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隶书蚕头燕尾一波三折图解,蚕头燕尾一波三折是什么书体 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收集整理的崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道桂乃(nǎi)芬(fēn)行迹分析及加点说明 桂乃芬天(tiān)赋推(tuī)荐游戏攻略内(nèi)容(róng),供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略。

桂(guì)乃芬的(de)战技更优先点,天赋(fù)其次(cì),终(zhōng)结技优先(xiān)级略(lüè)低,普(pǔ)攻最(zuì)后(hòu)点。3个(gè)额(é)外能(néng)力都有比较(jiào)实用(yòng)的效果,推荐都点亮(liàng)。分(fēn)支属性中火(huǒ)伤收(shōu)益更高,命中其次。

在(zài)崩(bēng)坏星穹铁道游戏中,桂乃芬是客居仙舟「罗浮」的行为艺术家——或者说(shuō),街头艺人(rén)。今天为大(dà)家带来崩坏星穹铁道(dào)桂乃芬行(xíng)迹分析及(jí)加点说明,桂乃(nǎi)芬行迹详解。桂(guì)乃芬(fēn)的战技更优先点,天(tiān)赋(fù)其次,终结技优先级略低(dī),普攻(gōng)最后点。3个(gè)额外能力都(dōu)有比(bǐ)较实(shí)用的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤收益(yì)更高,命中其次,最(zuì)后点击破,三个词条均为有效,因此都推(tuī)荐点。

在加(jiā)点说明(míng)之前,先为大家分析介绍(shào)一下「桂(guì)乃芬」的行迹,理解这些(xiē)行迹的效(xiào)果和机制(zhì),自然也就明(míng)白这(zhè)些行迹的重要(yào)性(xìng)和优先(xiān)级。行(xíng)迹(jì)等级默认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满(mǎn)堂彩

常规的攻(gōng)击倍率普(pǔ)攻,由(yóu)于桂(guì)乃芬不(bù)堆双暴,因此没什(shén)么直(zhí)伤能力(lì),但施放频率不低(dī)。

在桂乃芬用战技挂好灼烧后(hòu),基本稳(wěn)定施放(fàng)普攻打战技点,顺便续(xù)灼烧。

【战技(jì)】迎(yíng)面开(kāi)门(mén)红

对(duì)指定敌方(fāng)单(dān)体造(zào)成120%倍率的火伤(shāng),并(bìng)对相邻目(mù)标造成40%倍(bèi)率的(de)火伤(shāng),有(yǒu)100%基础概率使目标与相邻目标陷入持(chí)续2回(huí)合的灼烧(shāo)状态,该状(zhuàng)态下敌方(fāng)目(mù)标每(měi)回合(hé)开(kāi)始时受到218.21%倍率的持(chí)续伤害(hài)。

对群挂灼烧的主要(yào)手(shǒ隶书蚕头燕尾一波三折图解,蚕头燕尾一波三折是什么书体u)段,可以对(duì)三目标直接挂上(shàng)灼烧(shāo)效果,方便(biàn)配(pèi)合后续引爆,打出高额伤害。后(hòu)续回(huí)合中如(rú)果已经清杂完成,就(jiù)只(zhǐ)需要用普攻续精(jīng)英怪身上的(de)灼烧回合数即(jí)可,不需要(yào)再频繁施放战技。

100%隶书蚕头燕尾一波三折图解,蚕头燕尾一波三折是什么书体的基础概率,意味着(zhe)桂乃芬在面对30%抵抗的敌人时(shí)保证面板命(mìng)中为42.8%即可(kě)必定挂上灼烧,在(zài)面对40%抵抗的(de)敌人时保证面板命中(zhōng)为66.7%即可必(bì)定挂上灼烧。

即(jí)实战中0魂桂(guì)乃(nǎi)芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境(jìng)够(gòu)用。

但(dàn)在解锁1魂(hún)后(hòu),桂乃芬的(de)战技会使敌方目(mù)标(biāo)效果抵(dǐ)抗降低10%,持(chí)续2回合,此(cǐ)时实战中桂乃芬仅(jǐn)需保证命中面板有25%~42.8%就足(zú)够用了。

因此综合来(lái)看,比较推荐桂乃芬将(jiāng)自身命(mìng)中面板堆到接近42.8%,此时的泛用性(xìng)和(hé)综合(hé)性价比都(dōu)是(shì)更高的。

【终结技】给您来段看家戏(xì)

对(duì)敌(dí)方全体造成(chéng)120%倍(bèi)率(lǜ)的火(huǒ)伤,并引(yǐn)爆目(mù)标(biāo)当前承受的(de)灼烧(shāo)伤害(hài),引爆(bào)比例为92%。

桂乃芬的终结(jié)技可(kě)以引爆战(zhàn)技或普攻为(wèi)敌方施加的灼烧(shāo)状态(tài),也可以引爆敌方被火(huǒ)破韧后(hòu)陷入的灼烧状态,包(bāo)括艾丝妲、姬子(zi)等角色(sè)为敌方施加的灼(zhuó)烧也都可以(yǐ)引爆。

另外,桂乃芬终结技的引爆优先(xiān)级位(wèi)于最后,如(rú)果桂乃芬在施放(fàng)终(zhōng)结技时刚(gāng)好使敌(dí)方破韧,陷(xiàn)入破韧的(de)灼烧(shāo)状(zhuàng)态,则(zé)该伤害也会被直接引爆(bào)。

桂乃芬终结技(jì)耗能120点,带回能绳(shéng)后能量需求减(jiǎn)至100.5点(diǎn)。

在(zài)2战技(jì)2普攻(gōng)情况下(xià)可(kě)做(zuò)到稳定4动循环,有(yǒu)受击(jī)情况下则(zé)可以改成1战技3普攻,甚至可能2战技(jì)1普攻3动循环等(děng),根据实战灵活调整即(jí)可,桂乃芬的终结技重要性一般,随缘释放(fàng)即可,不需要(yào)太(tài)过在意循(xún)环问(wèn)题。

【天(tiān)赋】古来君子养艺人

敌方受(shòu)到的(de)灼烧状态触发伤害后,有100%的基础概率(lǜ)陷(xiàn)入(rù)【吞火】状态,该状态下敌方目标(biāo)受到的伤害提高7%,持续3回合,最多叠(dié)加3层(céng)。

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天赋(fù)是(shì)桂乃芬的核心行迹(jì),为(wèi)桂乃(nǎi)芬提(tí)供了对(duì)群挂(guà)易(yì)伤的能力,大(dà)大解放了桂乃芬的(de)配队灵活度,不局限(xiàn)于DOT队(duì)。

0魂桂乃芬在10级天赋的(de)情(qíng)况下(xià),叠满层可(kě)以为(wèi)敌方(fāng)挂上21%的(de)易伤,该乘区对常规直伤队来说是比较宝贵的,难以被(bèi)稀释。不过对(duì)于有(yǒu)一定(dìng)配置的DOT队来说,该效果就算是比较常见,如桑博(bó)终(zhōng)结技、卢卡终结(jié)技、卡芙卡1魂都带有挂(guà)易伤的效果。

如果(guǒ)敌方身上同时(shí)拥有多个灼烧效(xiào)果,则在这些灼烧效(xiào)果触发伤(shāng)害(hài)后,会分别为敌方叠加(jiā)【吞火】层(céng)数。因此在有多个挂灼烧能力(lì)的(de)队伍,或能频繁引爆灼烧的队伍中(zhōng),【吞火(huǒ)】天赋(fù)的易伤(shāng)可(kě)以很快被叠满。

不过由于【吞火】状态是在灼烧触发伤害后施加的,因(yīn)此前面的灼烧伤害(hài)无法吃到(dào)后面施加的易伤效(xiào)果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前台战技,立(lì)即攻击(jī)敌人,进(jìn)入战(zhàn)斗后造成4次伤害,每次对(duì)随即敌方单体造成(chéng)50%倍率的火(huǒ)伤,并有100%基础概(gài)率使目标(biāo)陷入【吞火】状态。

开局直接挂灼烧的手段(duàn),不过由于这(zhè)4段伤害是(shì)纯随(suí)机(jī)的,表现并不稳定,因此除非(fēi)其他队(duì)友都是后台(tái)战技,否则一(yī)般情况下不(bù)会以(yǐ)桂乃芬的(de)秘技收尾进战(zhàn)。

【额外(wài)能(néng)力1】缘竿

普攻有80%基础概率使敌方(fāng)目标陷入与战技(jì)相同的灼烧伤害。

以前面战(zhàn)技部分(fēn)推荐的42.8%命(mìng)中(zhōng)为例,80%的基础概率在面对30%抵(dǐ)抗(kàng)的(de)敌人时有80%的挂灼烧概率,在(zài)面对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼烧概率,绝大部分(fēn)情(qíng)况下都够用。

在触发1魂(hún)效(xiào)果后,在面对30%抵抗(kàng)的敌人时(shí)会拥有(yǒu)91.4%的挂灼烧(shāo)概率,面对40%抵抗的敌(dí)人时有80%的挂(guà)灼烧概(gài)率,稳定性(xìng)进一步提高。

同时,额外(wài)能力1为桂(guì)乃芬(fēn)解锁了只打普攻的纯产点工具人玩法(fǎ),不耽误(wù)对单甚(shèn)至对(duì)双施加灼烧(shāo)状态(tài)的功能(néng),且产点(diǎn)效率大(dà)幅提高。

【额外能力2】投(tóu)狭

战(zhàn)斗开(kāi)始时,桂(guì)乃芬(fēn)的(de)行动提前25%。

从单卡角度来看,该(gāi)行(xíng)迹的(de)意义不明,但在配队中就水落石出(chū)了。

为桂乃(nǎi)芬开(kāi)局拉条25%,几乎可以(yǐ)保证桂乃芬更先(xiān)出手(shǒu)挂灼(zhuó)烧,在卡芙卡(kǎ)DOT队中可以使(shǐ)卡芙卡的战技多引爆一种DOT伤害,在姬子、虎(hǔ)克等纯火(huǒ)队(duì)中也可以保证先手挂灼烧,为其提供稳定增益。

【额(é)外能力3】逾锋

对陷(xiàn)入灼(zhuó)烧(shāo)状态的敌方(fāng)目(mù)标造成的伤害提高20%。

该额(é)外能(néng)力揭露(lù)了桂乃(nǎi)芬的(de)副c定位,提高(gāo)了(le)她(tā)的输出能力,该(gāi)效果可(kě)以(yǐ)视(shì)作全覆盖,因为桂乃(nǎi)芬主要的(de)攻击目标基(jī)本必定(dìng)处(chù)于(yú)灼(zhuó)烧状态。

【行迹加点说明】

行迹:战(zhàn)技>天(tiān)赋>终结技(jì)>普攻(gōng)

分支:火伤>命(mìng)中>击破

【战技】:影(yǐng)响桂乃芬的灼烧倍率,是最关键的行迹,更优先点(diǎn)。

【天赋】:升级天赋会(huì)提(tí)高其挂易伤的(de)能力,有一定辅助效果,对全队都有增(zēng)益,其次点。

【终结技】:桂乃芬终(zhōng)结技频率不算高,且升级(jí)提(tí)升的倍(bèi)率(lǜ)和引爆比例不多,因此靠后点。

【普攻(gōng)】:只影响直伤(shāng)倍率,但由(yóu)于施放频率(lǜ)很高,所以(yǐ)可以稍微点一下。

总(zǒng)体来说,桂乃(nǎi)芬的(de)战技更优先点,天赋其次,终结技(jì)优(yōu)先(xiān)级略低,普攻最后点。3个额外(wài)能力都有比(bǐ)较实用的效果,推荐都点(diǎn)亮。分支属(shǔ)性中火伤收(shōu)益(yì)更高,命中(zhōng)其次(cì),最(zuì)后(hòu)点击破,三个词条均为有(yǒu)效(xiào),因此都推荐点。

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