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会计和审计哪个发展前景比较好些,会计和审计哪个发展前景比较好一点

会计和审计哪个发展前景比较好些,会计和审计哪个发展前景比较好一点 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集(jí)整理的《梦幻(huàn)西游(yóu)手(shǒu)游》门派法(fǎ)宝星海佩哪个属(shǔ)性好 须弥(mí)海门派法宝星海佩分析(xī)游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略。

太阳如果是4点以上(shàng)点战意(yì)值使用,你有概率用不上扶摇直上(shàng)的(de)技(jì)能,太阴是有更(gèng)快的(de)可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入(rù)星鲲的节奏最快,少阴这个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞这(zhè)些短(duǎn)回合的战

须(xū)弥海门派法宝的前置(zhì)法宝是:无量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄(xuán)火塔,须(xū)弥海的节奏(zòu)跟小(xiǎo)雷音的相(xiāng)似(shì),都(dōu)是先用普通的伤害(hài)攒(zǎn)一波节奏,然(rán)后再来一波(bō)一个(gè)面(miàn)伤、一个(gè)点(diǎn)杀(shā)带面的高伤害,太阳如果是(shì)4点以上点战(zhàn)意值使用,你有概率用不上扶摇直(zhí)上的技能,太阴是有更(gèng)快的可能(néng)进(jìn)入星(xīng)鲲状态,进入(rù)星鲲(kūn)的节奏最快,同时也是使(shǐ)用星鲲时法伤(shāng)更低(dī)的,少阴这个和太阳一(yī)样,如(rú)果只是(shì)打个星官、地煞这些短回合的(de)战斗,可以在(zài)没(méi)机会出手伤害的时候使(shǐ)用法宝。

《梦幻(huàn)西游手游》须(xū)弥海(hǎi)门派(pài)法宝(bǎo)星(xīng)海佩分析

须(xū)弥海门派法宝的(de)前(qián)置(zhì)法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄火塔(tǎ),和龙宫的一样

须(xū)弥海的节奏跟小雷(léi)音的相似,都是先用(yòng)普通(tōng)的伤害攒(zǎn)一波节奏(zòu),然(rán)后(hòu)再来一波一个面(miàn)伤、一个(gè)点杀带面的(de)高伤害。

所(suǒ)以(yǐ)同样的(de)门派法(fǎ)宝也(yě)是一样,是(shì)加快节(jié)奏的效果

不过小雷(léi)音灵(líng)珠满时(shí),不一定(dìng)非得使用(yòng)一念或(huò)一劫(jié)把灵珠消耗(hào)掉,

但是须弥海这个炸弹(dàn),在手(shǒu)上时不受控制,要(yào)么不(bù)用技能,一用就(jiù)得(dé)是(shì)星鲲(kūn),就算时机不对,也不得不(bù)用

所以(yǐ)因为技能的机制问题,星(xīng)海佩使用时需要格(gé)外(wài)慎重,先上一(yī)张(zhāng)表格(gé)看(kàn)看基础的(de)效果,然后我(wǒ)再慢慢分(fēn)析这个门(mén)派法(fǎ)宝(bǎo)

一、基础效(xiào)果(guǒ)(10级(jí))

使用后每回(huí)合结束时,有30%概率给(gěi)自(zì)己(jǐ)补充1/2/3点须(xū)弥(mí)值,持续5回合

二、两仪(yí)阳属性效果

提(tí)升(shēng)等(děng)级*0.15法术(shù)伤害(hài)

三、两仪阴属性(xìng)效果

提升等级*0.3法术防御

其实很多输出的门(mén)派法(fǎ)宝四象和(hé)两(liǎng)仪多少有点相悖,比如龙宫(gōng)加强群体法伤能(néng)力的两(liǎng)仪却是阴属性(xìng)

大唐也(yě)是,小雷音(yīn)的也是(shì),须弥海也一样

四、太阳

如(rú)果是4点以(yǐ)上(shàng)点(diǎn)战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的(de)技能,因(yīn)为他有概率(lǜ)哐哐哐一次(cì)加上3点,然后用完星鲲(kūn)后(hòu)休息回(huí)合再给(gěi)你加一次,那(nà)么你在(zài)持续(xù)期(qī)间就有可(kě)能一直(zhí)在星鲲。如果星海佩(pèi)没有获得须弥值,那么太(tài)阳就刚好可以发(fā)挥,因为(wèi)须弥海本身就是(shì)一个点杀的法系门(mén)派嘛

如果在(zài)意的(de)是(shì)四象效果(guǒ),那么尽量在(zài)战意值低时使(shǐ)用

不(bù)过战意值(zhí)低时(shí)使用四象效果数(shù)值也较低,也是存在矛盾点的(de)

五、少阳

这一条相对来说最合理,使用门派法宝其实也(yě)就是为(wèi)了可以更快地进入星鲲(kūn)的节奏(zòu),连杀对方,增加星鲲时的法术伤害意义(yì)也比较大,因(yīn)为溢(yì)出的伤害(hài)越多(duō)对其他(tā)单位的溅射伤害也就越高,战意值越多,使用收益也越(yuè)大。但如(rú)果在战(zhàn)意值(zhí)较低时(shí)使用,则(zé)可能不(bù)能(néng)增加(jiā)

少阳(yáng)尽(jǐn)量在战意值较高时使用(yòng),能更(gèng)快进入星鲲状态同时,增加更多的法术伤害(hài)

<会计和审计哪个发展前景比较好些,会计和审计哪个发展前景比较好一点p>六、太阴

太阴描述(shù)我不(bù)清楚具体效果

因为(wèi)我身边玩(wán)须弥海本来就不(bù)多,有(yǒu)太阴法宝的更是(shì)没有,所以我也(yě)没(méi)有办法(fǎ)测(cè)试(shì)太阴的具体(tǐ)效(xiào)果(guǒ)(有知(zhī)情的可以评论区(qū)留(liú)言)

这个描(miáo)述可能(néng)存在三种情况(kuàng)

1、就是法宝基础效果的叠加,使用(yòng)法宝后,回(huí)合结束(shù)时增加的须弥值由三个,概率(lǜ)增加到四个(gè)

2、由(yóu)技能产生的须弥值在(zài)法宝持续期间有概率额外增(zēng)加一个(gè)(如果是这点,应该(gāi)描(miáo)述成:持续期(qī)间,获(huò)得(dé)的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加(jiā)一点,所以(yǐ)可能(néng)性不大)

3、就是(shì)类似基础效果(guǒ),但是是独立有(yǒu)概率获得一(yī)点须弥值(如(rú)果是这点(diǎn),应(yīng)该(gāi)描(miáo)述增加一条:回合结束时/回合开始时(shí),总(zǒng)得给人家明(míng)确获得须弥值的时(shí)间。)

所以,如果描述没有错误的(de)话,应该是之(zhī)一种可(kě)能,就(jiù)是回合(hé)结束概(gài)率增加4点须(xū)弥值

不管是哪一种吧,总(zǒng)之太阴(yīn)是有(yǒu)更快的可能进入(rù)星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏最快,同时也是使用星(xīng)鲲(kūn)时(shí)法伤更(gèng)低(dī)的

七、少阴

这个和太阳一样(yàng),如果(guǒ)只是打个(gè)星(xīng)官、地煞这些短回合的战斗(dòu),可以在没机(jī)会出手(shǒu)伤害的(de)时候使(shǐ)用法宝,如果(guǒ)星海佩没有获(huò)得须弥值,那(nà)么少阳就刚好可以(yǐ)发(fā)挥,如果获得1点(diǎn)须弥(mí)值,而击水三千4个及(jí)以上时,技能伤(shāng)害也更高,所(suǒ)以如果情况允许,更好也是(shì)低(dī)须弥值时使用

星海(hǎi)佩如果不是想(xiǎng)使用更快得使用(yòng)星鲲技能是不建议(yì)使(shǐ)用的,比如泡泡乐园、四周纪(jì)行这些阶段过(guò)度准备时(shí)间可千万不要随便用(yòng)。

而(ér)PVP、地煞这些,可以在适当的时候(hòu)使用,这些战斗的(de)星鲲只要自己(jǐ)把握(wò)好(hǎo),是可以打(dǎ)死单(dān)位的,获(huò)得(dé)溅射伤(shāng)害(hài)的

日常(cháng)党我比较推荐太阳,注重(zhòng)PK的太阳或少阳都(dōu)可以考(kǎo)虑,太(tài)阳比较通用,当面板来用就行(xíng),少阳比较需(xū)要一些(xiē)指挥、操作意识

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