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皇太极的父皇是谁,清朝历代帝王顺序表

皇太极的父皇是谁,清朝历代帝王顺序表 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收(shōu)集整理的《崩坏星穹铁道(dào)》托(tuō)帕行(xíng)迹(jì)详解 托(tuō)帕加点推(tuī)荐游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略(lüè)内容,供你快(kuài)速了(le)解游戏攻略。

技能加点优先级:战(zhàn)技(jì)=天赋=终(zhōng)结(jié)技>普攻(除了(le)普(pǔ)攻之外建(jiàn)议全部点满(mǎn))

托帕(pà)&账账(简称托帕)是一名巡猎命途(tú)的火属(shǔ)性角色,可(kě)以召唤(huàn)“账账”进入战斗。本次为大(dà)家带来《崩坏星穹铁道(dào)》托(tuō)帕行(xíng)迹详解,托帕加点推荐(jiàn)。托帕的普攻是一个常规普(pǔ)攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮(liàng)额外能力之后,普(pǔ)攻伤害也会被(bèi)视为追加(jiā)攻击(jī)伤害。

普攻:赤字…

托(tuō)帕(pà)的普攻是(shì)一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之(zhī)后,普攻伤害(hài)也会被视(shì)为追加攻击伤害。

至于实战中选择使用普攻还是使(shǐ)用(yòng)战(zhàn)技,需要根据队(duì)伍实际情况灵活选(xuǎn)择,有些情(qíng)况(kuàng)用(yòng)普攻虽然(rán)出伤较慢,但综合(hé)收(shōu)益高一点,有些情(qíng)况使用战技打个快(kuài)速爆发(fā)出伤(shāng),收益会更高(gāo)。

战技(jì):支(zhī)付困难?皇太极的父皇是谁,清朝历代帝王顺序表

托帕的战技是单(dān)攻(gōng)攻击,也是托(tuō)帕(pà)的核(hé)心机制(zhì)启动的关键(jiàn),能为目标(biāo)敌人(rén)施加【负债证明】。拥有【负债证明】的敌人受(shòu)到的追加(jiā)攻击伤害提高,这是易伤乘区(qū)的增益,且只对追加攻(gōng)击生效。同时,战技(jì)会额外让账账发动一次攻(gōng)击,这次攻击一共(gòng)分为7段,倍率平均,本次攻击既属于战技也属于(yú)追加攻击,不属于账账自己的(de)行动,不会激活(huó)需要账账(zhàng)自己行动才能(néng)触发的机制。

其他需要注(zhù)意(yì)的关键(jiàn)机制如下:

①我方目标回合(hé)开始或(huò)行动时,若场上不存在陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明】状态(tài)的敌(dí)方目标(biāo),托帕(pà)使随机敌方目标陷入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能同时存在一个敌人(rén)身上,改(gǎi)变目标(biāo)后,原(yuán)来的那个会消失(shī)

③敌人(rén)头上(shàng)会显示【负债(zhài)证明】标记(jì)。

④【负债证明(míng)】为不可(kě)解除的负面效(xiào)果。

天赋:猪市?!

托(tuō)帕的天(tiān)赋是(shì)托(tuō)帕的核心机制(zhì),可以召唤账账进入(rù)战斗(dòu),账账初(chū)始速度80,不会随技(jì)能等级提升(shēng)而改变。账账行动(dòng)时发动追(zhuī)加攻击,一共(gòng)分为7段,倍率(lǜ)平均,只会攻(gōng)击拥有【负债证明】标(biāo)记的敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌方目标受(shòu)到我(wǒ)方(fāng)的追(zhuī)加攻(gōng)击时,账账(zhàng)行动提(tí)前50%,但账账自己的行动(dòng)不(bù)会触发这个行动提前。

而且需(xū)要注(zhù)意:姬子(zi)黑塔的追加攻击由账(zhàng)账自身行动的攻击触发时(账账击(jī)破、账账攻击半血敌人),因为账账的行动还未结束(shù)(处在(zài)账账回合的额外阶段),所以不会(huì)对(duì)账账进行拉条(tiáo)。

终结技:扭亏为盈!

托(tuō)帕(pà)的终结技是一个强化技(jì)能(néng),使账账(zhàng)进入【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击(jī)伤害提(tí)高(gāo),伤害倍率提(tí)高(gāo),这部(bù)分提(tí)高的倍率在战(zhàn)斗中表现(xiàn)为多1段相应倍(bèi)率的伤害(hài)。

值(zhí)得(dé)一提的是,托帕(pà)战技的那次攻击也能获(huò)得【涨幅惊人!】状态(tài)的增益加持,并且会消耗次数。

除(chú)此之(zhī)外,当陷入【负(fù)债证(zhèng)明】状态(tài)下的敌方目标受(shòu)到我(wǒ)方(fāng)的(de)普攻、战(zhàn)技或(huò)终结(jié)技(jì)的攻击时(shí),账账行动提前50%。再结合天(tiān)赋中的追击(jī)提前机(jī)制(zhì),基本(běn)上只要我方(fāng)发动(dòng)攻(gōng)击,账账就会行动提前,所以尽(jǐn)量在【涨幅惊人(rén)!】状态持续时(shí)间外(wài)用(yòng)追击拉条账账,不然感觉有(yǒu)点浪(làng)费。

此外(wài),由于托(tuō)帕(pà)的普攻和战技都被视为(wèi)追加攻(gōng)击,所以释放终(zhōng)结技后,托帕(pà)释放普(pǔ)攻或者战技(jì)可以给账账拉100%条(普攻(gōng)拉50%+追(zhuī)加(jiā)攻(gōng)击拉50%)

因(yīn)此在托帕能(néng)量充满,但账账(zhàng)马上(shàng)就要(yào)行动了的时侯,建议(yì)先等账账这次行动完,再放托帕(pà)终结(jié)技,避免浪费大招的拉条增益效果。

进入【涨幅(fú)惊人!】状态后,账账(zhàng)在(zài)行动条上的(de)图标会发生变化,并且(qiě)在行动值上(shàng)方会标注(zhù)剩余触发次数。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技只能在战(zhàn)斗(dòu)外使(shǐ)用,托帕的秘技是一个状(zhuàng)态类秘技,分(fēn)为主动和(hé)被动(dòng)两个效果:

①被动能(néng)力,常态召唤账账跟随,该(gāi)被动不消耗秘技点。

②账账(zhàng)会自动(dòng)搜(sōu)寻一定(dìng)范围内的普(pǔ)通宝箱(xiāng)和扑满,且不会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技(jì)点(diǎn)获得强化,进入战斗(dòu)后在(zài)账账(zhàng)首次释放攻(gōng)击后,为(wèi)托帕(pà)恢(huī)复能量。

④大地(dì)图主动使用秘技后进入(rù)战斗获得胜利,可以获得(dé)少量信用(yòng)点,每天有(yǒu)获取上限(xiàn)

⑤模拟(nǐ)宇(yǔ)宙内使用秘技后进入战(zhàn)斗获得胜利,可以获得少量(liàng)宇宙(zhòu)碎片,且(qiě)有小概率(lǜ)获(huò)得(dé)一个随机奇物(这个效果(guǒ)有点难受的,万一天胡开局之(zhī)后随机出一个面具……)

技能加(jiā)点优先级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻

(除了普攻之外建议全部点满)

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