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乐福鞋按什么鞋码买,乐福鞋不适合什么人穿 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收集整(zhěng)理的崩坏星穹铁(tiě)道桂乃芬(fēn)行迹分析及加点说明 桂乃芬天(tiān)赋推荐游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

桂乃芬的战技更优先(xiān)点(diǎn),天(tiān)赋其(qí)次,终结技优先级略低(dī),普攻最后点(diǎn)。3个额外能力(lì)都有(yǒu)比较实用的效(xiào)果,推荐都点亮。分支属性中火(huǒ)伤收(shōu)益(yì)更高,命中其次。

在崩坏星穹铁(tiě)道游戏中,桂(guì)乃芬是客居仙舟「罗浮(fú)」的行为艺术(shù)家——或者说(shuō),街(jiē)头艺人(rén)。今天(tiān)为(wèi)大家带来崩坏(huài)星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说(shuō)明,桂(guì)乃(nǎi)芬行(xíng)迹详解。桂乃芬(fēn)的战技更优先点(diǎn),天赋(fù)其次(cì),终(zhōng)结技优先级略低,普攻最后点。3个额(é)外(wài)能力(lì)都有比较(jiào)实(shí)用(yòng)的效果,推荐(jiàn)都点亮(liàng)。分支属性中火伤收益更(gèng)高(gāo),命中其次,最后点击破,三(sān)个词条均为有效,因此都推(tuī)荐点。

在加点说明之前,先为大家(jiā)分析介(jiè)绍一下「桂(guì)乃芬(fēn)」的行迹,理解(jiě)这(zhè)些行(xíng)迹(jì)的效果和机制,自然也就明白(bái)这些行迹的重要性和优先(xiān)级。行迹等(děng)级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂(táng)彩

常规的攻击(jī)倍率普攻,由(yóu)于(yú)桂乃芬不堆双暴,因此没(méi)什么直(zhí)伤能力,但施放频率不低(dī)。

在(zài)桂(guì)乃芬用战技挂好灼烧(shāo)后,基本(běn)稳定施放普攻打战技点,顺(shùn)便续灼烧。

【战(zhàn)技(jì)】迎(yíng)面开门红

对指定敌(dí)方单体造成120%倍率的火伤,并对(duì)相邻目(mù)标造(zào)成40%倍率的火伤,有100%基础(chǔ)概(gài)率使目标(biāo)与相邻目标(biāo)陷入(rù)持续(xù)2回合(hé)的灼烧状态,该状态下敌方目标每回合开始时受到218.21%倍率的持续伤害。

对(duì)群(qún)挂灼烧的主(zhǔ)要手(shǒu)段(duàn),可以(yǐ)对三目标直接挂上(shàng)灼烧效果,方便配合后续(xù)引爆,打出高额(é)伤害。后续回合中如果已(yǐ)经清杂(zá)完(wán)成,就只需要用普攻续精英(yīng)怪身(shēn)上的灼(zhuó)烧回合数即可,不(bù)需(xū)要再频(pín)繁施(shī)放战技。

100%的基础概率,意味(wèi)着桂乃芬在面对30%抵(dǐ)抗的敌人时保证面板命中为42.8%即可必定挂(guà)上灼烧(shāo),在面对40%抵(dǐ)抗的敌人时保证面板命中为66.7%即可必(bì)定(dìng)挂上灼烧。

即实战中0魂桂乃芬的命中面(miàn)板(bǎn)有42.8%~66.7%即可(kě)保证(zhèng)绝(jué)大多数环境够用。

但在(zài)解锁1魂后,桂乃芬的战技会(huì)使敌方目(mù)标效果抵抗降低10%,持续2回合,此时实(shí)战中桂乃芬仅需保证命中面板有25%~42.8%就足够用(yòng)了。

因此综合来看(kàn),比较推荐桂乃芬将自(zì)身命中面板(bǎn)堆(duī)到接近42.8%,此(cǐ)时的泛(fàn)用性和综(zōng)合性价比都是更高(gāo)的。

【终结技】给您来段看(kàn)家戏

对敌方全体造(zào)成120%倍率(lǜ)的火(huǒ)伤,并引爆目标当(dāng)前承受的灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂(guì)乃芬的终结技可以引爆战技或普攻为敌方施加的(de)灼烧状态,也可(kě)以引爆敌方被火破(pò)韧后陷入的灼烧状态,包括艾丝妲、姬子等角色(sè)为敌方(fāng)施加的灼烧(shāo)也都可以引爆(bào)。

另外,桂乃芬(fēn)终(zhōng)结技的引爆优先级位于最后,如(rú)果(guǒ)桂乃芬在(zài)施放终结技(jì)时刚好使敌方破韧,陷入(rù)破(pò)韧(rèn)的灼(zhuó)烧状态,则该伤(shāng)害也(yě)会被直(zhí)接引爆。

桂乃芬终结(jié)技耗能120点(diǎn),带回能(néng)绳后(hòu)能量需求减至(zhì)100.5点。

在2战技2普攻情况下可(kě)做(zuò)到稳定(dìng)4动循环,有受击情况下则可(kě)以改成1战技3普攻,甚至可能2战(zhàn)技1普攻3动循环(huán)等,根据实战灵(líng)活调整即可,桂乃芬的终结技重要(yào)性一般,随缘释放即可,不需要(yào)太过在意(yì)循(xún)环问题。

【天赋】古来(lái)君子养(yǎng)艺人

敌方受到的灼(zhuó)烧状态触(chù)发(fā)伤害后,有100%的基础(chǔ)概率陷入【吞火(huǒ)】状态,该状态下(xià)敌(dí)方目(mù)标受到(dào)的(de)伤(shāng)害(hài)提(tí)高7%,持续3回合,最多叠加(jiā)3层。

天赋是桂乃芬的核心(xīn)行迹,为桂乃芬(fēn)提(tí)供了(le)对群(qún)挂易伤的能力,大大解放了桂乃芬(fēn)的配队(duì)灵活(huó)度(dù),不局限(xiàn)于DOT队(duì)。

0魂桂乃芬在(zài)10级天(tiān)赋(fù)的情况下,叠(dié)满(mǎn)层可以为敌方挂上21%的易伤,该(gāi)乘区对常规直(zhí)伤队来(lái)说是比(bǐ)较宝(bǎo)贵的,难以被(bèi)稀释(shì)。不过对(duì)于(yú)有一定配(pèi)置的DOT队来说,该效果(guǒ)就算(suàn)是比(bǐ)较(jiào)常见,如桑博终结技、卢卡终(zhōng)结技、卡芙(fú)卡1魂都带有挂乐福鞋按什么鞋码买,乐福鞋不适合什么人穿易伤的效果(guǒ)。

如果敌方身上(shàng)同时拥有多个灼烧效(xiào)果,则在(zài)这些(xiē)灼烧效果触(chù)发伤(shāng)害后,会分(fēn)别为敌方叠加【吞火】层数(shù)。因(yīn)此在有多个(gè)挂灼烧能(néng)力的队(duì)伍,或能频繁引爆(bào)灼烧的队伍中,【吞火】天赋的易伤可以很快被叠满。

不(bù)过(guò)由于【吞火】状态是在灼烧触发伤害后(hòu)施加(jiā)的,因此(cǐ)前面的灼(zhuó)烧(shāo)伤害(hài)无法吃(chī)到后面(miàn)施(shī)加的易伤效果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式(shì)卖卖艺

前台战技,立即攻(gōng)击敌人,进入战斗后(hòu)造(zào)成4次伤害,每次(cì)对随即敌方单体造成50%倍率的火(huǒ)伤,并有(yǒu)100%基础概(gài)率使目标陷入【吞火】状态。

开局直接挂灼烧的手(shǒu)段,不过由于这4段伤害是纯随机的,表现并不稳定,因此除非其他队友都是后(hòu)台战(zhàn)技,否则一(yī)般情况下不会以桂(guì)乃(nǎi)芬的秘技收尾进(jìn)战。

【额外能力1】缘竿(gān)

普攻有(yǒu)80%基础(chǔ)概(gài)率使敌方目标陷入与战技相同的灼烧伤害。

以前面战技(jì)部分推荐的42.8%命中为例,80%的基础概率在(zài)面(miàn)对30%抵(dǐ)抗的敌人时有(yǒu)80%的挂灼烧概率,在(zài)面对(duì)40%抵抗的敌人(rén)时(shí)有68.5%的挂(guà)灼烧概率,绝(jué)大部(bù)分情况(kuàng)下(xià)都够用。

在触发1魂效果后,在面(miàn)对30%抵抗的(de)敌人时(shí)会(huì)拥有91.4%的挂灼烧概率(lǜ),面(miàn)对40%抵抗的敌人时有(yǒu)80%的挂(guà)灼烧概(gài)率,稳定性进(jìn)一步提高。

同(tóng)时,额外能力1为桂乃芬解锁了只打(dǎ)普攻的纯(chún)产点工具人玩(wán)法,不耽误对单(dān)甚(shèn)至(zhì)对双施(shī)加灼烧状(zhuàng)态的功能(néng),且产(chǎn)点效率大幅提(tí)高。

【额外能力2】投狭

战斗开(kāi)始时,桂乃芬的(de)行(xíng)动(dòng)提(tí)前25%。

从单(dān)卡角(jiǎo)度来看,该行迹的意义不明,但在配队中就(jiù)水(shuǐ)落石出(chū)了(le)。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎可以保证桂乃芬(fēn)更先(xiān)出(chū)手挂灼烧,在卡(kǎ)芙卡(kǎ)DOT队中可以(yǐ)使卡芙卡的(de)战技多乐福鞋按什么鞋码买,乐福鞋不适合什么人穿引爆一种DOT伤害,在姬(jī)子、虎克等纯火队(duì)中也可以保证先(xiān)手挂(guà)灼烧,为(wèi)其提供稳定增益。

【额外(wài)能力3】逾锋

对陷(xiàn)入灼(zhuó)烧(shāo)状态(tài)的敌方(fāng)目(mù)标造成的伤害提高(gāo)20%。

该额外能力揭露了桂乃芬(fēn)的副c定位(wèi),提(tí)高了她的输出能力,该效果可以视(shì)作全覆盖,因为桂乃芬主要(yào)的攻(gōng)击目标基本必定处(chù)于灼烧状态。

【行迹加(jiā)点说(shuō)明】

行迹:战技(jì)>天赋(fù)>终结技>普攻(gōng)

分支:火伤(shāng)>命中>击(jī)破

【战技】:影响桂乃(nǎi)芬(fēn)的灼烧倍率,是(shì)最关键(jiàn)的行迹,更优先点(diǎn)。

【天(tiān)赋(fù)】:升(shēng)级(jí)天赋会提(tí)高其挂易伤(shāng)的能力,有(yǒu)一定辅助(zhù)效果,对(duì)全(quán)队都有增益,其(qí)次点。

【终结技】:桂(guì)乃芬终结技频率不算高,且升级提升的倍率和引爆比(bǐ)例不多,因此靠后点。

【普攻(gōng)】:只影响(xiǎng)直(zhí)伤倍率,但由于施放频率很高,所以(yǐ)可以(yǐ)稍微点一下。

总体来说,桂(guì)乃芬的战(zhàn)技更优(yōu)先点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻最后(hòu)点。3个额外(wài)能力都有比较实用的效果,推荐都点亮。分支(zhī)属性中火伤(shāng)收益更(gèng)高,命(mìng)中其次,最(zuì)后点击(jī)破,三个(gè)词条均(jūn)为有(yǒu)效,因(yīn)此都推荐点。

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