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apm是什么牌子,amp牌子项链是什么档次 《金庸群侠传》难点有哪些 难点大全介绍

本站(zhàn)小编收集整理的《金庸群侠传》难点有哪些(xiē) 难点大全介绍游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

在《金(jīn)庸群(qún)侠传》中(zhōng)更好拿的几本(běn)小说是(shì)《白马(mǎ)啸西风(fēng)》《鸳鸯刀(dāo)》《鹿鼎(dǐng)记》《连城诀(jué)》《书剑恩(ēn)仇录》。

在《金庸群侠(xiá)传》中更好拿的(de)几本(běn)小(xiǎo)说是(shì)《白马(mǎ)啸(xiào)西(xī)风(fēng)》《鸳鸯刀》《鹿鼎记(jì)》《连城诀》《书剑恩仇录(lù)》。只(zhǐ)要我们玩过一次之后,基本上分分钟就能拿到,对玩家没有什么硬(yìng)性的要求。

那么最(zuì)难拿到的小说是哪(nǎ)几本呢?

应该就是《倚(yǐ)天屠龙记》《笑傲江(jiāng)湖》《天龙八部》《神雕侠侣》《射雕英雄传(chuán)》了(le)吧!每(měi)一本(běn)的需求都非常复杂,而且环环(huán)相扣。虽(suī)然我们可以(yǐ)同(tóng)时进行(xíng)好几本小说(shuō)的流(liú)程,但难度(dù)还是比(bǐ)较大的。

有(yǒu)的(de)地方一开始就能拿关键道具,有的地方(fāng)必须等到(dào)剧情到(dào)了才能去,而有(yǒu)的地方(fāng)则必须品德(dé)高尚才(cái)能去......总之(zhī)是各种门(mén)槛。想要速(sù)通的(de)话,就必须把握每(měi)一(yī)个关键(jiàn)点。

那么,对于当年的玩家来说(shuō),更(gèng)大的(de)难(nán)点都在哪里呢(ne)?

游戏最难的地(dì)方在(zài)于开头(tóu)

游戏一开始更大的难点就在于没有武(wǔ)功,没有跟(gēn)班,没有轻(qīng)功,处处碰(pèng)壁,开个箱子还要口品(pǐn)德(dé),实(shí)在太(tài)难了。

那么如何(hé)排除(chú)万难打造最强开局呢?

首先去客栈(zhàn)找段誉,这家伙很单纯只(zhǐ)要你开(kāi)口(kǒu)就会(huì)加入,经过无量山洞之后(hòu)学会(huì)武功拿到(dào)青(qīng)蛙(wā),然后直接去冰火岛找金(jīn)毛狮王拿到“一撮金毛”。

再去昆(kūn)仑(lún)仙境找到张无(wú)忌,金毛给他就可以加入队(duì)伍了,此时可以(yǐ)将(jiāng)九(jiǔ)阳(yáng)神功(gōng)、六脉神剑和(hé)野球拳(quán)都练起来。

队伍最初的规模有了,下一步就是“武学知(zhī)识”。

去绝情谷拿到燕国玉玺(xǐ),然后(hòu)去铁(tiě)掌山拿(ná)到“大燕皇帝世(shì)袭(xí)表”,在燕子坞将王语嫣收走,那基本上前(qián)期就(jiù)可(kě)以横着走了。除(chú)了遇(yù)到(dào)成昆这种血多药(yào)多的人(rén),其他的(de)杂兵(bīng)都(dōu)很轻松(sōng)就能解决(jué)。

之后的(de)剧情就完全是走流程(chéng)了。

最难(nán)加入的人

游(yóu)戏中最难(nán)加入(rù)的人,应该就是令狐冲了吧!其实(shí)他加不加入,对于我们拿(ná)《笑(xiào)傲江湖》的影(yǐng)响都不大,但我(wǒ)们(men)就无法(fǎ)拿(ná)到除了(le)《葵(kuí)花神功(gōng)》以外最(zuì)强的面(miàn)伤武功《独孤(gū)九剑》了。

而且令狐(hú)冲加入(rù)队伍的话,在(zài)五岳大会中他就(jiù)会参(cān)与,并且将剧情引入正(zhèng)轨。

想要令狐冲(chōng)加入(rù),先请他(tā)喝“烧刀(dāo)子(zi)”,但他喝(hē)了之后并不满意。于是去梅庄拿到梨花酒(jiǔ),去白驼(tuó)山拿(ná)到(dào)翡翠(cuì)杯(bēi),令(lìng)狐冲终于加入了。

令狐冲的“独孤九剑”在游戏中的地(dì)位比(bǐ)较高,甚至在(zài)张无忌的“九阳神功”之上(shàng)。遗(yí)憾的是这门武功只有(yǒu)他一个人才能使用(yòng)。

另外,比较难(nán)加入的人就(jiù)是小龙女(nǚ)。先去山洞找到杨过,然(rán)后去(qù)绝情谷拿到断肠草,拿(ná)到(dào)玉峰浆。在老顽童这里得到了蜜蜂翅膀上的坐标,成功找到(dào)绝(jué)情谷(gǔ)底(dǐ),进入(rù)就能见到小龙女(nǚ)。

说实话,之一(yī)次玩的时候(hòu)我们的确都能找到绝情谷底。但是第(dì)二次玩的时候就(jiù)被卡在(zài)这里了。这(zhè)是为什么呢?原来(lái)啊!绝情谷底必须(xū)是在玉峰浆交给(gěi)老顽(wán)童之后(hòu)才会(huì)开启(qǐ)。

但第(dì)二次玩,我们往往(wǎng)知道位(wèi)置就直接过去了,偏偏进(jìn)不(bù)去。

另外,程英的加入都必须人品(pǐn)达到一定的程(chéng)度。

要是(shì)程(chéng)英没(méi)有加入的话,那盲走黑龙潭将(jiāng)是(shì)玩家们必(bì)须面对的(de)重大难点(diǎn)了。

虚竹要(yào)求(qiú)玩家(jiā)的品德(dé)达到75以上,这是(shì)什么概念,必须一(yī)开场就收,要不(bù)然(rán)开几次(cì)箱子之后就(jiù)收不了了。

虚竹不加入的话,那小无相功和(hé)天山六阳掌就(jiù)拿不了。带上虚竹和(hé)薛慕华干掉丁春秋,那(nà)种感觉实在太爽。

程灵(líng)素的加入必(bì)须队(duì)伍中有胡斐(fěi)、欧(ōu)阳(yáng)克(kè)的(de)加入必(bì)须(xū)队伍中(zhōng)有女人(rén)、平一指的加入必须杀了(le)导(dǎo)师田伯光、岳老三的(de)加入(rù)必须(xū)有段誉(yù)。

最(zuì)让人琢磨不透(tòu)的钥匙

游戏中最让人郁闷(mèn)的事,莫过于看到箱(xiāng)子打不开。但当(dāng)我们拿到钥匙之后却发现,之前宝箱的(de)位置都给忘记了,又要返(fǎn)回(huí)去找(zhǎo)。

说实(shí)话,我们无论玩了多(duō)少次,对于(yú)游戏(xì)中的钥匙用处始终无法完全(quán)掌握。当钥匙拿多了以后(hòu)更麻烦,看到箱子就(jiù)会去试试所有的(de)钥匙,能打(dǎ)开倒还好,要是打不开的话(huà)就(jiù)纠结了。

那么游戏中(zhōng)有哪(nǎ)些钥匙呢?

蓝钥匙,华山(shān)派(pài),来到华(huá)山之后打开宝箱(xiāng)可以拿到紫霞(xiá)秘籍和(hé)金钥匙。

绿钥匙,霹雳(lì)堂,这可是(shì)关键的(de)道(dào)具啊!用来打开(kāi)霹雳堂(táng)地道的。

橙(chéng)钥匙,大伦寺(sì)apm是什么牌子,amp牌子项链是什么档次,想要拿到连城诀,这是(shì)必须拿到(dào)的(de),用在大(dà)伦寺监狱救狄云。

红钥匙,梅(méi)庄,关键(jiàn)任务关(guān)键道(dào)具(jù),《笑傲江湖》用来开梅庄地牢(láo)救任我行(xíng)。

紫钥匙,燕子坞,同样是《笑傲(ào)江湖》环(huán)节(jié),去燕子坞开宝箱得(dé)刘(liú)仲甫(fǔ)呕(ǒu)血棋谱。

黄钥匙,霹雳堂,用来打开(kāi)霹雳(lì)堂的(de)要是,里(lǐ)面有皮衣(yī)和(hé)槟榔。虽(suī)然没什么好东(dōng)西,但不(bù)开这两个箱子(zi)总(zǒng)有些不(bù)甘(gān)心。

金钥匙,华山派,北丑(chǒu)这里(lǐ)的(de)宝(bǎo)箱必须用这(zhè)把钥(yào)匙,打开(kāi)之后拿到黑玉断续膏。

银钥匙,高昌迷宫,同样是北(běi)丑(chǒu)宝箱的钥匙(shi),打(dǎ)开之后只有(yǒu)茯苓首乌丸两(liǎng)个(gè)。

铜钥匙,万鳄岛,最无聊(liáo)的钥匙,用来开无(wú)名(míng)藏宝洞(dòng)宝箱,可以拿(ná)到智慧果。

铁钥(yào)匙(shi),云鹤(hè)崖,这(zhè)个也是无名藏宝洞(dòng)宝箱使用的,可(kě)以拿到(dào)智慧果。

有(yǒu)颜色的钥(yào)匙基(jī)本(běn)上都(dōu)是要用来完成任务(wù)的。这些钥匙大部分有的是过关必备(bèi)的任务道具,有的(de)也仅仅是为了拿普通道具的。

每次拿(ná)到钥匙我们都会想想之前还(hái)有(yǒu)哪些箱(xiāng)子没开,得回过(guò)去看(kàn)看。

那么,除(chú)了这些还有哪些(xiē)环节(jié)比(bǐ)较(jiào)困难呢?

最难打的人:苗人(rén)凤绝对是初期玩家(jiā)的一道坎,胡斐和他单挑(tiāo)几乎是毫无胜算,就算练了霹雳狂(kuáng)刀也(yě)很菜(cài)。最关(guān)键的是人家血多药多(duō)。

最难带的人:林(lín)平之,带着他去(qù)找青春(chūn)派复(fù)仇,他的战斗力本来垃圾还要单挑整个青城(chéng)派,一旦*,我反而成为失踪人员。

最(zuì)难的关卡(kǎ):光明圣火阵(zhèn),战败几次之后你会发现(xiàn)敌人(rén)已经是(shì)你(nǐ)无法战胜的了;

最难找(zhǎo)到(dào)的位(wèi)置:金蛇山洞,几乎没(méi)有任何线索(suǒ),完全靠玩家运气(qì)发现(xiàn)的地方。北丑会给一个(gè)比较接(jiē)近的地方(fāng),但(dàn)不进(jìn)行地(dì)毯式搜(sōu)索(suǒ)很难找到。

每个年(nián)代接触的(de)游戏都(dōu)是不一样的,投入(rù)的情感(gǎn)也是不同的(de)。

曾经的我们也追逐过最(zuì)新(xīn)潮的游戏,体(tǐ)验过各个时代的代表作

但终有一天(tiān)还是会停(tíng)下脚(jiǎo)步,回味昔日那些经典的游戏,缅怀曾经逝去(qù)的(de)青(qīng)春。

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