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织女是什么意思网络用语,牵牛织女是什么意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的(de)《纪元1800》好玩(wán)吗(ma) 设定介绍及玩法解(jiě)析(xī)游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非(fēi)常优秀的模拟经营(yíng)游戏,玩(wán)家们(men)需要照(zhào)顾整个(gè)城市的各种需(xū)求来扩(kuò)大(dà)发展。

《纪元1800》是一款非常(cháng)优(yōu)秀(xiù)的(de)模拟经营游戏,玩家们需要照顾整(zhěng)个城(chéng)市的各种需求来(lái)扩(kuò)大(dà)发展(zhǎn)。

以人为本的工业革命模(mó)拟器

作为(wèi)一(yī)个时(shí)实策略游戏而言,如果(guǒ)要事无巨(jù)细的讲(jiǎng)解《纪元1800》每个系统的(de)玩法细节(jié),可能数万字也不(bù)一定够(由于游戏内(nèi)没(méi)有详细的百科,这也是那种需要抱着wiki来(lái)玩的游(yóu)戏)。不过如果让我用一个(gè)词表达对于《纪元(yuán)1800》的(de)体验,那么就是(shì)“以人(rén)为(wèi)本”。

对于(yú)绝大部分4X游戏而言,人(rén)力也都是一切的基础——投入(rù)到农(nóng)业与工(gōng)业的产出、转化为武装(zhuāng)力量或者培养成艺术家、科学家等(děng),《纪(jì)元1800》同样如此。不过不同点在于,这款(kuǎn)游戏中金(jīn)钱收入也来(lái)自于人口——那就(jiù)是“住房”和其(qí)中居民(mín)所缴(jiǎo)纳的税(shuì)赋,越多的(de)人口和越(yuè)高(gāo)等级的人口会(huì)产(chǎn)生更(gèng)高的经济收入。工(gōng)作类型(xíng)的划(huà)分(fēn)则是以资本(běn)主义化(农民、工人、工(gōng)匠、工程师(shī)、投资人)作(zuò)为工(gōng)业革(gé)命时期(qī)的各个阶段。

想(xiǎng)要获得更(gèng)高的经(jīng)济收入用来维(wéi)持、建造(zào)和升级各种设施,就需要更多(duō)和(hé)更高级的工作(zuò)人口,但更高级的(de)工(gōng)作人口又(yòu)会带来新(xīn)的需求(qiú),否则人口(kǒu)增(zēng)长也(yě)会陷(xiàn)入(rù)停滞。于是一(yī)种“螺旋上升”的玩法逻辑就形成了:首(shǒu)先是“更多”——住房在(zài)建设(shè)之初只有1人口,当提供了那个阶(jiē)层人口需要(yào)的生(shēng)活物资(需(xū)要(yào)在附近建立市场来(lái)供(gōng)应)时,人(rén)口就会增长(zhǎng):比如(rú)农民需要(yào)工作服、鱼*和烈酒。

*没(méi)错,本作依然是“海岛(dǎo)文明”为基础玩法,虽然存在(zài)种植区域,但基本是以经济作物而不是口粮为(wèi)主。

当玩家(jiā)的总人(rén)口增(zēng)长到一(yī)定程度时,村庄(zhuāng)就(jiù)会变成小(xiǎo)镇(200),小镇就(jiù)会变成城市,这种随着人(rén)口(kǒu)增长的“自然升(shēng)本”完成以后(hòu),就(jiù)可以把(bǎ)已经达到满人口(需要(yào)满足了所有(yǒu)的物资(zī)需(xū)求)的(de)住房升级(jí)到下一个阶段,然后可以产生(shēng)新的(de)工(gōng)人(rén),并且(qiě)获得更高(gāo)的(de)单(dān)个(gè)住房人口上限。不过(guò)值得一提的是,在(zài)《纪(jì)元1800》中,各个(gè)阶层的工作(zuò)人(rén)口(kǒu)并(bìng)不是上位替代,而是(shì)分工(gōng)共存的关系(xì)——比(bǐ)如各种种(zhǒng)植和养(yǎng)殖类工(gōng)作需要(yào)农民(mín)、各种作坊&矿山等手工操作(zuò)类需要工(gōng)人等等,所以(yǐ)需要完成的是一(yī)个整(zhěng)体的(de)人口和(hé)居住区域的规划。

在游戏的最开始(shǐ),玩(wán)家大(dà)概还属于(yú)一个(gè)“水多(duō)了加面、面多(duō)了加水”的过程中,不过(guò)随着城市规模的逐渐扩大,就(jiù)需要考虑一些(xiē)宏观方面(miàn)的内容——比(bǐ)如需要把仓库建成一(yī)个均(jūn)匀(yún)分布的拓扑(pū) *** ,并且(qiě)更(gèng)好处于四面八方都有道(dào)路的状态,来(lái)避免中后(hòu)期复(fù)杂供应链(liàn)下(xià)的交通拥堵。而(ér)社区扩大以后(hòu),也要(yào)配套对应的娱(yú)乐设(shè)施(教(jiào)堂、比赛场馆(guǎn)、剧院(yuàn)等)保持幸福度、需(xū)要建设(shè)消防局和医院来防范火(huǒ)灾和传染病(bìng)的(de)风险、需要建污水&废物处理(lǐ)设施来保持城市的清洁度等等——这些种种内(nèi)容又都是体现了(le)“服务(wù)于(yú)人”的以人(rén)为本精神:我们可以在居民住房(fáng)中看到满意度的(de)数值,可以针对性(xìng)的对“红脸”的内容作出强化与(yǔ)改进。

长(zhǎng)期以(yǐ)来的高质(zhì)量(liàng)内容更新(xīn)

对于《纪元1800》这样的游戏(xì)来(lái)说,DLc的品(pǐn)质同样(yàng)也是开发组(zǔ)能(néng)力与(yǔ)态度的重要展现环节,因(yīn)为这(zhè)样的游戏基本都是几(jǐ)十小时才入门,但与(yǔ)此同时重复(fù)可玩性需要更多有新鲜感的内容来(lái)进行(xíng)支持,这样(yàng)就需要DLc的扩展(zhǎn)内容带来的变(biàn)化了。在4年期间《纪元(yuán)1800》推(tuī)出了相当多的(de)额外内容,玩家可以根据(jù)自己(jǐ)的喜好(hǎo)来选择是否在自定义模式中启(qǐ)用这些(xiē)内容。

装饰包:季节装饰(插花)、工(gōng)业区(18世纪工业革命(mìng)时期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门(mén)、教堂(táng)、小农庄,如今的(de)南欧小(xiǎo)城风(fēng)情)

内容包:雨果医(yī)生(shēng)和无 *** 主义

之一(yī)季度:沉没的宝藏(新区域、打(dǎ)捞宝物)、植物(wù)园、航道(北极(jí))

第二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫(gōng)殿(diàn))、丰收在(zài)望(拖拉机(jī)、机械化种田)、狮子大地(运河(hé)、学(xué)者、非洲风格)

第三(sān)季(jì)度:贸易港区(港口、仓库、多样化)、旅(lǚ)行旺(wàng)季(酒店(diàn)、餐厅、旅游系统)、上流生(shēng)活(摩天大楼(lóu)、购物(wù)中(zhōng)心(xīn))

第(dì)四(sì)季度:变革之(zhī)种(庄园(yuán)、季节、精细化种田)、帝国领(lǐng)空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世界(jiè)(艺术(shù)家、海滩、足球场)

此外游戏的本体,以(yǐ)及每一个扩展包内容都包含了(le)一段带有教学性质的(de)剧情(qíng)模式,玩家可以在剧情模式的(de)“任(rèn)务驱动”下学(xué)习新(xīn)机制(zhì)的玩法与特(tè)色。有(yǒu)一点有趣(qù)的(de)地方在于这(zhè)些剧本(běn)中的(de)角色也会互相“客串”,比如《帝国领空》中的主角帕洛玛(mǎ)瓦伦(lún)特(tè)就(jiù)会作(zuò)为NPc出现在《新兴世(shì)界》,而她(tā)的任务依然(rán)是送达那些航空信(xìn)(《帝国领空》中的新内容机(jī)制)。

南美风情的新兴(xīng)世界(jiè)

那么(me)最新(xīn)的DLc《新兴世界(jiè)》展现了怎样的内容(róng)特(tè)色呢?这是除了(le)非洲草(cǎo)原风(fēng)情的《狮子大地》以外另(lìng)一个具有比较强烈地域风情的DLc,感(gǎn)觉就是来到了(le)南(nán)美或者(zhě)加勒比(bǐ)海(hǎi)的热带风情之中,特(tè)色“职阶”是艺术家——无独有偶《文明(míng)》系(xì)列也喜(xǐ)欢把南美这(zhè)边走独裁(cái)秩序然后(hòu)文化胜利(lì)的路线,但其实整个泛拉(lā)丁区域(yù)在“艺术”这块的优势(shì)是真的不明显,加上(shàng)歌星、球星这些文娱相关可能还好(hǎo)一点。

《新兴世界》的特色,首先之一点就是相对(duì)于本体而言,居(jū)民的(de)工种(zhǒng)阶段更为(wèi)简洁了。在《新兴世界》中只有三级,临(lín)时工到劳工,然后就直接是“艺术家”了。此外每个阶层的具(jù)体需求也就(jiù)较大的变化,比(bǐ)如劳工的食物需(xū)求包含“香(xiāng)蕉饼”——不要(yào)小看这个(gè)变化,这意味着初始种不了香蕉的岛是强烈不推荐用来开(kāi)局(jú)建港的(总不(bù)至(zhì)于出门直(zhí)接开始跨岛物流吧(ba)),其实游(yóu)戏(xì)本体那种东边一(yī)个岛不能(néng)种啤酒花、西边一(yī)个岛不能(néng)种(zh织女是什么意思网络用语,牵牛织女是什么意思ǒng)辣椒的(de)设定就稍微(wēi)有点让人头(tóu)疼(téng)。感觉上《新(xīn)兴世界》这一(yī)点有变(biàn)本加厉的(de)趋势,在预设剧本中可(kě)供开发(fā)的有(yǒu)是十多个岛(dǎo),但几(jǐ)个大岛(dǎo)都(dōu)存在明显的资源断层(céng),中期开始不可避免的(de)需要完成一些(xiē)重新规划的大搬迁工作。

除(chú)了人口升级阶(jiē)段简化,《新兴世界(jiè)》更大的特色就是不交税了,收入基本上只能贸易(还有黑市)。这对于(yú)游戏前中期压力(lì)还是相当(dāng)大的(de),因(yīn)为这款游戏的(de)老玩家(jiā)都知道,《纪元(yuán)1800》中物(wù)资丰富到可以拿去卖,基本都是现实时间2个小时以(yǐ)后的(de)事了。

不(bù)过游戏也存在一些补偿机制,首先就是艺术家(jiā)这个(gè)阶(jiē)层解锁的制品,都有着相当(dāng)高的(de)售价,中后期商(shāng)品基本单(dān)价上千,形成稳定(dìng)商路以后(hòu)赚钱(qián)是相当快的。其(qí)次就是新兴(xīng)世(shì)界不仅包(bāo)含了多(duō)样化需求(qiú)的商路,还有(yǒu)很多临时(shí)事件,会(huì)增加(jiā)或(huò)者减少商品价格(gé)——这一点意(yì)义主要体现在“黑市物品”:在《新兴世界》中居民除了基本需求,还有“黑市需求”,提供黑市需求的货物,可以(yǐ)额(é)外获得人口增长,并(bìng)且获得资金收(shōu)入(rù),黑市物品(pǐn)在居民形成规(guī)模以后收益相当可观。不过需要先(xiān)花费(fèi)比较高(gāo)的价(jià)格从旧(jiù)世界的(de)港口来购买,游戏中(zhōng)看(kàn)到(dào)说黑市货(huò)物(wù)可以伪造?但是我没有琢磨出来(lái)可以(yǐ)如何伪造......

艺术(shù)家这个(gè)阶层的话,特(tè)色除了体(tǐ)现在各(gè)种(zhǒng)吃喝(hē)玩(wán)乐的享用品(香水、冰(bīng)淇淋等等),此外就是特(tè)殊建筑也是偏玩乐的,比如海滩、足球场(chǎng)、博(bó)物馆(guǎn)等(děng)等,DLc的(de)剧(jù)本任务也是以围(wéi)绕买(mǎi)回(huí)几款文物放入博物馆展(zhǎn)出作为(wèi)核心。

游戏很多DLc织女是什么意思网络用语,牵牛织女是什么意思我(wǒ)并没有(yǒu)玩(wán)过,不过(guò)目前的版本(běn)比较游戏本体的(de)话,我(wǒ)感觉有个问题就是艺术家产(chǎn)品(pǐn)解(jiě)锁所需的人口有(yǒu)点太(tài)多了,后期动辄大几千上万(相对而言(yán)劳工的(de)产出解(jiě)锁(suǒ)人(rén)口需求(qiú)基(jī)本都是小(xiǎo)几百以内)。但(dàn)游戏中实际上产出还是(shì)工农(nóng)需求(qiú)居(jū)多,包括艺术家阶层的复杂(zá)产品,所需要的种植和(hé)加工(gōng)工(gōng)序也(yě)需要(yào)大量的工(gōng)农。这样带来的(de)问题就是(shì)需(xū)要频繁(fán)升(shēng)降(jiàng)级住所(解锁产品建筑时升级房(fáng)子,建筑盖好了再(zài)降级回来)。这样(yàng)就带来了一个和本体类似(shì)的问(wèn)题(tí),也就是本作的(de)自动化(huà)和模块(kuài)化(huà)程度不够,中后期点起来太麻烦太累了。

适合入坑的“完全体(tǐ)”

对于如今已经出了4年季票形成(chéng)“完全(quán)体”的《纪元1800》而(ér)言(yán),也许是一个新玩家入手(shǒu)的很(hěn)好时(shí)机:首先(xiān)不同于4X回合制还有《人类》之类的游戏时不时出(chū)来和(hé)《文(wén)明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也(yě)基本在各自的领域形成(chéng)了制(zhì)霸。《纪元(yuán)1800》是目前更好玩的实时策略种(zhǒng)田游戏之一,罕有(yǒu)对手(shǒu)。类似的游戏可能只(zhǐ)有相对更微观的《海岛大亨》,或者更宏(hóng)观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次很多种(zhǒng)田游戏后期都是转造景,而《纪(jì)元1800》的优势在(zài)于造景(jǐng)的微观画面确实好看,这一点对比同系列那(nà)些比较老的经典游(yóu)戏十分明(míng)显——当然我(wǒ)个人最喜(xǐ)欢的(de)其实是油画风(fēng)格的游戏插画,和以(yǐ)美术实(shí)力(lì)爆表的《人类》大概(gài)是不分伯仲,各(gè)有千(qiān)秋的水准。

最后就(jiù)是游戏的复杂供应(yīng)链、城(chéng)市(shì)布局、岛(dǎo)间(jiān)布局有很(hěn)多研究的空间——可(kě)能相对于《城市天际线》还需(xū)要管上面(miàn)的立交桥和下面的管(guǎn)道这些相对纵(zòng)深感稍逊一些,但(dàn)毕竟这游戏(xì)可以(yǐ)造(zào)巨舰和飞艇,还(hái)能(néng)放牧和种田,也游玩内容的“多(duō)元(yuán)化”方面也有着更丰富的乐趣。

对于没有接(jiē)触过(guò)这(zhè)个系列的新玩家而言,大量的故(gù)事剧(jù)本可以(yǐ)起到很好的(de)引(yǐn)导作用,而对(duì)于一直在玩的老玩家而言,也可(kě)以(yǐ)体验一下年4季票带来(lái)的南美风(fēng)情(qíng),还有旧(jiù)城(chéng)皮肤包的中世纪建(jiàn)筑风格体验(yàn)。

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