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六朝是指哪六朝

六朝是指哪六朝 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今诞生了许多爆火的大作,相当一(yī)部(bù)分更是经(jīng)久不(bù)衰,五六年(nián)了都还不(bù)断有新玩家入(rù)坑。

但也(yě)有那么些游戏,虽然非常好玩,却因为宣传力度、画风等种种原因,而(ér)被遗忘在(zài)了茫茫游戏(xì)库之中(zhōng)。

今(jīn)天(tiān)为(wèi)大家挑出了8款素质(zhì)极高,但却(què)鲜有人推荐的(de)NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这(zhè)个系列在(zài)本(běn)作(zuò)之前,其实已经有了两(liǎng)款作品。虽然在剧情和(hé)设定上都相当不错,并(bìng)收获了众多游(yóu)戏奖项,但毕竟是小体量作品,在(zài)NS这种大(dà)作如(rú)云的主机平(píng)台很(hěn)难(nán)脱(tuō)颖而出。

而在有(yǒu)了前两部作品的基础后,这第三部《龙脉(mài)常歌》实现(xiàn)了在(zài)体量(liàng)和质量的再次突破。

巨好玩,但(dàn)不火(huǒ)的8款NS游戏推(tuī)荐,一上手就停(tíng)不下来!_黑(hēi)料正能(néng)量

本作结合了太空(kōng)探索(suǒ)与冒险(xiǎn)解(jiě)谜,并以感人(rén)的叙事为驱(qū)动力(lì)。游戏中的一众角色将为了一颗名(míng)为“龙(lóng)脉”的小行(xíng)星进行(xíng)争(zhēng)夺,讲述一(yī)段令人难(nán)忘的绝美神话。

如果你喜欢在游戏中享受美妙的故事(shì),那《OPUS龙脉(mài)常歌》绝(jué)对(duì)是不容错过的一部(bù)作品!

02.冲(chōng)就完事模拟器

这款游戏(xì)光(guāng)听名字多少(shǎo)有些(xiē)怪异,让人摸(mō)不(bù)着(zhe)头脑的(de)同时,又很容易浮想联翩(piān)

实际上(shàng),本作是一款(kuǎn)使用水枪冲走污垢的游戏,简单(dān)来说就是两个字(zì),玩水(shuǐ)~

游戏的目的非常简单,只(zhǐ)需要玩家接(jiē)受(shòu)游戏中(zhōng)的委托,用水枪(qiāng)冲刷(shuā)各种沾满污垢的物体(tǐ),例如车辆(liàng)、路面、房屋。

<六朝是指哪六朝p>听起来(lái)可能比较无聊,但实(shí)际(jì)上这款(kuǎn)游(yóu)戏玩起来非常解压!

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不(bù)需要思考战术策略,没有你死我活的厮杀,在本作中(zhōng),只(zhǐ)需要(yào)按下扳机启(qǐ)动水枪,将这些原本乌漆(qī)嘛黑的物体冲(chōng)刷到(dào)完美(měi)如(rú)新,就(jiù)能完成任务。

水枪冲刷在物体表面上的物(wù)理和视听(tīng)反馈很爽,而看着水枪所到之处污垢(gòu)被一扫而光,这种成(chéng)就(jiù)感和满足感(gǎn)也(yě)是其(qí)他游戏(xì)难以(yǐ)替代的(de)。不需要(yào)忍受现实(shí)中(zhōng)被(bèi)溅一身水或是搞得(dé)灰(huī)头土脸(liǎn)的烦(fán)恼,只要轻轻按下手柄的扳机即可获(huò)得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作(zuò)是一(yī)款横版过关的解谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的主角“电头”,一个头部为电源装置的(de)小机器人。

角色的头部和身体可以分离,做到“分头行动”。将头扔出去后,玩(wán)家依然可以操作身体,但(dàn)必须(xū)在10秒内将头捡回来,否(fǒu)则就会失(shī)败。

通(tōng)过头(tóu)部(bù)带电(diàn)这一(yī)特性(xìng),可(kě)以使其接(jiē)触到的(de)场景(jǐng)物体(tǐ)通电,从(cóng)而产生开或关两(liǎng)种状态,以此(cǐ)形成(chéng)过(guò)关的道路。

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这一设计让关卡中的解谜设(shè)计更(gèng)加丰(fēng)富,全程都能保持让人眼前(qián)一亮的状态。

这款游戏虽然并非任天堂开发,但却有着浓郁的(de)“任味(wèi)”。非常标准的起承(chéng)转合(hé),使(shǐ)得整个流(liú)程的体验极(jí)佳(jiā),让人全程保持惊喜和(hé)赞叹(tàn),直到游戏通关的(de)那一瞬(shùn)间。

04.铲(chǎn)子(zi)骑士 无主珍宝

《铲子(zi)骑士》是一(yī)款FC时代8位机(jī)风(fēng)格的2D横向(xiàng)卷(juǎn)轴平台游戏(xì)。游戏不仅仅是像素画(huà)面(miàn)看着很有8位机的味(wèi)道(dào),在配色、界面(miàn)以及音(yīn)乐等多(duō)个方面,也都还原了那(nà)时(shí)候的味道。

在大块像素(sù)点编织出的华(huá)丽(lì)画面(miàn)下,极佳的操作手(shǒu)感和顶尖(jiān)的关卡设(shè)计(jì)、多变的(de)玩(wán)法以及大量的隐(yǐn)藏房(fáng)间,让本作的内(nèi)容(róng)极度丰富且有趣,同(tóng)时(shí)也是极(jí)少数被任(rèn)天堂官方(fāng)给(gěi)予了极高评价的作品。

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而更关(guān)键是(shì),这款游戏不仅(jǐn)在内容的质量上出类拔萃,且(qiě)数量也(yě)丰富得可怕。

《铲子骑(qí)士 无主珍(zhēn)宝》并非是一款游戏,它除了(le)包(bāo)含《铲子骑士(shì)》本(běn)篇,还有(yǒu)各个DLC和资料篇游(yóu)戏的(de)合集,不同的模式甚(shèn)至玩法(fǎ)都截(jié)然不同,且每一种玩(wán)法都(dōu)拥有极高的素(sù)质,绝对买不了吃亏买不了上(shàng)当(dāng)!

05.UFO找工作

光(guāng)说名字可能(néng)许(xǔ)多小伙伴没听(tīng)过,但《UFO找工作》这款游戏可是大有来头。制作(zuò)这款游戏的开发商,正是任天堂的(de)好伙伴,开发《星之卡(kǎ)比》系列的HAL研究(jiū)所。

但或许是因为像素(sù)画风确(què)实是有些太“独立(lì)游戏”了,因此(cǐ)很(hěn)少有(yǒu)玩家或媒体提及这款游戏。

本作最初(chū)是(shì)一款(kuǎn)买(mǎi)断制(zhì)手游(yóu),于(yú)2019年登录(lù)iOS和Android。后来移植到(dào)了Switch上,不仅在关卡设计上适配了(le)横屏,还(hái)加入了双(shuāng)人模式,乐趣加(jiā)倍~

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本作游戏的(de)模式非(fēi)常简单,类似于抓娃娃(wá)机。玩家扮演(yǎn)一个来自外(wài)星的UFO,通过自己的机械臂,搬(bān)运水果(guǒ)、箱子甚至人类(lèi),来打工赚钱(qián),可谓是不(bù)折(zhé)不扣的“外星打工人”。

虽说(shuō)最(zuì)初(chū)是个手游,但其内容的精致和(hé)丰富程(chéng)度(dù),要远超大多数同类型游戏(xì)。除(chú)了简单易上手的玩法,游(yóu)戏像素的画风也清(qīng)新靓(jìng)丽,还有极为动(dòng)听的(de)洗(xǐ)脑配乐(l六朝是指哪六朝è),一玩就停不下来~

06.怒(nù)之(zhī)铁拳4

可能许多小伙伴从来没(méi)听(tīng)说过《怒(nù)之铁(tiě)拳(quán)》这个系列,毕竟最新(xīn)作《怒之铁(tiě)拳(quán)4》和上一部作品《怒之(zhī)铁拳3》之间,相(xiāng)隔整整26年(nián)——当(dāng)年(nián)那群十几二十(shí)岁的少年,都被熬成中年大(dà)叔大婶了

而当这个系列与2020年再度重见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降(jiàng)低(dī)了上手难度,但游戏(xì)顶(dǐng)级的画面质感、出色的(de)操(cāo)作手感,以及(jí)系列不变的味道,赢得(dé)了新老玩家共同的赞誉。

更让人钦佩的是,即使(shǐ)是(shì)在《怒之铁拳4》发售3年后的今(jīn)天,它仍然(rán)在保(bǎo)持更新。

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上周(zhōu),本作推(tuī)出大型更新,包括了(le)300多项改进,还追加了(le)全新的合(hé)作招式以及全新的自定义生存模(mó)式,进(jìn)一步拓宽了(le)游戏的(de)可玩性和耐玩度。

07.森(sēn)喜刚(gāng) 热带冻结

尽管实(shí)际上已经(jīng)是(shì)8年(nián)前(qián)的游戏了(移植自(zì)WiiU版),但《热带冻(dòng)结》的质量依旧是业(yè)界顶尖水(shuǐ)准(zhǔn),被许多玩家誉为(wèi)“2D横版(bǎn)动作(zuò)游戏(xì)天花板”,比起任(rèn)天堂招牌(pái)《马力欧》系列(liè)是有过之而无不(bù)及的。

游戏在关卡(kǎ)设计上(shàng)完美(měi)诠释了“风险(xiǎn)和回报”这一游戏(xì)设计(jì)思(sī)路(lù)。关卡中往往会有(yǒu)许多非常诱(yòu)人的收集(jí)要素(sù)(回(huí)报),但这些收集要(yào)素同(tóng)时也伴随着扣(kòu)血、死(sǐ)亡(风(fēng)险(xiǎn)),还(hái)需要(yào)有极高的操(cāo)作要求(qiú)或敏锐的洞察力。

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游戏在WiiU上的(de)原版难度非常高,因此劝退(tuì)了不少玩家。但在移植NS的过(guò)程中,除了一系列加料外还加入了更加简单的“FunkyKong模(mó)式(shì)”,即使是不(bù)擅(shàn)长横版跳跃过关的玩(wán)家,也可以畅享本作设(shè)计精妙的关卡。

当然(rán),这(zhè)种堪称神作的游戏,因为(wèi)发售(shòu)时间不凑(còu)巧(qiǎo),很遗憾错过了(le)NS的全面(miàn)中文化浪潮。这也导(dǎo)致(zhì)这款游戏即使(shǐ)没几个(gè)字,除了菜单上的(de)“暂停(tíng)”“继续”这(zhè)类文字外,其(qí)他(tā)都是图标符号和阿拉伯数字,也成了一款鲜有(yǒu)国内玩家问津的(de)作品。

除了(le)本作外,有类似遭遇(yù)的还有《向前进!奇(qí)诺比(bǐ)奥队长》,也是错过了中文化(huà)。

相比之下,《奇(qí)诺(nuò)比奥(ào)》对外语的需求会比《森(sēn)喜(xǐ)刚》多(duō)一点(diǎn),因为需(xū)要看懂(dǒng)关卡的隐藏条件。但拿英文举例,都是些很(hěn)基础的(de)词汇,且(qiě)实际游玩时只有很少一部分关卡需要真正看懂条件,即使(shǐ)看不懂(dǒng)也(yě)依(yī)旧可以畅玩~

巨好玩,但不火的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一(yī)上(shàng)手就停不下来(lái)!_黑料正能量六朝是指哪六朝="https://mmbiz.heiliaofuli.com/wp-content/uploads/2023/03/87c379f13f783cb.png?imageMogr2/thumbnail/2160x0/format/webp/quality/80" data-ratio="0.5613718411552346" data-type="png" data-w="554">

08.难死塔

《难死塔》的(de)规则(zé)和(hé)玩(wán)法(fǎ)就脱胎于“俄罗斯方块”,7种不同(tóng)形状的方块从上往(wǎng)下(xià)落,非常直观(guān)。

《俄罗斯方块(kuài)》的目(mù)的是尽可能(néng)消(xiāo)除方块(kuài),而《难死塔(tǎ)》则是尽可能(néng)将方块(kuài)叠高高(gāo)。游戏中的方块带有重力物理效果,随(suí)着方块的堆叠,越来越高的塔将会受到重力的影响。

因此玩家(jiā)需(xū)要在确保(bǎo)方块堆(duī)叠的过程中左右保持(chí)平衡(héng),考虑(lǜ)方块的(de)重心是否稳定,整(zhěng)栋楼叠起来会不会(huì)导致(zhì)倾斜甚至(zhì)坍塌。

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而(ér)除(chú)了堆砌高(gāo)塔外(wài),游戏中还有(yǒu)其他玩(wán)法,例如使用规(guī)定数(shù)量的方块搭建,同时不能(néng)超过一定高度,这就需要尽可能利用(yòng)好(hǎo)每一个方格(gé)空间,并尽(jǐn)量搭(dā)出一个足够(gòu)宽的(de)平台。

本(běn)作除了拥有大(dà)量单机关卡外,还支持最多4人(rén)同屏游戏。在聚会中可(kě)以给对手使坏(huài),例如(rú)将方(fāng)块(kuài)变大、锁定方向等,聚会(huì)效果(guǒ)非(fēi)常出色!

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