)树祈祷室直(zhí)走跳过一(yī)个台(tái)子到室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡(héng)值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇传送(sòng)门(mén)前)

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高(gāo),会不断瞬移(yí)闪(shǎn)避(导(dǎo)致(zhì)无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野地下墓地(dì)击(jī)败(bài)boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死(sǐ)亡卢恩百(bǎi)分比伤害敌(dí)人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸(xī)引(yǐn)仇恨,如(rú)果使数字大写金额正确写法是什么意思,数字金额大写规范注意用者不太熟练拉扯会吃(chī)苦(kǔ),击(jī)杀(shā)月光祭坛刀之首获得

【黑焰习(xí)武修士(shì)亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑焰招式(shì)百分比灼烧敌人生(shēng)命值,站桩输出的情况(kuàng)下(xià)常(cháng)态高周目全骨灰(huī)更高(gāo)(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严重,但是黑(hēi)焰(yàn)习(xí)武(wǔ)修士自己受伤率也(yě)更高),击杀通往(wǎng)圣树(shù)密道离(lí)群仿身(shēn)泪滴(dī)获得

【大(dà)盾(dùn)士(shì)兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡(héng)值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾(dùn)牌(pái)抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是(shì)属性伤害,诺克隆(lóng)恩拾取

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