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噬星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行(xíng),输(shū)出(chū)阶段(duàn)核心思路:传统的三切(qiè),双绿配置的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本输出位(wèi),不负(fù)责主要清怪,主打(dǎ)一波(bō)流。
噬(shì)星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀(dāo)猎:清怪(guài)阶段直接用鱼人腿,同模(mó)组(zǔ)搭配也行,输出阶段核(hé)心(xīn)思(sī)路:传统的三切,双绿配(pèi)置的火刀(dāo)猎,6人本输(shū)出位,不(bù)负(fù)责主要清怪,主打一波流,渎职幸运裤(kù)火刀猎:常用在6人本,略有(yǒu)清怪压力(lì)且多轮输出情况,生存依靠(kào)治愈手雷(léi)+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋(dàn)清(qīng)怪产重弹,绊雷手清(qīng)怪(guài)火猎:拌(bàn)雷手(shǒu)主要负责不压光(guāng)环(huán)境(jìng),火猎(liè)快乐清怪(guài),生存较(jiào)差所(suǒ)以腿部插(chā)了【复原(yuán)】,扔雷(léi)清(qīng)怪很(hěn)快乐,武器搭配(pèi)没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠特殊(shū)终结(jié)技回*。
《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装(zhuāng)分享(xiǎng)
【火属性(xìng)】
一、噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎
清怪阶段(直(zhí)接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配(pèi)也行(xíng))
输出阶段
● 核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输(shū)出位(wèi),不负责主要清怪,主打(dǎ)一(yī)波流。
【巅峰捕食者(zhě)】不需(xū)要(yào)清怪叠(dié)嫉妒(dù)刺客,配合s22赛季模组【单频大师(shī)】,故火(huǒ)刀用火属性的火箭筒。
碎片
本(běn)配装(zhuāng)考虑到BOss输出阶段前(qián)切配(pèi)置(zhì),改碎(suì)片会清(qīng)空大招和技能(néng)能(néng)量,做了一定取舍。【射手闪身】是为(wèi)了火箭筒输出服(fú)务,
碎片选择考虑(lǜ)了输出BOss和(hé)走机制(zhì)环节生存的情况。(可(kě)根(gēn)据自己(jǐ)游戏理解选备选碎片替换(huàn))
组合1(图片选择)
【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人(rén)等(děng)级的近战能(néng)力(lì)能量,并生成焰(yàn)灵(1一级战斗人员 = 8%二级(jí)战(zhàn)斗(dòu)员 = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战斗人(rén)员 = 25%)
【仁慈余(yú)烬(jìn)】对(duì)盟友(yǒu)施(shī)放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活效果,可(kě)额外获得(dé) 400% 的基础手雷(léi)、近(jìn)战(zhàn)和类能(néng)力再生率(lǜ),持(chí)续(xù) 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬(jù)余烬)
其他碎片(图(tú)片选择)
【至(zhì)高(gāo)天(tiān)余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存(cún)能力
【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数
【火炬余(yú)烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动
备(bèi)选碎(suì)片(piàn)
【光线余烬】避(bì)免火刀大招(zhāo)空(kōng)飞(fēi)刀的(de)情况
【焦(jiāo)然余烬】在(zài)对敌人施放(fàng)灼烧后的(de) 3 秒内,额外(wài)获(huò)得 300% 的(de)闪身基础再生率。如果敌人死于施加(jiā)灼烧的一击,则不会激(jī)活。
关于(yú)为什么我(wǒ)选组合1+其他碎片:
RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火炬余(yú)烬)能(néng)触发仁慈(cí)。其余组合(hé)看起来(lái)很(hěn)美好,但是(shì)实战近战刀扇(shàn)难免(miǎn)会(huì)空,所以(yǐ)我(wǒ)选(xuǎn)择炽(chì)热(rè)+仁慈,用(yòng)武器(辉(huī)耀炽热)灼烧回转近战,奶(nǎi)雷(léi)保命救人还能触发仁(rén)慈(cí)加速技能(néng)回转。
清怪阶(jiē)段(duàn)模组
● 头:拳到力来、充沛
● 手:手雷快速启动(保证手上随时有奶雷(léi))、伤害感应(近战(zhàn)回手雷)、回天掌法(近(jìn)战(zhàn)击杀产球)
● 胸(xiōng):压(yā)力不大可以带完全充能(néng)(根据生存压(yā)力可换元素抗性模组)
● 腿:复原(回血(xuè)必带模组)、烈(liè)日(rì)回收(shōu)器( 必带(dài),不插回收火箭筒(tǒng)捡重(zhòng)弹只给1发(fā))
● 披风:感应护盾、特殊(shū)终结技(s22削弹药经(jīng)济,这两基本(běn)一起(qǐ)带(dài)的)、面面俱(jù)到(可换投弹手回雷,也可以(yǐ)强力(lì)吸引或(huò)收割者)
备注:手臂模组(zǔ)【近战快速启动】即使杀怪飞刀(dāo)回(huí)满近战也会消耗充能(néng),不能带。
输出模组如图,3激涌(yǒng)3时间(jiān)膨胀核(hé)心,然后灵(líng)巧(qiǎo)、瞄准自己配,有(yǒu)星(xīng)象【各就(jiù)各位】,手(shǒu)的换弹模(mó)组可以考虑(lǜ)不带。
三(sān)维方面:
清怪阶段优先(xiān)韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射(shè)手闪身】等于没(méi)用(yòng),可以考虑(lǜ)最后堆(duī)力量提容错(cuò),敏捷最后(hòu)弄(nòng)
输(shū)出阶(jiē)段(duàn)优先考(kǎo)虑(lǜ)韧(rèn)性100,敏捷(jié)100(输(shū)出阶(jiē)段(duàn)转出第二个闪身)
备注:
● 双(shuāng)绿配置(zhì)所(suǒ)以重弹(dàn)续航(háng)薄弱(ruò),清怪(guài)能力(lì)一(yī)般,要打三波的场景不能用,第二波可(kě)能(néng)会(huì)缺重(zhòng)弹,更好是一(yī)波带走BOss,RAid里不能负责主(zhǔ)要清(qīng)怪位(wèi),2号位带追(zhuī)踪(zōng)可(kě)走机制,比如门徒交贡品,梦魇(yǎn)连线,这(zhè)些是没(méi)问题的,如果是主(zhǔ)力清怪位(wèi)换【冰猎】或者【幸运裤】等配(pèi)装。
● 副武器带追踪是因为备弹多且走机制很方便,其次辉耀炽热触发碎片提容错,但是也要节约*,保证输出阶段切配置后,榴弹有备弹。
● 输出手法(fǎ)参(cān)考(s22赛(sài)季(jì)更好火箭(jiàn)筒(tǒng)射(shè)之前先手近(jìn)战飞刀,触(chù)发单频大师(shī))
如果带剑筒三切
1、开局1发火(huǒ)箭筒(tǒng)射+切(qiè)剑(jiàn)狙(jū)四合(hé)一(yī)1发射(提(tí)前(qián)攒好四合一),手(shǒu)动长按R换(huàn)弹四合一
2、切(qiè)2号(hào)位(wèi)轻质榴弹一发(fā)射+切火箭筒(tǒng)2发射
3、 闪身装(zhuāng)1发不射+火刀大招(zhāo)(取消闪(shǎn)身后摇)+火箭筒2发(fā)射(此时第二发可(kě)能没(méi)装上,可以近(jìn)战或者切空容器打一发,但(dàn)是(shì)一般等1秒左右也装上了 )
4、 手(shǒu)动装填(tián)1发射(有猎人星象效果:各就各位X3 加快换(huàn)弹)+切剑狙四合一1发射(shè),手动(dòng)长(zhǎng)按R换弹(dàn)四合一五月去北京穿什么衣服,五月份去北京穿什么衣服
5、 切2号位轻质(zhì)榴弹1发(fā)射(shè)+切(qiè)火箭筒(tǒng)射1发
(剑狙四合一动画不吃(chī)换弹模组(zǔ)加成,长按R换(huàn)弹,空容器一发,这个流程是刚(gāng)好填一发火箭筒的(de))
步(bù)骤(zhòu)3没火刀大(dà)招或者不选择这里(lǐ)交火刀(dāo)的,闪(shǎn)身(shēn)装(zhuāng)一发直接射,然后直接切枪四合(hé)一+榴弹(dàn)+火箭筒循(xún)环
如果带粪坑融合三切
1、开(kāi)局一发火箭筒+切(qiè)粪(fèn)坑(kēng)一发+切融合一发
2、切火箭筒两发+闪身装一发不射+火(huǒ)飞刀(dāo)大招+火(huǒ)箭筒两发(fā)射
3、一发化粪(fèn)池,三发融(róng)合,一发(fā)筒子
步骤2结(jié)束后(hòu) 可以选择手(shǒu)动(dòng)装填一发(有猎(liè)人星(xīng)象效(xiào)果:各就各位X3 加操控加(jiā)换弹速度)+切粪坑一发(fā)+然后切回来射两(liǎng)发(fā)
4、直接循环第3个步骤(有闪身就(jiù)闪身装(zhuāng)填(tián)射)
二、渎职幸运(yùn)裤火刀猎(liè)
清怪阶(jiē)段
输出阶段
使(shǐ)用环境:常用在(zài)6人(rén)本,略有清怪压力且(qiě)多轮输出情况。生存依靠治愈(yù)手雷+至高天(tiān)余(yú)烬,相比传统三切(qiè),多了一个主手白蛋清怪产重弹。(正(zhèng)常渎职一直抱手里(lǐ)清怪就行,黄血精(jīng)英怪就渎职满(mǎn)弹(dàn)夹切2号(hào)位,再切回来(lái)触发(fā)【幸运裤(kù)】解决)
幸运裤(kù)非(fēi)法改(gǎi)*
● 切换至手炮时(shí):获得+100操(cāo)控性(只在(zài)切出速(sù)度上生效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切(qiè)枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒(miǎo)。
● 当切换至(zhì)弹匣为满的动能手炮或与(yǔ)你职业分支(zhī)属性相同(tóng)的能量手炮时:在非法改*buff生(shēng)效期间命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠(dié)加一(yī)层+60%伤害的伤(shāng)害增幅,更高(gāo)10层+600%。使用艾莲娜时,增伤(shāng)降低为每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过充能*、渎职的爆炸暗(àn)影、隼月的超因果(guǒ)射击以及(jí)全部的弹(dàn)头类perk造成的伤害(hài)不受(shòu)到该buff影响)
● 当(dāng)伤(shāng)害增幅效果(guǒ)结束,或是(shì)满足第二条要求时切换至(zhì)其他武器:获得运气耗尽debuff,无法激活(huó)伤害增幅,持(chí)续(xù)10s。
碎片:
【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可(kě)额外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战(zhàn)和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)
【至高(gāo)天(tiān)余烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生(shēng)存能力
【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层(céng)数
【火(huǒ)炬余烬】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和星象(xiàng)击(jī)败他们联动(dòng)
【光线余(yú)烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀的情况
武器选择方面(miàn):
1号位:渎职、典狱长的规则(zé)、流(liú)明(míng)(为团队提供35%增伤和回复5s)
2号位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶(è)化狙、恶化喷、遥(yáo)远古(gǔ)墓(mù)
3号位(wèi):巅峰捕(bǔ)食者(zhě)、加拉(lā)尔号角(狼头)
一般(bān)是【渎职+巅峰(fēng)】,可以(yǐ)考(kǎo)虑【流明】为团队带(dài)来(lái)增益(yì)和奶。
需要你带狼头情况可以(yǐ)【典狱(yù)长+狼(láng)头(tóu)】三切
能(néng)用(yòng)渎职打的,一(yī)般上狙也没问题,所以2号位(wèi)可(kě)以带狙,其次融(róng)合*、榴(liú)弹(dàn)等
输出手(shǒu)法参考(kǎo)(狙击版):
1、开局2发火(huǒ)箭筒(tǒng)+切渎(dú)职打17发+闪身装填渎(dú)职+放火(huǒ)刀大(dà)招(取消闪身后摇(yáo))
2、切狙击快速打1发(为(wèi)了触发诱(yòu)导推(tuī)销(xiāo))+切火箭筒2发
3、 手(shǒu)动装填一(yī)发射(shè)出去(有星象各就各(gè)位(wèi)换(huàn)弹加成)
4、切(qiè)狙击(jī)射几发精准(由于10s幸运(yùn)裤cD,这里切狙击补伤害同时等(děng)cD)
因为十秒幸(xìng)运裤(kù)cD,步骤(zhòu)4必须,开(kāi)局(jú)两发火箭筒能(néng)提高短(duǎn)轴DPs,如果输出时间(jiān)比较充裕,可以(yǐ)先(xiān)渎职起手(渎(dú)职打17发期间火箭筒能重建2发)
如果有多(duō)轮输(shū)出,第二(èr)轮1234循环中,火(huǒ)刀大招替换为(wèi)近战刀扇触发(fā)s22赛季模组(zǔ)【单频大(dà)师】
三、绊雷手清怪火猎
拌雷手
主要负责不压光环境,火猎快乐(lè)清怪,生存较(jiào)差(chà)所以(yǐ)腿部(bù)插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐
武器搭配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终结技回*
巨龙(lóng)之(zhī)影(yǐng)
提供一(yī)个思路,需要(yào)你(nǐ)猎(liè)人(rén)上推推的时候(hòu)带这个金(jīn)装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都(dōu)可(kě)以(队伍里(lǐ)*只能插(chā)一(yī)个)
攻击喷或独头喷( 精(jīng)确重击模型框(kuāng)架(jià))3切
省心就(jiù)选择抱着(zhe)融合硬射
(但(dàn)是队(duì)伍里更推荐缚丝泰坦带推推)
四、虚空猎
虚空猎(liè)单箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去能(néng)续增伤。手雷弱化回声(shēng):5s削(xuē)弱,15%
*:8s削弱,15%易伤
虚空卯榫猎
卯(mǎo)榫猎
使(shǐ)用环(huán)境:单刷(shuā)、raid清怪关(guān)卡和3人(rén)地牢(láo)
碎片
【坚韧回(huí)声】加隐身(shēn)时间,必(bì)带
【饥饿回声(shēng)】吞食,必带
【朦胧回声】终结(jié)怪物获得(dé)隐身,卯榫甲隐身期间带(dài)来恢复速度加成以及(jí)出隐(yǐn)身后35%增伤都能(néng)很好(hǎo)联(lián)动,必带
其他碎片(piàn)(3选(xuǎn)1):
【收割回声(shēng)】:击败虚(xū)弱目标生成(chéng)虚空碎片(piàn)和能量球,割(gē)草用
【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤,突袭(xí)和地牢需要你续(xù)易伤(shāng)时候带
【休(xiū)止回声(shēng)】终(zhōng)结技提(tí)供不稳定效果
模组(zǔ):
● 头:点石成(chéng)金、拳到(dào)力来、虚(xū)空(kōng)虹吸
● 手:手雷快速启动(带(dài)这个消耗护甲充(chōng)能,需要终结怪产(chǎn)绿弹时候(hòu)别用手雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)
● 胸:完全(quán)充能(根据生(shēng)存压(yā)力可换元素抗性(xìng)模(mó)组(zǔ))
● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚(xū)空回(huí)收(shōu)器(必(bì)带(dài),捡弹药多给*)
● 披风(fēng):感(gǎn)应护盾、特殊终结技(jì)(这两(liǎng)基本(běn)一起(qǐ)带的)、投(tóu)弹手(猎人优(yōu)选模(mó)组,回雷,可(kě)替换成强力(lì)吸引或收割(gē)者(zhě))
备注(zhù):
●武器选择方(fāng)面没太(tài)大限制,虚(xū)空(kōng)属性武器(qì)都(dōu)行
●手(shǒu)臂【虚空装弹(dàn)】可(kě)以考虑换(huàn)成【火力无限】手雷(léi)击杀产球(qiú),看个人选择(zé)
●腿部【复原】没(méi)用(yòng),因为拣能量球(qiú)必定触发吞噬,回满血(xuè)。所以带了【支(zhī)配】,或者自(zì)己换其他(tā)的。
●闪身方面(miàn)【射(shè)手闪身】是考虑到了(le)携带机(jī)枪换弹慢的情况,其他情况带【赌(dǔ)徒闪身】回近战(zhàn)也不错
●这套没有配输(shū)出BOss配装,是因为(wèi)在突袭(xí)里输出BOss里卯榫虽然给了35%的(de)增伤(shāng)但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需要你掏虚空猎了(le),那(nà)更多承担的是一个辅助作用,此(cǐ)时选择使(shǐ)用【永劫雨燕】更大化辅助能力是更好的选择。
●如果觉得双绿弹药(yào)经济(jì)不够,白(bái)蛋武器可(kě)以看下【克洛塔之(zhī)语】、【引力子*】清(qīng)杂很棒(bàng)
五(wǔ)、团队工具人永劫手
永劫洞察教派,主打的(de)就是工具人,上易伤(shāng)产重弹给隐身(shēn)都(dōu)是你的主要职责。
清怪阶段(duàn)
BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)
输(shū)出阶段
使用(yòng)场景(jǐng):多人本里BOss不(bù)好(hǎo)上推推,需要使用(yòng)虚空单箭的时候(hòu),依靠大招+*挂(guà)易伤,终结小头(tóu)领产出(chū)重弹。
●优(yōu)先通过(guò)*来(lái)续易伤,故需(xū)要【赌徒闪身】产出*。
●利维坦之息(xī)单(dān)论DPs比(bǐ)改型冒险高,而且(qiě)不需要【射手闪(shǎn)身(shēn)】换弹(dàn),但长轴输出需要一(yī)把补(bǔ)伤害的枪。
碎片:
【坚韧回声】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必带
【饥饿回声】吞食,必带(dài)
【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢(huī)复速度加成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都(dōu)能很好联动(dòng),必带
【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s
其(qí)他碎片(piàn):
【休止回声(shēng)】终(zhōng)结技提(tí)供不(bù)稳定效果,联动(dòng)你经(jīng)常需要释放的终结技,但是考虑再三还是选择了【弱(ruò)化回声】
清怪配装(zhuāng)模(mó)组(zǔ):
● 头:重弹搜寻和(hé)斥候、虚(xū)空虹吸
● 手:手雷快(kuài)速(sù)启动(dòng)(带这个消耗护甲充能,永劫终结怪自(zì)己产绿弹(dàn),不需要(yào)护甲(jiǎ)充能(néng))、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))
● 胸(xiōng):完全充能(根(gēn)据生存压(yā)力可(kě)换(huàn)元素抗性模组(zǔ))
● 腿:支配(pèi)(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹(dàn)药多给*)、完全充能
● 披风(fēng):感应护盾、投弹手(shǒu)(猎(liè)人优选模组(zǔ),回雷,可(kě)替换成强力吸(xī)引或收割者(zhě))、面(miàn)面俱到
武器选择:
● 武器(qì)方面没(méi)有固定推荐,根据对应环境进行配置,可以带自(zì)制清怪(但是自制是绿弹(dàn),产重弹(dàn)效率(lǜ)一般,这(zhè)个看个人取舍(shě)了)主手刮痧(shā)也有驯顺、赶秀人等等
● 这里我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清怪效率已经(jīng)不错,特(tè)别是【克洛塔之语(yǔ)】起源特性加成,白蛋产弹药效率高的同(tóng)时(shí)还(hái)能联动神器模组虚空(kōng)元素能(néng)量球
● 3号位:优先(xiān)选(xuǎn)择(zé)虚空威能输出(chū)(s22赛季(jì)单频(pín)大师模(mó)组(zǔ))
备注:
● 永劫手(shǒu)记(jì)得选【洞察学(xué)派】产弹药的(有小首领的关卡使用,如王陨老二)。全知之眼(yǎn)也可以(yǐ)在输出环境为近(jìn)战BOss的时候使用,能无(wú)限*续易伤,但是能(néng)近战的情(qíng)况还是推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推(tuī)去续,猎人用电猎+黄金长牙打输出
六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼
第六郊(jiāo)狼:相比全知之眼(yǎn),第(dì)六郊狼不需要队友配合(hé),适合单打独(dú)斗,两次隐身的容错率高,基本上想隐(yǐn)就隐,应用场景大多是单(dān)刷,个人用的(de)比(bǐ)较少,但(dàn)很多人爱用(yòng),生存能力是(shì)拉满的。
全(quán)知之眼:给予(yǔ)团队无(wú)限隐(yǐn)身,在宗师等(děng)高难场景(jǐng)有用(yòng)(开(kāi)黑(hēi)语音能配合的情况),如果队(duì)友不需要你去保护,只需要你自己管自己(jǐ),那么用(yòng)第六郊狼。
碎片:
【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带(dài)
【饥饿回声】吞(tūn)食,必带(dài)
【朦胧回声】终(zhōng)结怪(guài)物获得(dé)隐身(shēn),必带
【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s
碎片说明:虚空猎(liè)其(qí)实碎片是很固(gù)定的,坚(jiān)韧、饥饿、朦胧属于必带三件套
模(mó)组方面就不(bù)做(zuò)推荐了,这两(liǎng)个金装都(dōu)属于对策(cè)特化装备,需要用(yòng)到(dào)这两个装备的(de)场景基(jī)本上(shàng)都是(shì)有着(zhe)自(zì)己明(míng)确的目的。
七、缚丝猎(liè)
幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失(shī)用
● 1号位典狱长和(hé)渎职(zhí)可以互(hù)换,取决于3号位带(dài)不带金枪
●注(zhù)意事(shì)项:搭(dā)配优先(xiān)保证手雷的回转,其(qí)余照抄即可
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非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了