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双刃剑比喻什么意思,双刃剑比喻什么生肖

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阳,首回合(hé)额(é)外(wài)增加10点(diǎn)愤怒其实这一点是(shì)比(bǐ)较(jiào)吸引人,少阳增加一回合效果,其实(shí)是(shì)我比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较高,少阴也是不怎么推荐的。

太阳(yáng),首回合(hé)额(é)外增加(jiā)10点愤怒其实这一点(diǎn)是比较吸引(yǐn)人,使用的当前回合获得的愤怒是(shì)更高的,有一种立竿见影的效果,少阳增加一回合(hé)效(xiào)果,其实(shí)是我比较推(tuī)荐的,少阳获得的愤怒总的期(qī)望比较高,增(zēng)加(jiā)一(yī)回合(hé)的(de)效果除了(le)至少(shǎo)增加1回合至(zhì)少15点基础(chǔ)效果,太阴(yīn)的收(shōu)益只有在被(bèi)笑里(lǐ)的时候才(cái)会体现,不过就(jiù)算被笑里了(le),少(shǎo)掉的15点愤怒也(yě)只是跟少阳(yáng)增加1回合持续的(de)基础效果(guǒ)持平,少阴,我也是(shì)不怎么推荐的,少(shǎo)阴持(chí)续倒(dào)地,更(gèng)高能保留30点(diǎn)愤怒,这一(yī)预设其实跟被笑里保留愤(fèn)怒一个(gè)性质,使(shǐ)用期间被倒(dào)地的机(jī)会是(shì)多(duō)少。

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一、基础效果

战斗(dòu)中(zhōng)对自(zì)身使用,持续(xù)期间回合结束增加自身15点愤怒,持(chí)续4回合

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪(yí)阳效(xiào)果(guǒ)

我们先来看一下两仪属性所能增加的(de双刃剑比喻什么意思,双刃剑比喻什么生肖)愤怒值的(de)区别,哪(nǎ)个好吧:

正常情(qíng)况(kuàng)下受到伤害获得的气血

绿 *** 域是含金色(sè)阴属性效果增加的愤怒(nù)

因(yīn)为增加的愤(fèn)怒是不保(bǎo)留(liú)小数点的,所以每(měi)次增加的(de)愤怒是含(hán)小数(shù)的时候,会向(xiàng)下取整,并且不累积(jī)

所以,在(zài)单(dān)次获得的愤怒值较少的时候(hòu双刃剑比喻什么意思,双刃剑比喻什么生肖),阴(yīn)属(shǔ)性增加的(de)效果也(yě)会(huì)较低甚至是没有,比如单次10%以(yǐ)下气血损失时,阴属性效果被约掉(diào)了(le)

不过反(fǎn)过来看,如(rú)果气血损(sǔn)失(shī)较高(gāo)时,阴属性额(é)外增加(jiā)的愤怒值就会很(hěn)高(gāo)

不过阳属性(xìng)增(zēng)加的愤怒(nù)是在回合结束时一次结算,而(ér)阴属性增加愤(fèn)怒是在回合内每次(cì)受到伤(shāng)害时结算,上限肯定是阴属(shǔ)性(xìng)更高(gāo)。

四、防(fáng)御较(jiào)高的,阴属性加成就会较低

阳属性增加的愤怒(nù)也存(cún)在较高(gāo)的随机(jī)性,所以单纯比较阴属性(xìng)跟阳(yáng)属性哪个(gè)获得的(de)愤怒更高要(yào)看以下这些因素(sù)

1、一回合内受伤的次数和(hé)一(yī)次受伤的痛感,如果次数多(duō),痛感强(qiáng)烈,那么(me)阴属性获得的(de)就更(gèng)多

2、长得好不(bù)好(hǎo)看,长得好(hǎo)看(kàn),阳属性(xìng)的随机(jī)就随得高,长得不好看,随的就(jiù)低(dī)。

五(wǔ)、不怎么被集火的辅(fǔ)助是(shì)比较不适合(hé)阴(yīn)属(shǔ)性的

反过(guò)来说,比较容易被飘到伤害(hài)的(de)封印、和(hé)受到(dào)伤(shāng)害时(shí)痛感比较强(qiáng)的输出阴属性会(huì)比(bǐ)较好

然(rán)后再来看四(sì)象(xiàng)

六、太阳

太阳(yáng),首回合(hé)额外增加(jiā)10点(diǎn)愤怒

其实这一点是(shì)比较吸引人,使(shǐ)用(yòng)的当前回合获得的愤怒是更高的,有一种立竿见影的效果

而且加(jiā)成效果不受气(qì)血损失(shī)限制,也(yě)避免如果持续期间不受(shòu)伤害或(huò)受较低伤害阴(yīn)属性就没效果了(我的太阴就经(jīng)常(cháng)被吐槽(cáo),没受到(dào)伤害(hài)加不(bù)上怒)

效(xiào)果立(lì)竿见影,但(dàn)期望和上限较低

七(qī)、少(shǎo)阳(yáng)

少阳(yáng)增加一回合效果(guǒ),其实是我比较推荐的

少阳获得的愤怒(nù)总的期望比较高,增(zēng)加(jiā)一回合的(de)效果除了至少增加(jiā)1回(huí)合至少15点基础效果,也增加一回合两仪带来的效果(guǒ)

如果说愤怒值(zhí)较(jiào)低的(de)时候使用,少阳是要超太阳的。但如(rú)果愤(fèn)怒值在70以上使用的话,太阳就很了,可以更快得使用出大特技

八(bā)、太阴

我(wǒ)就是太(tài)阴啊,反正一(yī)直被嫌弃,反复被(bèi)要求(qiú)逆转(zhuǎn)的

太(tài)阴的收益只有(yǒu)在被笑里的时候才会体现,不过就算被(bèi)笑(xiào)里了,少掉(diào)的15点愤怒(nù)也只是跟少(shǎo)阳增加1回合持(chí)续的基础(chǔ)效果持平,算上(shàng)少阳(yáng)1回合的(de)两仪(yí)效(xiào)果,就(jiù)算被笑里,也(yě)没少阳好。

而且被笑里(lǐ)了多保留15点愤怒一样使不出来大(dà)特技,玉清,破碎这(zhè)些都用不出(chū)来

然后我还(hái)要说(shuō),开正常的(de)点抗(kàng)性(xìng)较高,在灵动金(jīn)刚的时候,打不了我多少(shǎo)血,如果再有罗汉,没(méi)有(yǒu)暴击很(hěn)难超10%,如果开敏点,更愿意起(qǐ)纸人而(ér)不(bù)是起塔

所(suǒ)以其实是真的不推荐太阴

太阴(yīn),达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也是不怎么推荐的,

少阴持续倒(dào)地,更高能保(bǎo)留30点愤(fèn)怒,这一(yī)预设其(qí)实跟被笑里保留愤怒一个性质,使用期间被倒(dào)地的机会(huì)是多少,如(rú)果(guǒ)没有倒地,则一(yī)点(diǎn)意义都没(méi)有,另外倒地前的愤怒(nù)也不(bù)一定会高(gāo),如果扶起来后,还有持续回合,那(nà)么少阳(yáng)多一回合的持续(xù)也(yě)是可(kě)能把(bǎ)少阴的(de)倒(dào)地(dì)保(bǎo)留给补回来的

太(tài)阴我也(yě)同(tóng)样(yàng)不(bù)推荐

我个人是最喜欢少阳的,其次是太(tài)阳,有时候着急(jí)用怒(nù)的(de)时候(hòu)会更依赖太阳,所以如果是太阳(yáng)或少阳,这(zhè)两(liǎng)者相互(hù)之间就不要(yào)逆来逆去的了

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