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小兔子被蛇用两根WRITEAS,小兔子被蛇用两根做了 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关相当于直接给镜(jìng)流(liú)加(jiā)了24%暴伤(shāng),毕竟(jìng)大招(zhāo)和(hé)强化(huà)战(zhàn)技(jì)可以认为是(shì)【转魄】期间内释(shì)放的技能,伤(shāng)害占比95%。对(duì)伤害(hài)的提升约6.6%。

崩坏星穹铁道游戏(xì)中,镜流是一名毁灭命途的冰(bīng)属(shǔ)性角色,本次(cì)为大(dà)家(jiā)带来镜流星魂详解,镜流星(xīng)魂介绍分析。月犯天关相当于直接给镜流加(jiā)了24%暴(bào)伤,毕竟大招(zhāo)和强化战技可以(yǐ)认为(wèi)是【转(zhuǎn)魄】期(qī)间(jiān)内释放的技能(néng),伤害占比95%。对伤害的提升约6.6%。一魂(hún)还提高了镜流对单(dān)时的表现(xiàn),有特殊机制(zhì),总体来说(shuō),属于关键星魂。

1、月(yuè)犯(fàn)天(tiān)关

相当于直(zhí)接给镜流加了24%暴伤,毕竟大招(zhāo)和(hé)强化战技可以认为是【转魄】期间内(nèi)释放的技能,伤害占比95%。对(duì)伤害(hài)的(de)提升(shēng)约6.6%。

一魂(hún)还(hái)提高了镜流对单时的表(biǎo)现,有特殊机制,总体来说,属于关(guān)键星魂(hún)。

2、朔晕(yūn)七(qī)星

简单暴力的增(zēng)伤,强化了镜流的爆发(fā)能力,但(dàn)这对buff覆盖(gài)时机的要(yào)求(qiú)会(huì)更高一(yī)些。

总体提升(shēng)6.6%,镜流的前5魂提(tí)升都相当平滑,几乎就是线性的,可以(yǐ)根据(jù)预算自行决定抽到哪个位置。

3、半璧迫望

终结技等级+2,最(zuì)多不超(chāo)过15级;天赋(fù)等级+2,最(zuì)多不超过15级。

惯(guàn)例(lì)加行迹等级,总体(tǐ)提(tí)升6.7%。你看吧,镜流的前5魂的提升那是相当(dāng)地平滑。

4、持秉玄(xuán)烛

这次是提(tí)高了攻击区的数值,总(zǒng)体提(tí)升为7.1%。

5、晦入三台

战技等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不超(chāo)过(guò)10级。

惯例加行迹等(děng)级(jí),总体提升6.6%。

这次惯(guàn)例提升行迹的(de)星魂(hún)也设计地(dì)很有心机,3魂给了两个(gè)中等收益的(de)天赋(fù)和大招的(de)等级(jí),5魂(hún)给了(le)一(yī)个收益更高的(de)战技等级,和一个收益较低(dī)的普攻等级——结果两(liǎng)星魂(hún)的收(shōu)益几乎一致。

6、蚀变于娄

直接(jiē)给了(le)50%暴伤,对比1魂的24%暴伤,这给的数值(zhí)就翻(fān)了个(gè)倍了(le),意图太(tài)明显了——这就是想在六魂给(gěi)一个断小兔子被蛇用两根WRITEAS,小兔子被蛇用两根做了崖(yá)式的提(tí)升量。

其次,提高了(le)【朔望】的层数,相(xiāng)当于是提升了镜流爆发期的覆盖率。在机制上(shàng)也是比较(jiào)大的提升。综合提升量约(yuē)20%。

6魂相比0魂,总体提(tí)升量约70%,是崩铁(tiě)角(jiǎo)色(sè)比较标准的6魂提升(shēng)量。

总体(tǐ)评(píng)价是,6魂前的星魂提升(shēng)都非常平滑,6魂给(gěi)了(le)一(yī)个较大的(de)提升,算(suàn)是(shì)玩(wán)家比(bǐ)较(jiào)乐于见到的星魂提升形式。

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